Destrukcja otoczenia powoli staje się standardem :)
no i co ci z tej destrukcji jak ona jest biednie zrobiona najlepszy silnik to geo mod 2.0 z ref faction guerilla to jest moc
"Ich najnowsza gra na nowo zdefiniować ma pojęcie „zabawy z bronią”." - który to już raz ?
[2] - najlepszy silnik to cryengine w wersji 3 obecnie
Nic zachwycającego. FPS jakich wiele, myślę, że nie wybije się przed szereg.
Codemasters znane jest z zachwalania gier i niedotrzymywania obietnic.
"Według zapowiedzi twórców arsenał dostępnej w grze Bodycount broni przyprawi
o szybsze bicie serca nawet najzagorzalszych fanów gatunku, którzy strzelali już prawie z wszystkiego. "
Przy okazji Dragon Rising też zapowiadali, że będzie 65 rodzajów broni (chyba gdzieś tyle)
a wyszło na to, że jest ich raptem kilka, za to każda ma wiele nic nie wnoszących kombinacji.
kaszanka9 po czym tak sądzisz? Po jednym traileru możliwości tego silnika?
Z wychodzących silników lepszy będzie i tak idTech5, ale to pieśń przyszłości
a z obecnych Unreal3Engine.
Na chwilę obecną to najlepiej zoptymalizowany, najbardziej uniwersalny, ciągle aktualizowany i nadal dobrze wyglądający silnik.
Dla mnie większą rewolucją będzie na pewno Brink. W końcu rozbudowano system poruszania się na styl Mirrors Edge no i klasy postaci są bardziej rozbudowane i nacisk kładzie się na współpracę. A to co na razie powiedziano o Bodycount to nic nowego, I system destrukcji i wiele rodzajów broni już jest w wielu grach.
Po pierwszym wrażeniu, myślę, że gra będzie dobra. Jeśli wszystko pójdzie, jak należy to będzie pięknie. Nie można teraz powiedzieć nic więcej na tym etapie