Twórcy cRPG Shroud of Avatar: Forsaken Virtues, czyli duchowego spadkobiercy serii Ultima, ogłosili, że scenariusz gry opracuje Tracy Hickman, czyli pisarz odpowiedzialny m.in. za popularną serię powieści osadzonych w świecie Dragonlance.

Kickstarterowi projektu Shroud of Avatar: Forsaken Virtues brakuje już raptem kilkadziesiąt tysięcy dolarów do osiągnięcia celu ustalonego na poziomie jednego miliona dolarów. Do końca akcji pozostało jeszcze 20 dni, więc sukces przedsięwzięcia jest już praktycznie przesądzony. Twórcy cały czas jednak nie zwalniają tempa aktualizacji, chcąc zachęcić więcej osób do wsparcia gry. Dzięki temu dowiedzieliśmy się, kto napisze scenariusz.
Shroud of Avatar: Forsaken Virtues ma kontynuować tradycje serii Ultima, co oznacza m.in. rozbudowaną fabułę. Aby zapewnić wysoką jakość opowieści postanowiono skorzystać z pomocy pisarza Tracy’ego Hickmana, który objął stanowisko głównego scenarzysty. Autor ten jest prawdziwym weteranem gatunku fantasy i wspólnie z Margaret Weis stworzył świat Dragonlance. Duet ten jest również odpowiedzialny za szereg książek osadzonych w tym uniwersum, z których najpopularniejsze są dwie trylogie - Kroniki i Legendy.
Tracy Hickman wydaje się doskonałym wyborem na scenarzystę Shroud of Avatar: Forsaken Virtues. Twórca nie tylko ma na koncie szereg dobrych powieści, ale w czasie swojej długoletniej kariery zaprojektował również wiele stołowych gier fabularnych i przeznaczonych do nich modułów z przygodami.
Dosyć nietypowym elementem Shroud of Avatar: Forsaken Virtues jest sposób, w jaki gra podchodzi do kwestii rozdzielenia trybu solo i rozgrywek wieloosobowych. Najnowsza aktualizacja na Kickstarterze poświęcona została właśnie temu aspektowi.
Autorzy chcą umożliwić dopasowanie stylu zabawy do osobistych preferencji każdego gracza. W tym celu przygotowano cztery główne opcje:
W każdej chwili będziemy mogli przełączać się między SPO, FPO i OPO. Natomiast nie pojawi się opcja przeniesienia postaci z Single player offline do sieciowych światów.
Shroud of Avatar: Forsaken Virtues powstaje wyłącznie z myślą o pecetach. Premiera zapowiadana na październik przyszłego roku.

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.