Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat World of Warcraft (18)

World of WarCraft ma już 4 miliony użytkowników

Karolina Talaga, 30 sierpnia 2005, 15:07

Mimo nieustannej walki z nieuczciwymi graczami i blokowaniu setek, a nawet tysięcy kont wirtualnych oszustów, firma Blizzard Entertainment pochwaliła się właśnie, że jej produkt - World of WarCraft pokonał kolejną barierę ilości graczy.

Kolejni gracze żegnają się ze społecznością World of Warcraft.

Maciej Myrcha, 25 sierpnia 2005, 15:01

Jak można przeczytać na europejskiej, oficjalnej stronie World of Warcraft, kolejne konta graczy zostały zbanowane. Powodem jest zachowanie niezgodne z regulaminem, co zaowocowało odcięciem możliwości gry w przypadku 1,500 kont.

World of WarCraft w wersji karcianej

Krystian Smoszna, 22 sierpnia 2005, 11:42

Już wkrótce do licznego grona „karcianek” dołączy kolejna produkcja, a to za sprawą porozumienia zawartego pomiędzy Blizzard Entertainment oraz Upper Deck Entertainment. Co ciekawe, tym razem będzie to gra w całości oparta na programie komputerowym, dokładniej World of WarCraft.

Tegoroczny BlizzCon: nie Diablo 3, nie StarCraft 2, lecz World of Warcraft

Krzysztof Bartnik, 16 sierpnia 2005, 09:37

Na BlizzCon-ie - pierwszym, oficjalnym zlocie fanów gier tworzonych przez Blizzard Entertainment, który odbędzie się w dniach 28-29 października w kalifornijskim Anaheim Convention Center - nie zabraknie rozmaitych atrakcji. O części z nich pisaliśmy już wcześniej, dzisiaj najwyższa pora wspomnieć o kolejnej. Mianowicie podczas imprezy Blizzard ujawni swój nowy, elektroniczno-rozrywkowy projekt.

Czy World of WarCraft podbije Singapur?

Krystian Smoszna, 22 lipca 2005, 15:09

World of WarCraft to aktualnie najpopularniejsza gra MMORPG na świecie – bawi się nią 3.5 miliona aktywnych (czyt. opłacających abonament) użytkowników. Już wkrótce liczba ta może drastycznie wzrosnąć, gdyż Blizzard Entertainment szykuje się do podbicia kolejnych części Azji.

Blizzard nie znalazł na razie dowodów na duplikowanie przedmiotów w World of WarCraft

Krystian Smoszna, 22 lipca 2005, 09:35

Przedwczoraj wspominaliśmy o pojawieniu się informacji dotyczących duplikowania przedmiotów w World of WarCraft. Niemal natychmiast po tej wiadomości serwery gry zostały wyłączone. Użytkownicy podejrzewali, że ma to związek ze znalezionym błędem i wprowadzeniem przez pracowników Blizzard Entertainment niezbędnych poprawek.

World of WarCraft najpopularniejszym MMO na świecie

Krystian Smoszna, 21 lipca 2005, 14:09

Sympatycy gry World of WarCraft z pewnością pamiętają wieści o ekspansji produktu Blizzard Entertainment na chińskim rynku. Program ten pojawił się tam 7 czerwca bieżącego roku i już zdążył pobić wszelkie możliwe rekordy.

Duplikowanie przedmiotów w World of WarCraft stało się faktem

Krystian Smoszna, 20 lipca 2005, 07:27

Oszustwa w grach sieciowych to prawdziwa plaga. Jak dotąd firma Blizzard Entertainment sumiennie wypełniała swoje obowiązki związane z nieuczciwymi użytkownikami World of WarCraft, albo likwidując im konta albo blokując numery seryjne. Wkrótce proceder „oczyszczania” zapewne się nasili, gdyż gracze odkryli sposób na duplikowanie przedmiotów...

Dodatek do World of Warcraft potwierdzony

Krzysztof Bartnik, 22 czerwca 2005, 14:24

Shane Dabiri - jedna z najważniejszych osób (lead producer) wchodzących w skład zespołu developerskiego pracującego przy World of Warcraft - potwierdził fakt przygotowywania pełnoprawnego rozszerzenia do tej flagowej produkcji MMOcRPG firmy Blizzard Entertainment.

Śmierć dziecka wynikiem przedłużonej rozgrywki w World of WarCraft

Krystian Smoszna, 20 czerwca 2005, 09:16

Południowokoreańskie serwisy informacyjne od kilku dni głośno komentują przypadek młodego małżeństwa, które pochłaniając się rozrywce w World of WarCraft, zaniedbało swoje czteromiesięczne dziecko. Zaniedbało tak, że mała dziewczynka udusiła się podczas snu.

World of WarCraft ma już 2 miliony użytkowników

Krystian Smoszna, 14 czerwca 2005, 15:48

Gdy rano zaprezentowaliśmy Wam informację o wywiadzie, jaki serwis GameIndustry przeprowadził z Paulem Samsem z Blizzard Entertainment, nie sądziliśmy, że wiadomość o liczbie użytkowników World of WarCraft jest już nieaktualna. Wspomniany wyżej koncern pochwalił się popołudniu, że ich produkt pokonał kolejną barierę ilości graczy.

World of WarCraft doczeka się rozszerzenia i być może trafi na konsole

Krystian Smoszna, 14 czerwca 2005, 09:26

Serwis GameIndustry opublikował interesujący wywiad z Paulem Samsem – przedstawicielem firmy Blizzard Entertainment, w którym szeroko został poruszony temat jednego z największych hitów ostatnich miesięcy, gry World of WarCraft.

„Pola walki” dostępne w wirtualnym świecie World of Warcraft

Krzysztof Bartnik, 8 czerwca 2005, 12:14

Pracownicy firmy Blizzard Entertainment nie ustają w wysiłkach, mających na celu udoskonalenie ich flagowej produkcji MMOcRPG, tj. World of Warcraft. Wraz z nadejściem patcha oznaczonego numerem 1.5, który poprawia wykryte dotychczas błedy, do rozgrywki wprowadzono także dwie pierwsze areny do prowadzenia zmagań Player vs. Player (PvP).

World of WarCraft zawitał do Chin

Krystian Smoszna, 7 czerwca 2005, 15:52

Wielokrotnie wspominaliśmy na łamach naszego serwisu o olbrzymim sukcesie komercyjnym gry World of WarCraft. Według ostatnich danych serwisu MMOGChart, produkt Blizzard Entertainment eksploatuje w chwili obecnej około 1.5 miliona graczy. Wkrótce liczba użytkowników wzrośnie i to znacznie, gdyż od wczoraj produkt ten dostępny jest w Chinach.

Rozszerzenie World of Warcraft jednak w produkcji?

Maciej Myrcha, 2 czerwca 2005, 13:52

Pod koniec marca tego roku, na łamach naszego serwisu mogliście przeczytać dementi, wystosowane przez przedstawicieli firmy Blizzard, dotyczące rzekomego dodatku do gry World of Warcraft, zatytułowanego Northend. Jednak w Urzędzie Patentowym USA, kilka tygodni temu pojawił się wpis dokonany przez "ojców" Diablo, rezerwujący prawa do marki The Burning Crusade, co może sugerować powstawanie dodatku.

Blizzard banuje konta, gracze sami odchodzą z World of Warcraft

Maciej Myrcha, 28 kwietnia 2005, 10:16

Firma Blizzard już niejednokrotnie udowadniała, iż nie będzie tolerować żadnych przejawów nieuczciwej gry w swoim sztandarowym obecnie produkcie, World of Warcraft (Nieuczciwi gracze, Nielegalni handlarze). I tym razem karząca ręka sprawiedliwości dosięgła kolejnych oszustów.

Blizzard Entertainment blokuje kolejne konta nieuczciwych graczy (10/04/05)

Karolina Talaga, 10 kwietnia 2005, 14:19

W marcu informowaliśmy Was o całkowitym zablokowaniu przez Blizzard Entertainment ponad tysiąca kont użytkowników gry World of Warcraft, którzy zajmowali się sprzedawaniem wirtualnej waluty z tego MMORPG-a za prawdziwe pieniądze np. na aukcjach internetowych. Producent gier z serii Warcraft nie zaprzestał zwalczania oszustów i właśnie ukarał kolejnych nieuczciwych graczy.

Desant kolejnej partii pudełek z World of Warcraft na obszarze Starego Kontynentu

Krzysztof Bartnik, 1 kwietnia 2005, 14:39

Popularność World of Warcraft na Starym Kontynencie wyraźnie przerosła najśmielsze oczekiwania twórców tego MMORPG-a, tj. firmy Blizzard Entertainment. W związku z tym, producent rozesłał do europejskich sklepów 250 tysięcy dodatkowych egzemplarzy pudełkowej wersji gry, które będą dostępne w sprzedaży od 15 kwietnia.

Blizzard dementuje pogłoski o planowanym dodatku do World of WarCraft

Krystian Smoszna, 29 marca 2005, 10:18

Mimo, że Prima Aprilis dopiero w piątek, już teraz niektórym udziela się radosna atmosfera święta psikusów. Aktywność żartownisiów przybrała na sile po pamiętnym oświadczeniu prasowym, w którym koncern LucasArts „zapowiedział” Star Wars: Imperial Commando. W dniu wczorajszym ktoś pokusił się o podobny dowcip, tym razem z bestsellerową produkcją o nazwie World of WarCraft w roli głównej.

World of WarCraft ma już półtora miliona użytkowników

Krystian Smoszna, 18 marca 2005, 07:48

Firma Blizzard Entertainment poinformowała o kolejnych wynikach sprzedaży swojego najnowszego dziecka o nazwie World of WarCraft. Gra pobija rekord za rekordem, stając się jednym z najchętniej kupowanych produktów w historii produkcji spod znaku MMORPG.

Blizzard Entertainment banuje nielegalnych handlarzy

Krzysztof Bartnik, 14 marca 2005, 09:41

Nie pomogły apele, nie pomogły prośby i groźby. Pracownicy firmy Blizzard Entertainment poinformowali właśnie o całkowitym zablokowaniu ponad tysiąca kont użytkowników gry World of Warcraft, którzy zajmowali się sprzedawaniem wirtualnej waluty z tego MMORPG-a za prawdziwe pieniądze np. na aukcjach internetowych.

Nagrody Independent Games Festival oraz Game Developers Choice rozdane

Włodarczak Adam, 11 marca 2005, 11:31

Międzynarodowa Organizacja Producentów Gier (International Game Developers Association) podczas tegorocznej Game Developers Conference (odbywającej się w San Francisco), ogłosiła listę zwycięzców w prestiżowym plebiscycie Game Developers Choice Awards. Niespodzianek nie było – po raz kolejny najlepszą grą ubiegłego roku uznano słynne dzieło studia Valve Software, Half-Life 2.

Co przyniesie najnowszy patch do World of Warcraft

Krzysztof Bartnik, 28 lutego 2005, 15:22

Blizzard idzie za ciosem w sprawie swojej produkcji spod znaku Massively Multiplayer Online, czyli World of Warcraft. Po ujawnieniu rewelacyjnych wyników sprzedaży pudełkowej wersji gry (patrz dzisiejsza wiadomość), teraz przyszła kolej na listę nowości, jakie wprowadzi do rozgrywki zbliżający się patch.

A World of Warcraft bije kolejne rekordy

Maciej Myrcha, 28 lutego 2005, 11:41

Jeśli fanom gier spod znaku MMORPG zadać pytanie, która gra tego gatunku jest obecnie najpopularniejsza, odpowiedź brzmiałaby prawdopodobnie: World od Warcraft. Po przejściowych trudnościach związanych z niewydolnością serwerów, dzieło panów z Blizzarda znajduje coraz to nowych nabywców, przy okazji bijąc kolejne rekordy sprzedaży.

Hazardowi w World of Warcraft mówimy stanowcze nie!

Maciej Myrcha, 18 lutego 2005, 14:16

Gry z rodzaju MMO bardzo często zaczynają przypominać prawdziwe życie. Przedwczoraj informowaliśmy Was o rozgromieniu swego rodzaju mafii nękającej graczy w Final Fantasy XI, dzisiaj dowiedzieliśmy się, iż Blizzard zakazał ... hazardu w World of Warcraft.

Europejskie szaleństwo na punkcie World of Warcraft

Daniel Sodkiewicz, 15 lutego 2005, 17:22

Cztery dni temu, 11 lutego 2005 nastąpiła europejska premiera gry World of Warcraft. W ciągu 24 godzin sprzedano 280 tysięcy kopii programu. Po zakończeniu weekendu okazało się, iż w ciągu trzech dni, WoW nabyło 380 tysięcy graczy. Prócz tego, założono ponad 290 tysięcy nowych kont na europejskich serwerach. W tym samym czasie grało już na nich ponad 180 tysięcy miłośników świata Warcraft.

Prezes Sony obsypuje komplementami World of Warcraft

Piotr Spychala, 15 lutego 2005, 10:21

Nie zawsze konkurencja musi być niezdrowa a rywalizacja zacięta i na noże. Prezes Sony Online Entertainment bardzo entuzjastycznie wyrażał się o najnowszej produkcji spod znaku Blizzard, ciesząc się, że na rynku gier MMO wyrósł naprawdę godny przeciwnik.

Europejska premiera World of WarCraft!

Krystian Smoszna, 11 lutego 2005, 08:45

Stało się! Jedna z najbardziej oczekiwanych gier ubiegłego roku, kolejna produkcja nawiązująca do popularnej serii WarCraft trafiła do Europy, a co za tym idzie, także do Polski.

Europejska data premiery World of Warcraft ... potwierdzona!

Maciej Myrcha, 3 lutego 2005, 12:15

Ostatnio coraz rzadziej producenci gier oraz ich wydawcy dotrzymują pierwotnych terminów wydania gier. A to produkt niedopracowany, a to okres wydawniczy zły, a to kod ktoś ukradł. Tym bardziej cieszy wypowiedź przedstawicieli firmy Blizzard, którzy poinformowali, iż najbardziej chyba oczekiwana premiera tego roku, debiut europejski World of Warcraft, nastąpi w terminie, czyli 11 lutego!

Nagrody AIAS rozdane, Half-Life 2 nokautuje rywali

Maciej Myrcha, 2 lutego 2005, 16:09

Mniej więcej tydzień temu zaprezentowaliśmy Wam kandydatów do nagród przyznawanych przez The Academy of Interactive Arts & Sciences. Wczoraj w Las Vegas już po raz ósmy ogłoszono zwycięzców tej bardzo prestiżowej imprezy. Szczegóły znajdziecie w dalszej części newsa, teraz powiem tylko, iż Half-Life 2 rozgromił całą konkurencję zgarniając 9 nagród!

Druga faza otwartych beta-testów World of WarCraft już dla wszytkich

Krystian Smoszna, 28 stycznia 2005, 14:01

Firma Blizzard Entertainment ogłosiła oficjalnie rozpoczęcie przyjmowania zgłoszeń do drugiej fazy otwartych beta-testów gry World of WarCraft. Wszyscy chętni mogą już założyć konto i nerwowo obgryzać paznokcie oczekując rozpoczęcia zmagań.

ZBoard oferuje specjalną klawiaturę dla użytkowników World of WarCraft

Krystian Smoszna, 24 stycznia 2005, 11:04

O tym, że zwykła klawiatura nie nadaje się do grania, od dłuższego czasu próbuje nas przekonać kanadyjska firma ZBoard. Ów koncern znalazł powołanie w produkcji specjalnych urządzeń, przystosowanych pod względem wyglądu i układu klawiszy do konkretnego programu. Do licznego grona klawiatur dołączyła właśnie jej kolejna wariacja, tym razem przygotowana z myślą o World of WarCraft.

Sprzedaż World of Warcraft wstrzymana (czasowo?)

Maciej Myrcha, 20 stycznia 2005, 11:36

World of Warcraft to chyba najpopularniejsza obecnie gra reprezentująca gatunek MMORPG. Niestety, paradoksalnie ta popularność przerosła jej twórców - Blizzard cały czas boryka się z problemami technicznymi związanymi z wydajnością. Wygląda jednak na to, iż Blizzard znalazł rozwiązanie - aczkolwiek nie takie, jakiego się spodziewaliśmy.

Problemy z WoW – Blizzard przeprasza i daje dodatkowe dwa dni grania za friko

Krzysztof Bartnik, 19 stycznia 2005, 10:13

Blizzard postanowił zareagować na problemy, związane z prawidłowym działaniem gry World of Warcraft, o których informowaliśmy wczoraj (ciągłe przerwy w funkcjonowaniu serwerów, nieczynne domy aukcyjne, brak wprowadzania usprawnień, etc.). Otóż wszystkim osobom grającym w tego MMOcRPG, za darmo przedłużony zostanie dostęp do świata Azeroth o całe 48 godzin.

Problemy techniczne World of Warcraft

Przemysław Bartula, 18 stycznia 2005, 08:54

Najnowsze dziecko firmy Blizzard, World of Warcraft, zadebiutowało w Ameryce pod koniec listopada ubiegłego roku i dosłownie podbiło serca graczy (ponad 600 tys. sprzedanych egzemplarzy) oraz dziennikarzy (liczne nagrody). Minęły jednak blisko dwa miesiące, pierwszy zachwyt minął, a nieustające problemy z jakimi od samego startu boryka się WoW skłoniły redaktorów znanego zachodniego serwisu Penny Arcade do zweryfikowania swej oceny i pozbawienia jej wcześniej przyznanego tytułu „Gry Roku 2004”.

World of Warcraft z łatwością bije kolejne rekordy

Radosław Grabowski, 11 stycznia 2005, 11:40

Dokładnie za miesiąc w Polsce powinna wystartować sprzedaż gry World of Warcraft, której dystrybucją zajmie się znana firma CD Projekt (rozpoczęła ona już przyjmowanie zamówień przedpremierowych). Tymczasem konsumenci w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii zdążyli niemal całkowicie opróżnić magazynowe zapasy rzeczonego dzieła korporacji Blizzard Entertainment.

World of Warcraft grą mijającego roku

Włodarczak Adam, 23 grudnia 2004, 15:32

Koniec każdego roku zawsze owocuje w podsumowania i wszelkiej maści plebiscyty – kto był najlepszy, a kto najgorszy? – tego typu pytań stawianych jest cała masa. Ostatnio swoje „trzy grosze” dorzucili redaktorzy zachodniego serwisu branżowego Gamespot – wczoraj ogłoszono zwycięzcę w najważniejszej kategorii: „Game of the Year”.

Co nowego w World of Warcraft?

Maciej Myrcha, 19 grudnia 2004, 17:55

Chyba najbardziej hołubione dziecko Blizzarda, World of Warcraft, ujrzało światło dzienne całkiem niedawno, ale już teraz można z cała pewnością stwierdzić, iż zalicza się do czołówki, a nawet pierwszej trójki najlepszych gier MMORPG. Wiadomo jednak, iż „zastój w interesie” nie rokuje świetlanej przyszłości tego typu gier, wobec czego twórcy gry chcą zaproponować graczom nowe funkcjonalności.

Europejska sytuacja gry World of Warcraft

Radosław Grabowski, 16 grudnia 2004, 11:12

Już prawie miesiąc mieszkańcy Ameryki Północnej masowo zaludniają świat World of Warcraft, podczas gdy ograniczonej grupie Europejczyków pozostaje uczestniczenie w tzw. zamkniętym beta-teście rzeczonej gry. Oficjalny debiut pełnej wersji tego produktu na Starym Kontynencie nastąpić ma w pierwszym kwartale przyszłego roku, ale firma Blizzard Entertainment planuje wcześniej załatwić kilka spraw.

Blizzard Entertainment przeciwko czarnemu rynkowi w World of Warcraft

Radosław Grabowski, 12 grudnia 2004, 17:57

Blokowanie kont oszustów (vide m.in. news z 5 grudnia 2004), to nie jedyny sposób utrzymywania przez korporację Blizzard Entertainment porządku w uniwersum World of Warcraft. Obecnie administratorzy weszli na wojenną ścieżkę z osobnikami, trudniącymi się sprzedawaniem wirtualnych przedmiotów za prawdziwe pieniądze np. na aukcjach internetowych.

World of WarCraft - trzysta kont zablokowanych

Krystian Smoszna, 8 grudnia 2004, 09:46

Nie maleją wysiłki programistów z Blizzard Entertainment, mające na celu pozbycie się oszustów grających w najnowszy produkt firmy, World of WarCraft. Nie tak dawno informowaliśmy Was o pierwszym przypadku kasowania kont użytkowników, którzy posługiwali się narzędziami przyspieszającymi ruch postaci (tzw. „speed hacks”) a teraz na celowniku znaleźli się ludzie używający podczas rozgrywki "botów".

Blizzard Entertainment blokuje konta w World of Warcraft

Radosław Grabowski, 5 grudnia 2004, 09:08

Absolutny brak tolerancji dla oszustów firma Blizzard Entertainment wykazywała już wielokrotnie np. w kontekście ludzi, stosujących niedozwolone chwyty w Warcraft III: Reign of Chaos (vide m.in. news z 14 kwietnia 2004). Teraz gniew developerów dosięgnął również cheaterów, grasujących w uniwersum World of Warcraft.

Serwer World of Warcraft nie odpowiadał? Dostaniesz zadośćuczynienie!

Radosław Grabowski, 3 grudnia 2004, 08:17

Odkąd na przeciwnym brzegu Oceanu Atlantyckiego wystartowało nowe przedsięwzięcie typu MMOcRPG pt. World of Warcraft, spora liczba klientów nie mogła nawet rozpocząć zabawy m.in. z powodu niewydolności sieciowej infrastruktury po stronie Blizzard Entertainment. Niedawno wspomnieliśmy o planowanych rekompensatach dla poszkodowanych. Dzisiaj mamy dla Was świeże konkrety!

World of Warcraft - darmowy okres próbny przedłużony

Maciej Myrcha, 29 listopada 2004, 12:31

Sukces jaki odnosi World of Warcraft (jak na razie za oceanem) jest ogromny. Sami twórcy gry, firma Blizzard, chyba nie spodziewali się aż takiego ataku na świat Azeroth. Mimo, iż cały czas dodawane są nowe serwery gry, nadal jest ich niewystarczająca ilość aby pomieścić wszystkich chętnych. Blizzard zdecydował więc o przedłużeniu darmowego okresu próbnego.

Blizzard o ogromnym sukcesie World of Warcraft

Maciej Myrcha, 25 listopada 2004, 12:57

„Szczęściarze” w USA już od dwóch dni mogą przemierzać świat Azeroth podczas gdy my Europejczycy (od 1 maja jakby ktoś nie wiedział:) musimy jeszcze sporo poczekać - dobrze, że przynajmniej od jutra można składać zamówienia przedpremierowe. Apetyt na World of Warcraft zaostrza dodatkowo sama firma Blizzard, podając do wiadomości informacje o sprzedaży tego MMORPG.

Premiera World of Warcraft

Przemysław Bartula, 24 listopada 2004, 11:30

World of Warcraft - długo oczekiwana produkcja z gatunku MMOcRPG, przygotowywana przez legendarną firmę Blizzard Entertainment została oficjalnie wydana na terenie Ameryki Północnej, a także Australii i Nowej Zelandii. Jak mogliśmy wczoraj przeczytać na łamach naszego serwisu, przedsprzedaż wersji europejskiej rozpocznie się juz za dwa dni, zaś premiera tejże wersji będzie miała miejsce na początku roku 2005.

Szczegóły europejskiego wydania World of Warcraft

Maciej Myrcha, 23 listopada 2004, 10:51

Gry World of Warcraft chyba nie trzeba przedstawiać. Świat Azeroth, przedstawiony przez firmę Blizzard Entertainment w 3 odsłonach „zwykłej” gry komputerowej doczekał się swojego sieciowego wcielenia. Już niedługo tysiące graczy z całego świata spotka się aby toczyć wspólne boje - po tej samej lub przeciwnej stronie barykady. Przedstawiciele Blizzarda ujawnili szczegóły europejskiego wydania.

World of WarCraft - pół miliona beta testerów już w drugim dniu

Włodarczak Adam, 15 listopada 2004, 11:15

Kilka dni temu informowaliśmy o rozpoczęciu otwartych beta testów World of WarCraft, długo oczekiwanej wieloosobowej gry studia Blizzard. Ostrzegaliśmy wówczas, żeby się pośpieszyć i jak się okazuje – mieliśmy rację. Chętnych testerów znalazło się dużo więcej niż przewidziano miejsc. Już na drugi dzień liczba graczy biorących udział w tym przedsięwzięciu wyniosła ponad pół miliona!

Szczegóły zamówień przedpremierowych World of Warcraft

Maciej Myrcha, 10 listopada 2004, 11:46

Po wczorajszym rozpoczęciu beta testów World of Warcraft firma Blizzard podała do wiadomości szczegóły dotyczące zamówień przedpremierowych tego długo oczekiwanego MMORPG. Kampania ta promować będzie graczy, którzy zdecydują się zamówić grę jeszcze przed wydaniem (a będą inni?). A to, że ilość egzemplarzy gry zamówiona przez graczy będzie duża nie ulega wątpliwości.

Otwarte beta testy World of Warcraft rozpoczęte

Maciej Myrcha, 9 listopada 2004, 11:10

I stało się. Wydarzenie, na które fani czekali z niecierpliwością a konkurencja z obawą, jest już rzeczywistością. Firma Blizzard poinformowała, iż rozpoczęły się otwarte beta testy World of Warcraft. Co prawda z powodu "oblężenia" przez graczy występują przejściowe trudności z dostępem do serwerów ale w chwili gdy piszę te słowa można już rejestrować się do testów i pobrać klienta gry.