Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1501 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2544 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Maciej Hajnrich
Recenzent GRYOnline.pl
2003.12.22
Komputerowa adaptacja jednej z najciekawszych serii komiksowych stworzonych przez Jeana Van Hamme. XIII to gra akcji/FPS wykorzystująca najnowszy silnik Unreal Warfare, jednak w znacznym stopniu odmienna od innych dzisiejszych produkcji tego gatunku.
stud3nciq
Ekspert
2026.04.21
To już klasyka, jedna z najbardziej znanych i udanych gier z wykorzystaniem komiksowej grafiki i nie ma się co rozpisywać na ten temat. Seria komiksów XIII dzisiaj trochę już trąci myszką, historia zestarzała się i zrobiła lekko kiczowata niczym stare filmy o Bondzie - dlatego gra wprowadziła sporo zmian w fabule i pomija sporo wątków które zwyczajnie nie nadają się do umieszczenia w grze akcji. Uważam że wyszło to znakomicie - można zresztą samemu ocenić, czytając komiksy.Bo czytanie komiksów jest niestety niezbędne. Gra nie ekranizuje wszystkich tomów - urywa się mniej więcej w połowie ósmego, w środku bardzo ważnej sceny. Sequel był w planach - jednak UbiKacja uznała że sprzedaż była zbyt słaba i anulowała projekt. Tym samym XIII dołączyła do gier porzuconych przez wydawcę, takich jak Original War czy Vampire the Masquerade: Bloodlines. Różnica jest taka, że Original War i Bloodlines dostało ogromne wsparcie społeczności: OW dostało brakującą kampanię arabską opartą o oficjalne dokumenty studia, Bloodlines zostało spatchowane i naprawione przez moderów. XIII wymagałby dużo więcej pracy i zostaliśmy z cliffhangerem.
Seba01
Ekspert
2025.12.06
Kolejna kultowa perełka. Bardzo miło mnie zaskoczył, jak graficznie potrafi się utrzymać w tych dzisiejszych czasach. Świetna obsada, muzyka, nadająca klimat rodem z filmów szpiegowskich, różnorodne bronie, sposoby wykonywania misji, efekty dźwiękowe w formie komiksowej (bang, tap, danger, itp.) i - oczywiście - niecodzienna grafika cell-shadingowa. To utrzymuje tytuł przy życiu i faktycznie. Nie zestarzałą się ani trochę. Gorąco polecam!
May_Day
Ekspert
2021.04.06
W swoim czasie (2003 rok) XIII zapewne był w miarę innowacyjnym FPS-em z wyrazistą grafiką. Wtedy pewnie zrobił małą furorę wśród graczy. Podobno remake tej gry jest skopany na niemal wszystkich polach, ale moim zdaniem nawet odbugowany, nie spisałby się dobrze. W XIII czuć archaiczność. Połączcie starego Medal of Honora z komiksową grafiką, a otrzymalibyście w zasadzie to samo. Choć mechanika nasłuchiwania kroków jest w porzo. Jeśli uwielbiasz stare strzelanki, takie jak Medal of Honor albo pierwszy Far Cry, polecam ci tę grę. W przeciwnym wypadku prawdopodobnie wynudzisz się i nawkurzasz.
KoweK
Ekspert
2023.10.02
1up
Ekspert
2017.12.31
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (2 544)
Główne zalety gry
- Unikalny styl wizualny: Grafika w stylu cel-shading, przypominająca komiks, jest szeroko chwalona za swój urok i kreatywność, co sprawia, że gra jest wizualnie wyróżniająca się i atrakcyjna nawet lata po jej wydaniu.
- Wciągająca fabuła: Narracja, skoncentrowana na spiskach i szpiegostwie, jest fascynująca i przypomina thrillery szpiegowskie, a wielu użytkowników docenia intrygujące zwroty akcji i tła postaci.
- Różnorodność w rozgrywce: Gra oferuje mieszankę skradania się i akcji, z różnorodnymi poziomami i mechaniką rozgrywki, w tym użyciem gadżetów, takich jak haki wspinaczkowe oraz interakcje z otoczeniem (np. używanie przedmiotów jako broni).
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka, często opisywana jako pasująca do gatunku szpiegowskiego, wzbogaca atmosferę gry i dodaje do ogólnego doświadczenia.
- Czynnik nostalgii: Wiele osób ma miłe wspomnienia związane z grą z dzieciństwa, co przyczynia się do jej statusu jako ukochanej klasyki.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszają liczne błędy, w tym awarie, problemy dźwiękowe (szczególnie w przerywnikach) oraz słabą optymalizację dla nowoczesnych systemów, co sprawia, że gra bywa frustrująca.
- System zapisu: Krytykowany za frustrującą rzadkość, oparty na punktach kontrolnych system zapisu często zmusza graczy do powtarzania długich fragmentów gry po niepowodzeniach.
- Mechanika rozgrywki: Niektórzy gracze uważają mechanikę strzelania za niespójną, a elementy skradania się za źle wykonane, co prowadzi do preferencji bardziej bezpośrednich podejść do walki.
- Walki z bossami: Spotkania z bossami są ogólnie postrzegane jako nużące i źle zaprojektowane, często wymagające powtarzalnych prób, aby je pokonać.
- Brak zakończenia: Gra kończy się na cliffhangerze, co pozostawia wielu graczy niezadowolonych z powodu braku kontynuacji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone opcje zapisu: Użytkownicy pragną nowoczesnych funkcji zapisu, takich jak autosave lub punkty zapisu, które byłyby bardziej wyrozumiałe.
- Lepsza mechanika skradania się: Wiele recenzji sugeruje, że system skradania się mógłby zostać udoskonalony, aby był bardziej satysfakcjonujący i mniej frustrujący.
- Ulepszone mechaniki walki: Gracze wyrażają chęć poprawy celowania i mechaniki strzelania, aby rozgrywka z bronią była bardziej satysfakcjonująca i mniej toporna.
- Ulepszenia jakości życia: Propozycje obejmują unowocześnienie gry, aby lepiej działała na obecnych systemach bez potrzeby skomplikowanej konfiguracji, a także naprawienie błędów, które utrudniają doświadczenia z rozgrywki.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż XIII - Classic jest chwalona za swój artystyczny styl i wciągającą fabułę, cierpi na problemy techniczne i przestarzałe mechaniki, które wpływają na ogólne doświadczenie. Wiele osób poleca ją ze względu na nostalgię i jej unikalne cechy, ale z zastrzeżeniami dotyczącymi ograniczeń w rozgrywce.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,