Wretch: Divine Ascent
Oceny
7.6
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1137 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.6
W większości pozytywne (1 137)
Główne zalety gry
- Atrakcyjność wizualna: Wiele osób chwaliło mroczny średniowieczny styl artystyczny gry oraz ogólną prezentację wizualną, zauważając, że stanowi to znaczną poprawę w porównaniu do podobnych tytułów.
- Interesujący system combo: Możliwość tworzenia unikalnych kombinacji ataków poprzez układanie przedmiotów w plecaku została podkreślona jako odświeżająca i zabawna do eksperymentowania.
- Dobra wartość za cenę: Gra jest postrzegana jako oferująca dużo treści w stosunku do swojej ceny, co czyni ją dostępną dla graczy.
- Zabawa w podstawowej rozgrywce: Użytkownicy uznali walkę za przyjemną i chwalili zmienność w budowach i ulepszeniach, co prowadzi do angażującej rozgrywki.
- Wsparcie dewelopera: Niektóre recenzje zauważyły, że deweloperzy są responsywni i aktywnie pracują nad ulepszeniami, co budzi zaufanie co do przyszłości gry.
Główne wady gry
- Problemy z jakością życia: Wiele osób wskazało na brak istotnych funkcji QoL, takich jak niemożność edytowania ustawień podczas samouczka, słaba jakość interfejsu użytkownika oraz brak zwięzłych opisów efektów.
- Problemy z balansem: Gra cierpi na problemy z balansem, z niektórymi przedmiotami i postaciami będącymi zbyt silnymi lub zbyt słabymi, co prowadzi do polegania na szczęściu zamiast umiejętnościach.
- Ograniczona zawartość: Kilku graczy wyraziło niezadowolenie z aktualnego braku treści, w tym braku systemów progresji, osiągnięć czy odblokowywalnych elementów, które mogłyby zwiększyć powtarzalność.
- Mylnie wyjaśnione mechaniki: Użytkownicy uznali mechaniki walki i interakcje przedmiotów za słabo wyjaśnione, co prowadziło do frustracji i braku klarowności podczas bitew.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Systemy progresji: Gracze pragną bardziej rozbudowanego systemu progresji, który obejmowałby personalizację postaci, odblokowywanie i osiągnięcia, aby zwiększyć długoterminowe zaangażowanie.
- Bardziej zróżnicowana zawartość: Użytkownicy chcą dodatkowych przedmiotów, postaci i trybów rozgrywki, aby wzbogacić doświadczenie i zapobiec monotonii.
- Ulepszony interfejs użytkownika i informacje zwrotne: Wzywa się do przeglądu interfejsu, aby uczynić efekty przedmiotów i opisy bardziej klarownymi, a także lepszych informacji wizualnych podczas walki, aby zrozumieć, co się dzieje.
- Więcej opcji sterowania: Zgłoszono prośby o możliwość dostosowywania schematów sterowania i regulacji prędkości rozgrywki, a także chęć posiadania statycznej kamery podczas bitew.
- Tryb 1v1: Niektórzy gracze wyrazili zainteresowanie trybem, w którym mogliby bezpośrednio wyzwać przyjaciół, zamiast polegać wyłącznie na matchmakingu z nieznajomymi.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Wretch: Divine Ascent" ma solidne podstawy i potencjał, stoi przed kilkoma wyzwaniami, które należy rozwiązać, aby poprawić doświadczenia graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,