Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 737 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 15985 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Dariusz Matusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2019.07.29
Ponoć każde pokolenie chce zmienić świat. Córki B. J. Blazkowicza zmieniły Wolfensteina w looter-shootera bez lootu i RPG-a. Co z tego wyszło? Nie uprzedzajmy faktów, ale napiszmy, że ojciec nie byłby dumny.
Seep
Ekspert
2023.01.21
Po pierwsze tryb kooperacji, to co uwielbiam w grach... i tak jest tutaj taka możliwość, ale... strzela się tutaj bardzo fajnie, ale wieje też monotonią. Ciągle wracamy do lokacji w których już byliśmy dążąc do kolejnych misji fabularnych czy tam pobocznych, co gorsze kiedy już wrócimy do danej lokacji to jest ten wkurzający respawn przeciwników których wytłukliśmy już wcześniej przechodząc przez daną lokację, i tak właśnie przechodząc pięćdziesiąt razy przed jedną mapę i do tego tłuc wcześniej już wybitych wrogów staje się naprawdę nudne i denerwujące. Poza tym spoko, fajne kolorowe lokacje, fajne umiejętności i do tego ulepszanie naszych broni, których jest niewiele, ale po modyfikacjach da się przeżyć. Fabułą.. nie wypowiem się bo nie wiem co powiedzieć, dziwnie trochę. Podsumowując fajnie można pobawić się w kooperacji, w solo bym tego nawet nie ruszył.Mój gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=uF29u3q6Q9w&t=398s
Szugob
Ekspert
2022.07.11
Koopowy galimatias. Od fabularnych, szczątkowych nastrojów (dorastające córki Blazkowicza) do strzelankowych podrygów ze spawnującymi się na oczach wrogami.
MadtPL
Ekspert
2021.08.08
Spodziewałem się najgorszego, a otrzymałem niemal dokładnie to, czego oczekiwałem od poprzedniej części. Youngblood jest znacznie agresywniejszy gameplay'owo, stawia na ciągłą akcję i wymagające starcia. Z czasem robi się nawet trudniejszy, bo wrogowie są coraz bardziej opancerzeni (ale nie stają się przy tym przesadnymi gąbkami na kule). Bossowie są trudni - zwłaszcza ostatni, którego pokonanie podzielono na etapy. Takiego typu ostatecznego złola zabrakło w New Colossus. Historia jest mało rozbudowana, ale istnieje, a poza tym w takich strzelankach powinna mieć znaczenie drugorzędne.
MarcinB323
Ekspert
2021.01.24
Przyjemne strzelanie, świetne lokacje - styl Arkane widać od razu. Niestety nie dorównuje pozostałym Wolfom i ten uciążliwy grind trochę psują zabawę. Mimo wszystko polecam.
wwad
Ekspert
2020.11.09
Zaskoczyła mnie ta gra pozytywnie :) Motyw z siostrami jakoś nie pasował mi ale w grze wyszło to akceptowalnie.Nie bano się tu dać swastykę, flag nazistowskich, komunikaty dla mieszkańców jak zawsze dobra propaganda działa, odzywki żołnierzy wroga też dobre ważne że po niemiecku :) podziemne ciemne lokacje klimat jak najbardziej jest zrealizowany tak jak powinno być.Dobrze zrobiony system lvlowania, rozwój postaci i ulepszanie broni, dmg broni też rośnie wraz z ilością zabitych nią przeciwników. Świat jest poskładany jakby z wielu obszarów po których przemieszcza się za pomocą map metra lub podchodząc do wrót prowadzących do innej lokacji. W każdej chwili trzymając E szybko można wrócić to bazy więc nie ma ryzyka że potem trzeba wracać nie wiadomo ile. Daje to bardzo dużą swobodę.Nie szukam żadnych wyzwań więc gram tylko 4fun na niskim poziomie trudności nie wiem jak by było na wysokich mogło by się okazać że by wyszło słabo, ci przeciwnicy to mają sporo hp jak by mieli dmg to mój bot siostra pewno leżała by co chwile bo jest totalnie lewa.Strzelanie jest bardzo przyjemne.Grafika prosta ale ja taką lubię w FPSach, bardzo ładna, optymalizacja wręcz wzorowa. RT to tutaj fajny smaczek zwłaszcza w końcowych misjach kampanii.Siostry jako główne bohaterki o dziwo mi nie przeszkadzały na pewno lepsze niż te z Far Cry New Dawn.Do wad należy odnawianie się co chwilowe przeciwników po powrocie na dany obszar gdy przechodzi się tą samą trasą np. piąty raz to źle to wygląda. Powinno to być jakoś czasowo ograniczone lub by byli oni chociaż losowo rozmieszczani nie tak samo. Także to dość poważny -.Dość natrętny coop dla solowego gracza. Widać ze starano się to zrobić tak by grając w 2 osoby nic im nie uciekło przez to że druga osoba wszystko będzie robić.Ode mnie 8.0 mimo że to nie do końca ten sam wolfenstain to da się przy tym miło spędzić czas.Do tego gierka z Game Pass na PC :)Polecam czytać opisy misji w dzienniku bo może gracza sporo ominąć i można odczuć brak fabuły/klimatu bez tego.
pieterkov
Ekspert
2019.09.09
Główne bohaterki to dwie idiotki których historia praktycznie nie istnieje. Z jednej strony próbują być szalone, z drugiej nigdy nie zabiły niemca. Z jednej strony bardzo się boją a z drugiej je to bawi. Absurdalny konstrukt pisany chyba przez jakiegoś licealistę. Kompletnie niewiarygodne, denerwujące postacie.Gra to typowy sandbox z bieganiem po mieście i robieniem w kółko questów pobocznych, aż na tyle podlevelujemy postać, że będziemy mogli zrobić 3 podobne questy główne i jeden quest kończący.Z jednej strony większość nazistów mordujemy błyskawicznie, z drugiej - ci mocniejsi błyskawicznie mordują nas. Nie ma tu więc praktycznie żadnego balansu bo albo zabijasz przeciwnika w ułamku sekundy (op broń) albo sam w ułamku sekundy giniesz.Jest system 3 żyć ale za przeproszeniem g**** on daje - co z tego, że wstajesz, jak nietykalność masz 2-4 sekundy, więc swoje darowane 50 punktów życia błyskawicznie tracisz i znowu giniesz - otoczenie przez 10 niemców na raz nie pomaga. Lepszy byłby system respawnowania w jakimś bezpiecznym miejscu w okolicy. A jak zginiesz 3 razy to cały poziom (20-30 minut gry czasem!) przechodzisz od nowa...Twórcy próbują naprawiać swoje błędy - w questach głównych wprowadzono punkty kontrolne, żeby nie powtarzać tak ogromnych fragmentów gry, a ponadto zwiększono obrażenia zadawane przeciwnikom z innym typem pancerza niż nasza broń (jest lekki i ciężki pancerz - strzelanie bronią penetrującą w lekki pancerz zadaje mniejsze obrażenia... i odwrotnie).Zobaczymy co z tego będzie bo na razie gra błyskawicznie się nudzi - zamiast solidnej fabuły i przechodzenia poziomów mamy małe miasteczko w którym po 20 razy latamy po tych samych strefach które w kółko zapewniają się przeciwnikami. Absurdem są niektóre questy - np. masz uruchomić laser górniczy. Przebijasz się do niego, okazuje się, że brak baterii, jest ona w innej dzielnicy. Wracasz więc do metra, przechodzisz do innej dzielnicy, zdobywasz baterię, wracasz do dzielnicy z laserem i... znowu musisz przebijać się do lasera przez tych samych, tak samo rozmieszczonych przeciwników...Jeżeli ktoś ma ochotę doskoczyć do gry na 1-2 godzinki dziennie i "poszczelać" dla zabawy to może i gra go zadowoli. Poważni gracze którzy chcą gry z fabułą, którą można normalnie liniowo przejść od A do Z jak poprzednie wolfensteiny - uciekajcie jak najdalej.
m4tekt
Ekspert
2020.10.24
SULIK
Ekspert
2020.02.23
Butryk
Ekspert
2019.08.31
Ocena STEAM
Mieszane (15 985)
Główne zalety gry
- Optymalizacja i wydajność: Gra działa płynnie i jest dobrze zoptymalizowana, z niskim użyciem GPU i bez istotnych problemów z wydajnością.
- Wizualizacje i estetyka: Środowiska, broń i wrogowie są wizualnie atrakcyjni, z dbałością o szczegóły w odbiciach i cieniach.
- Projekt poziomów: Mniejsze, wielowarstwowe mapy z pionowością zapewniają dobre pole do walki, tworząc bardziej realistyczne wrażenie miasta niż środowiska areny.
- Rozgrywka kooperacyjna: Mechanika kooperacyjna, w tym towarzysze AI, którzy mogą wspierać w walce, jest dobrze przyjęta i dodaje radości podczas gry z przyjaciółmi.
- Strzelanie: Niektórzy użytkownicy uważają mechanikę strzelania za satysfakcjonującą, z przyjemnymi efektami broni i płynnymi kontrolami.
Główne wady gry
- System poziomów i progresji: System poziomów jest krytykowany za bycie restrykcyjnym, z arbitralnymi progami, które uniemożliwiają graczom kupowanie pożądanych ulepszeń. Prowadzi to do poczucia grindowania zamiast prawdziwego postępu.
- Skalowanie wrogów: Wrogowie poziomują się razem z graczem, co zmniejsza poczucie progresji i siły. Gracze czują, że wciąż zmagają się z podstawowymi wrogami mimo zdobywania poziomów.
- Monotonna rozgrywka: Wielu graczy uważa, że rozgrywka jest monotonna i brakuje jej różnorodności, z powtarzalnymi misjami i spotkaniami z wrogami.
- Problemy techniczne: Zgłoszono liczne błędy i usterki, w tym awarie gry i problemy z zachowaniem wrogów.
- Słaba fabuła i postacie: Narracja i rozwój postaci są uważane za słabe w porównaniu do poprzednich tytułów, a niektórzy gracze uważają dialogi i postacie za irytujące lub niewinspirujące.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Silna narracja i głębia postaci: Gracze tęsknią za angażującymi fabułami i rozwojem postaci, które występowały w poprzednich grach Wolfenstein. Brakuje emocjonalnego ciężaru i zapadających w pamięć postaci.
- Różnorodne typy wrogów: Użytkownicy czują, że powinno być więcej różnorodności w typach i zachowaniach wrogów, zamiast tego, by wszyscy skalowali się w trudności bez zauważalnych różnic.
- Wpływowe mechaniki broni: Wielu recenzentów wyraziło pragnienie bardziej intuicyjnego i logicznego systemu ulepszania broni, który byłby zgodny z mechaniką rozgrywki, a nie tylko z bonusami liczbowymi.
- Możliwość ponownej gry: Wartość ponownej gry jest uważana za niską, a misje stają się nużące i nieciekawe po pierwszym przejściu.
- Doświadczenie kooperacyjne: Niektórzy gracze zauważyli, że znalezienie innych do gry może być trudne, co ogranicza zamierzony doświadczenie kooperacyjne.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż Wolfenstein: Youngblood ma solidne mechaniki rozgrywki i wizualny urok, cierpi na znaczące wady projektowe, szczególnie w zakresie progresji postaci, skalowania wrogów i głębi narracyjnej, co prowadzi do mieszanych reakcji wśród graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
30% rekomendacji (159)
Eurogamer
Vikki Blake
Game Informer
Javy Gwaltney
IGN
Dan Stapleton
God is a Geek
Nicola Ardron
Hardcore Gamer
Kevin Dunsmore