Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 227 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 23993 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Zechenter
Recenzent GRYOnline.pl
2017.04.20
Bodaj najbardziej kontrowersyjna strategiczna premiera roku zadebiutuje za tydzień, ale recenzenci już ją ograli. Czy Dawn of War III jest zbyt kolorowy i zbyt „MOB-owaty”? Nie jest. Czy to pogromca StarCrafta? Na to pytanie trudniej odpowiedzieć…
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
Butryk
Ekspert
2017.07.01
Ocena STEAM
Mieszane (23 993)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i prezentacja: Gra charakteryzuje się dopracowaną grafiką, imponującymi przerywnikami filmowymi oraz silnym designem artystycznym, który wielu graczy uznało za atrakcyjny.
- Fabuła i postacie: Kampania zawiera dobrze zbudowaną narrację z ikonicznymi postaciami z uniwersum Warhammera, angażującymi tematami lojalności i zdrady oraz przyzwoitym dubbingiem.
- Różnorodne style gry frakcji: Każda frakcja (Kosmiczni Marines, Eldarzy i Orkowie) ma odrębne mechaniki rozgrywki, które zapewniają pewną różnorodność w grze.
- Muzyka i projekt dźwięku: Ścieżka dźwiękowa została doceniona za swoją jakość, pozytywnie wpływając na ogólną atmosferę gry.
Główne wady gry
- Ograniczony wybór frakcji: Gra zawiera tylko trzy frakcje, brakuje ulubionych frakcji fanów, takich jak Chaos czy Imperialna Gwardia, co rozczarowało wielu graczy.
- Liniowa struktura kampanii: Kampania przeplata się między frakcjami w sposób, który niektórzy gracze uznali za mylący i niezadowalający, brakowało jej głębi i ciągłości znanej z poprzednich tytułów.
- Zarządzanie zasobami i budowanie bazy: Gracze krytykowali zbyt uproszczone mechaniki budowania bazy i zarządzania zasobami, które wydawały się niepotrzebne na liniowych mapach.
- Mechanika rozgrywki: Wiele osób uznało, że rozgrywka jest zbyt szybka, z nadmiernym naciskiem na zarządzanie wieloma umiejętnościami i jednostkami, co prowadziło do chaotycznego doświadczenia.
- Problemy z balansem: Niektóre jednostki były postrzegane jako zbyt potężne, podczas gdy inne wydawały się niedostateczne, co wpływało na ogólną równowagę rozgrywki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje dostosowywania: Wiele osób zauważyło brak możliwości dostosowywania jednostek w porównaniu do wcześniejszych części, gdzie gracze mogli swobodniej wyposażać drużyny.
- Głębia misji kampanii: Misje wydawały się powtarzalne i brakowało im strategicznej głębi, która charakteryzowała wcześniejsze gry, a niektóre misje nie były dostosowane do mechaniki gry.
- Brak dodatkowych frakcji: Istniały oczekiwania na więcej frakcji i treści (jak DLC), które ostatecznie nie zostały dostarczone z powodu słabego przyjęcia gry.
- Tradycyjne elementy RTS: Gracze tęsknili za tradycyjnym odczuciem i mechaniką RTS z wcześniejszych gier Dawn of War, czując, że ta odsłona zbytnio skupiła się na rozgrywce przypominającej MOBA.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Warhammer 40,000: Dawn of War III ma swoje zalety, szczególnie w zakresie wizualizacji i fabuły, został w dużej mierze skrytykowany za odejście od kluczowych elementów, które definiowały jego poprzedników, co doprowadziło do mieszanych reakcji wśród fanów serii.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
71% rekomendacji (77)
God is a Geek
Dale Emasiri
TheSixthAxis
Stefan L
IGN
Dan Stapleton
Destructoid
Chris Carter
Hardcore Gamer
Kevin Dunsmore
