Oceny
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 64 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
gutosaw
Ekspert
2026.08.26
+ Kilka dostępnych zakończeń+ Początek historii jest intrygujący+ Dość dobrze napisane dialogi i interakcja w natrafionych przez nas wydarzeniach+ Ciekawy pomysł. Okręt kosmiczny niczym w Planecie Skarbów w drodze ku nieznanemu+ Zarządzanie energią podczas kontroli swojego statku. Wybór między przyspieszeniem, laserem a tarczą sprawia że jest czym się zajmować podczas walk- - - Gra sprawia wrażenie wersji demonstracyjnej lub projektu studenckiego na zakończenie roku. Jest niedopracowana w każdym swoim aspekcie. - - Zdecydowanie zbyt krótka. Zanim zdążymy zacząć chłonąć świat oraz przywiązywać się do postaci, to gra dobiega końca. Żaden z systemów nie ma jak rozwinąć swoich skrzydeł- - Ograniczenie ruchów do dwóch wymiarów dla statku kosmicznego odbiera trochę z klimatu. Dodatkowo mocno ogranicza eksplorację i projekt poziomów- System walki jest bardzo prosty. Przeciwnicy praktycznie ustawiają się pod ostrzał, a sami nie stanowią prawie żadnego zagrożenia. Dysponujemy dwoma typami ataków oraz tarczą, zbyt mało żeby w pełni zaangażować- Brak interface’u z prawdziwego zdarzenia. Nie ma mapy, ekwipunku oraz podglądu poziomu zdolności. Wszystko to przy tak krótkiej grze wydaje się zbędne, ale i tak utrudnia opcowanie z nią- Poziom trudności rzutów początkowo zdaje się być zbyt wysoki. Do czasu aż zdamy sobie sprawę, że mamy wystarczająco wzmocnień by zdać prawie każdy z nich, a gra jest na tyle krótka, że takie pójście po linii najmniejszego oporu nie zostaje ukarane- Decyzje w napotkanych wydarzeń są bez realnych konsekwencji. Zazwyczaj mamy jedynie dwie opcje do wyboru, co również nie zawsze pozwala nam zachować się tak jakbyśmy chcieli- System rzutów nagradza i karze podwójnie za rzuty. Oprócz efektu decyzji, wpływa też na nasz poziom danej zdolności w przyszłości. Co tworzy sprzężenie zwrotne, które sprawia że początkowe szczęście lub pechą mogą zdefiniować resztę gry poprzez ułatwienie / utrudnienie rzutów ponad miarę. - Wszystko w tej grze jest bardzo wolne. Odrobinę przeszkadza to sterując statkiem między ruinami, czy górami. Ale bardzo przeszkadza przy lataniu po Pustce- O ile klimat statku i podróży jest ciekawy, to generyczne ruiny i generyczna stara cywilizacja nie są- Niezbyt responsywne sterowanie. Czuć bezwładność statku, ale jednocześnie umieszczenie jedynego napędu z tyłu okrętu wydaje się bezsensowne, utrudniając skręcanie.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (64)
Główne zalety gry
- Atmosfera i styl artystyczny: Wiele osób chwaliło wizualny styl gry oraz atmosferę, zauważając, że skutecznie tworzy wciągające i tajemnicze otoczenie.
- Wciągająca fabuła i pisarstwo: Narracja jest dobrze napisana, z intrygującym tłem fabularnym i interakcjami postaci, które utrzymują graczy wciągniętych. Niektórzy użytkownicy docenili głębię wyborów i ich wpływ na fabułę.
- Unikalne mechaniki rozgrywki: Połączenie walki statków z podejmowaniem decyzji opartym na tekście i rzutach kośćmi zostało podkreślone jako interesująca i przyjemna mechanika. Walka statków, chociaż opisana jako prosta, wciąż była zabawna i angażująca.
- Potencjał do ponownego przechodzenia: Niektóre recenzje wspomniały, że gra zachęca do wielokrotnego przechodzenia dzięki rozgałęzionym ścieżkom narracyjnym i różnym wyborom, które mogą prowadzić do różnych zakończeń.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Znaczna liczba recenzji wspomniała, że gra jest bardzo krótka, z czasem ukończenia wynoszącym od 2,5 do 4 godzin, co wielu uważało za niewystarczające w stosunku do ceny.
- Problemy techniczne: Kilku graczy zgłosiło awarie i błędy, które wpłynęły na ich doświadczenia z grą, powodując frustrację.
- Brak treści i różnorodności: Użytkownicy zauważyli, że gra wydaje się niekompletna, z ograniczonymi środowiskami i różnorodnością wrogów. Walka została opisana jako uboga i pozbawiona głębi.
- Słaba interfejs użytkownika: Często krytykowano brak mapy, systemu inwentarza czy opcji zapisu, co utrudniało nawigację i podejmowanie decyzji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozbudowana fabuła i treść: Wiele osób wyraziło chęć posiadania dłuższej, bardziej rozwiniętej narracji z większym rozwojem postaci i rozwiązaniem fabularnym.
- Ulepszone mechaniki walki: Użytkownicy chcieli większej różnorodności w walce, w tym różnych broni, wrogów i opcji dostosowywania statków.
- Zwiększona eksploracja: Niektóre recenzje sugerowały, że gra skorzystałaby na większych elementach otwartego świata, misjach pobocznych i interakcjach z NPC, aby wzbogacić doświadczenie rozgrywki.
- Lepsze funkcje poprawiające doświadczenie użytkownika: Propozycje obejmowały wprowadzenie opcji ręcznego zapisu, bardziej rozbudowanego systemu inwentarza oraz jaśniejszych wyjaśnień mechanik gry i fabuły, aby zwiększyć zrozumienie i zaangażowanie graczy.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Void Sails ma potencjał dzięki swojemu unikalnemu konceptowi i wciągającej narracji, cierpi na problemy techniczne, brak treści i niedociągnięcia w projektowaniu, które pozostawiają wielu graczy rozczarowanych.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,