Wyszukiwarka gier
Twilight Monk

Twilight Monk

PCNintendo
po premierze

Data wydania: 27 marca 2025

Akcji, Fantasy, Platformówki, Elementy RPG, 2D, Metroidvania, Indie, Side-scroll, Singleplayer

Metroidvania w formie platformówki akcji z domieszką rozwiązań z gatunku RPG. W Twilight Monk przemierzamy prezentowane z boku lochy pełne pułapek, przeszkód terenowych i wrogów, a także eksplorujemy ukazany z lotu ptaka świat na powierzchni.

7.8

Steam

Oceń
Nintendo Switch

Nintendo Switch

27 marca 2025

Angielskie napisy.

PC Windows

PC Windows

27 marca 2025

Angielskie napisy.

Twilight Monk jest produkcją typu metroidvania, zrealizowaną w formie platformowej gry akcji, wzbogaconej o elementy RPG. Opisywany tytuł stanowi debiutancki projekt kalifornijskiej firmy Aquatic Moon, która wcześniej tworzyła między innymi grafiki koncepcyjne dla projektów innych deweloperów i wydawców.

Gameplay

W Twilight Monk rozgrywka została podzielona na dwa segmenty.

Przemierzanie lochów, walka i inne wyzwania

Pierwszym segmentem rozgrywki jest eksploracja lochów, którą zrealizowano w formie platformówki z widokiem z boku. Przemierzanie podziemi wiąże się z koniecznością skakania po platformach, unikania pułapek i omijania przeszkód terenowych, a także eliminacji przeciwników, z którymi toczymy dynamiczne pojedynki. Dopełnieniem tego wszystkiego jest rozwiązywanie zagadek.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Twilight Monk:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(1080p) Quad Core 2.5 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna Intel HD 530, 5 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.8

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 325 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

7.8

W większości pozytywne (325)

[title]

Główne zalety gry

  • Sztuka i wizualizacje: Ręcznie rysowany styl artystyczny i animacje są często chwalone za swoją urodę i klarowność, co sprawia, że gra jest wizualnie atrakcyjna.
  • Mechanika rozgrywki: Wielu graczy docenia płynne sterowanie i dynamiczną rozgrywkę, szczególnie mechanikę ruchu i platformowania.
  • Eksploracja i projektowanie świata: Gra charakteryzuje się dobrze zorganizowanym designem Metroidvanii z połączonymi obszarami i sekretami, które nagradzają eksplorację.
  • Wciągająca walka: Niektórzy gracze uważają, że walka jest przyjemna, z różnorodnymi wrogami i bossami, którzy wymagają różnych strategii do pokonania.
  • Budowanie świata: Gra zawiera bogatą lore i kreatywny świat, często porównywany do innych udanych gier w tym gatunku.

Główne wady gry

  • System zapisu: Ręczny system zapisu jest głównym punktem kontrowersji, z graczami wyrażającymi frustrację z powodu utraty postępów po śmierci, ponieważ punkty zapisu są rzadkie.
  • Nieprzeskakiwalne przerywniki: Wiele recenzji wspomina o irytacji związanej z nieprzeskakiwalnymi przerywnikami, szczególnie przed walkami z bossami, które mogą zakłócać płynność rozgrywki.
  • Ograniczenia w walce: Niektórzy gracze krytykują walkę za jej prostotę i brak głębi, bez ataków kierunkowych i ograniczonych umiejętności.
  • Projektowanie bossów: Chociaż niektórzy bossowie są wizualnie interesujący, ich mechanika często jest uważana za mało wymagającą, co prowadzi do łatwych starć, które brakuje wyzwania.
  • Problemy z nawigacją po mapie: Brak możliwości dodawania własnych znaczników na mapie oraz podstawowy układ mapy sprawiają, że nawigacja i powroty są uciążliwe.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Funkcjonalność autosave: Wielu graczy wyraża chęć posiadania funkcji autosave, aby złagodzić frustrację związaną z utratą postępów po śmierci.
  • Znaczniki na mapie: Możliwość umieszczania znaczników na mapie w celu śledzenia interesujących lokalizacji lub niedokończonych obszarów jest często żądana.
  • Przypisywanie przycisków: Brak opcji zmiany przypisania przycisków jest zauważany jako problem z dostępnością.
  • Bardziej złożone mechaniki walki: Gracze pragną bardziej zróżnicowanego systemu walki, który pozwala na różne kierunki ataku i strategie.
  • Zwiększona trudność lub wyzwanie: Niektórzy gracze czują, że gra mogłaby skorzystać z bardziej wymagającego wyzwania, szczególnie w walkach z bossami.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Twilight Monk" jest doceniana za swoją oszałamiającą sztukę i solidne mechaniki rozgrywki, ale spotyka się z krytyką za swój system zapisu, prostą walkę i problemy z nawigacją. Wielu graczy dostrzega potencjał do poprawy, sugerując, że przy dalszych aktualizacjach i udoskonaleniach, mogłaby stać się wyróżniającym tytułem w gatunku Metroidvania.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl