Twilight Monk
Oceny
7.7
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 382 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.7
W większości pozytywne (382)
Główne zalety gry
- Sztuka i wizualizacje: Ręcznie rysowany styl artystyczny i animacje są często chwalone za swoją urodę i klarowność, co sprawia, że gra jest wizualnie atrakcyjna.
- Mechanika rozgrywki: Wielu graczy docenia płynne sterowanie i dynamiczną rozgrywkę, szczególnie mechanikę ruchu i platformowania.
- Eksploracja i projektowanie świata: Gra charakteryzuje się dobrze zorganizowanym designem Metroidvanii z połączonymi obszarami i sekretami, które nagradzają eksplorację.
- Wciągająca walka: Niektórzy gracze uważają, że walka jest przyjemna, z różnorodnymi wrogami i bossami, którzy wymagają różnych strategii do pokonania.
- Budowanie świata: Gra zawiera bogatą lore i kreatywny świat, często porównywany do innych udanych gier w tym gatunku.
Główne wady gry
- System zapisu: Ręczny system zapisu jest głównym punktem kontrowersji, z graczami wyrażającymi frustrację z powodu utraty postępów po śmierci, ponieważ punkty zapisu są rzadkie.
- Nieprzeskakiwalne przerywniki: Wiele recenzji wspomina o irytacji związanej z nieprzeskakiwalnymi przerywnikami, szczególnie przed walkami z bossami, które mogą zakłócać płynność rozgrywki.
- Ograniczenia w walce: Niektórzy gracze krytykują walkę za jej prostotę i brak głębi, bez ataków kierunkowych i ograniczonych umiejętności.
- Projektowanie bossów: Chociaż niektórzy bossowie są wizualnie interesujący, ich mechanika często jest uważana za mało wymagającą, co prowadzi do łatwych starć, które brakuje wyzwania.
- Problemy z nawigacją po mapie: Brak możliwości dodawania własnych znaczników na mapie oraz podstawowy układ mapy sprawiają, że nawigacja i powroty są uciążliwe.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Funkcjonalność autosave: Wielu graczy wyraża chęć posiadania funkcji autosave, aby złagodzić frustrację związaną z utratą postępów po śmierci.
- Znaczniki na mapie: Możliwość umieszczania znaczników na mapie w celu śledzenia interesujących lokalizacji lub niedokończonych obszarów jest często żądana.
- Przypisywanie przycisków: Brak opcji zmiany przypisania przycisków jest zauważany jako problem z dostępnością.
- Bardziej złożone mechaniki walki: Gracze pragną bardziej zróżnicowanego systemu walki, który pozwala na różne kierunki ataku i strategie.
- Zwiększona trudność lub wyzwanie: Niektórzy gracze czują, że gra mogłaby skorzystać z bardziej wymagającego wyzwania, szczególnie w walkach z bossami.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Twilight Monk" jest doceniana za swoją oszałamiającą sztukę i solidne mechaniki rozgrywki, ale spotyka się z krytyką za swój system zapisu, prostą walkę i problemy z nawigacją. Wielu graczy dostrzega potencjał do poprawy, sugerując, że przy dalszych aktualizacjach i udoskonaleniach, mogłaby stać się wyróżniającym tytułem w gatunku Metroidvania.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,