TRON: Catalyst
Oceny
7.0
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 134 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.0
W większości pozytywne (134)
Główne zalety gry
- Budowanie Świata i Estetyka: Gra skutecznie zanurza graczy w uniwersum TRON dzięki żywej, neonowej stylistyce artystycznej i starannie zaprojektowanym lokalizacjom. Wiele osób doceniło dbałość o szczegóły oraz kodeks lore, który pomaga wyjaśnić złożone terminy gry.
- Głosowanie: Jakość aktorstwa głosowego została doceniona, z wyróżniającymi się występami, które zwiększały immersję w postacie.
- Mechanika Walki: Gracze uznali walkę za przyjemną, z różnorodnymi atakami i możliwością ulepszania umiejętności, co czyniło ją angażującą podczas bitew.
- Ścieżka Dźwiękowa: Muzyka, będąca mieszanką techno i EDM, została uznana za odpowiednią dla uniwersum TRON i wzbogacała ogólne doświadczenie.
- Nostalgia dla Fanów TRON: Wiele osób, które są fanami franczyzy TRON, odczuwało nostalgię i radość z eksploracji świata oraz interakcji z znanymi elementami.
Główne wady gry
- Fabuła i Rozwój Postaci: Kilka recenzji wskazało, że fabuła wydawała się słaba i nie wywoływała silnych emocji. Postacie, w tym protagonistka Exo, brakowało głębi i tła, co utrudniało graczom nawiązanie z nimi więzi.
- Powtarzalna Rozgrywka: Walka i eksploracja stały się zbyt szybko powtarzalne, z ograniczoną różnorodnością wrogów i drzewkiem umiejętności, które osiągało maksymalny poziom zbyt szybko. Niektórzy gracze uważali, że mechanika pętli czasowej była niedostatecznie wykorzystana i nie wprowadzała znaczących wyborów do rozgrywki.
- Brak Zachęt do Eksploracji: Wiele osób zauważyło, że chociaż mapy były duże, wydawały się puste, a także że przegapiono okazje na zbieranie przedmiotów i misje poboczne, które mogłyby wzbogacić eksplorację.
- Problemy Techniczne i Prezentacyjne: Niektórzy gracze krytykowali grafikę jako przestarzałą, a ogólną prezentację jako pozbawioną polotu, z statycznymi NPC i minimalnymi animacjami podczas dialogów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozgałęzione Fabuły lub Wybory: Gracze wyrazili pragnienie większej liczby znaczących wyborów i rozgałęzionych ścieżek, które mogłyby wpłynąć na fabułę, zwłaszcza biorąc pod uwagę nacisk gry na mechanikę pętli.
- Rozszerzone Drzewka Umiejętności i Opcje Walki: Użytkownicy chcieli bardziej rozbudowanego drzewka umiejętności i zróżnicowanych opcji walki, aby utrzymać świeżość i zaangażowanie w rozgrywce przez cały czas trwania doświadczenia.
- Bardziej Interaktywne NPC: Brak interakcji z szerszym zakresem NPC oraz ograniczone aktorstwo głosowe dla postaci nieistotnych sprawiły, że świat wydawał się bez życia.
- Zwiększone Wykorzystanie Cyklów Świetlnych: Gracze pragnęli bardziej dynamicznego wykorzystania cyklów świetlnych, ponieważ uważali, że obecna implementacja była płytka i nie w pełni wykorzystywała potencjał tego ikonicznego elementu z franczyzy TRON.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż TRON: Catalyst ma swoje mocne strony, szczególnie w estetyce i nostalgii dla fanów, boryka się z głębokością fabuły, różnorodnością rozgrywki i wykonaniem technicznym, co pozostawia wielu graczy rozczarowanych.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
6.8
34% rekomendacji (37)
4,5 / 5
Impulsegamer
Chris O'Connor
5 / 10
TechRaptor
7,5 / 10
The Nerd Stash
Giovanna De Ita
8 / 10
XboxEra
Győző Baki
7,5 / 10
Paste Magazine
Dia Lacina