Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 983 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2370 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Papież Flo IV
Ekspert
2026.10.30
Witamy w tradycyjnym sequelu lat 90.! Jak zwykle dwójka w tytule gry oznacza, że wszystko tu jest 2 razy większe i lepsze. 2 razy więcej gnatów, 2 razy więcej zagadek, 2 razy więcej wrogów, 2 razy bardziej rewolucyjna technologicznie oraz 2 razy dłuższa rozgrywka, taki terminator 2 wśród gier. I to wszystko osiągnięte w zaledwie kilka miesięcy, to musiały być naprawdę wyjątkowe czasy...We wstępie sam zachwyt, aczkolwiek zaczynam powoli uważać, że gier z tamtego okresu nie da się ocenić. Ba, być może nigdy się nie dało. Przy Tomb Raiderze 2 to dla mnie sytuacja identyczna jak z Falloutem 2, z jednej strony nie ma czego porównywać, bo technologicznie zmiata z podłogi swoją poprzedniczkę. Twórcy od początku wiedzieli czego chcą i to widać od razu, doświadczeni na błędach poprzedniej części i zainspirowani kolejnymi pomysłami dostarczyli produkt idealny, który w tamtym czasie rzeczywiście musiał zmiatać z podłogi, ta gra nawet w oryginalnej grafice dostępnej w remasterze dobrze się broni, pod warunkiem, że posiada się anielską cierpliwość. Dużo większe nastawienie na historię, na cut-scenki, jeszcze więcej kultowych kwestii, momentów i postaci (mam nadzieję, że każdy wyobraził sobie teraz pana lokaja w chłodni). Chociaż gra potrafi być nieźle wkurzająca, to nie da się tego nie docenić.Jednak jest też ta druga, bardziej ciemna strona, którą wspomniany fallout oraz inne kontynuacje z tamtego czasu również posiadały. Twórcy mocno nastawili się na typowe sequelowe mocniej, więcej, bardziej, przez co część klimatu pierwowzoru jednak uciekła. Gra w paru miejscach jest niebywale rozwleczona, o ile część lokacji naprawdę trzyma mistrzowski poziom (aż chce się odwiedzić Tybet i Chiny), tak na części podwodnej umarłem w końcu z nudów, lokacja oczywiście w porządku, ale dałoby się to skrócić bez stracenia na jakości. Podobnie z przeciwnikami. W jedynce atakowały nas naprawdę wyśmienite i pomysłowe stworzenia. Tutaj oczywiście też takie są, ale większość przeciwników to ta banda, która atakuje nas przez całą grę, jeszcze pojawiają się w jakichś dziwnych miejscach, do których potrzeba specjalnych kluczy żeby tam się dostać. Może nie miałbym tego aż tak za złe, zwłaszcza, że sami twórcy postawili za cel zrobienie z drugiej części archeologicznego Bonda, ale za bardzo skojarzyło mi się to z najnowszą trylogią, gdzie nie licząc pierwszej części akcji jest więcej niż w Call of Duty.Pewnie te 30 lat temu nikt nie zwracał na to uwagi, ale dzisiejsze oko uzna, że pewnych momentach twórcy przeszarżowali, te olbrzymie lokacje i ogromna ilość przeciwników sprawiają, że ta bardziej uboga i mniej dopracowana jedynka ma jednak część uroku, którego dwójka nie powtórzyła.
Wiedźmin
Ekspert
2022.02.04
To racja. Nigdy nie zapomnę pierwsze kontaktu z takimi poziomami w TR2 jak Great wall, Venice, Opera, Wreck of Maria Doria i Temple of Xian. Ja zaczynałem od TR1, bo miałem tą grę wgraną przy kupnie pierwszego Pc przez sprzedawcę, a TR2 nabyłem dość szybko po niej. Tak jak Tomb Raider 1996 jest zapewne najbardziej przełomową grą 3d w historii tak Tomb Raider II 1997 jest przykładem idealnego sequela. Tomb Raidery 1-4 są niepowtarzalne i jedyne w swoim rodzaju. Niesamowite pod względem grywalności, klimatu, lokacji, satysfakcjonującej wspinaczki, zagadek, szukania drogi do celu. Mają wiele z Indiana Jones, ale w mroczniejszym wydaniu. Co ciekawe obecnie na modach graficznych z fanowskimi teksturami TR1-3 wyglądają lepiej niż TR4. Spory progres. Klimat TR1-3 jest mroczny i klaustrofobiczny, bo lokacje są duże, a wszystko potęguje to udźwiękowienie miejscami jak z filmów grozy. Angel of Darkness jest też mroczną grą, ale nie ma już takiego udźwiękowienia.
ShadyYo
Ekspert
2021.10.09
Na wstępie zaznaczę, że do serii TR mam wielki sentyment, pamiętam tą grę jeszcze z dzieciństwa. Teraz, po latach wciąż grało mi się w nią świetnie. Niektóre poziomy są porywające, mają swój niesamowity klimat. Mówię tu m.in. o kultowych wśród fanów serii (ale chyba nie tylko): Chińskim Murze, Wenecji czy też Tybetańskich Katakumbach i Świątyni Xian. Niektóre znam już chyba na pamięć... Poziomy są świetnie zaprojektowane, jest mnóstwo pułapek, dużo przeciwników a czasem zdarzają się fajne zagadki (oparte na prostych schematach, ale sprawiające sporo frajdy). Dużym plusem gry jest jej długość. Poziomy są rozległe i bardzo różnorodne ale co ważne, nie odczuwa się wrażenia, że gra jest na siłę wydłużona - o nie, to na pewno. Na koniec czeka nas klasyczna walka z bossem, tutaj jest nim smok. Lara potrafi korzystać z różnych rodzajów broni, m.in. granatnik czy harpun, odpalać flary, używać kluczy, kart itp. oraz rzecz jasna robić efektowne akrobacje, dzięki którym pokonujemy różnego rodzaju przepaści i przeszkody. Sama fabuła to nic szczególnego, ale nie to w TR jest najważniejsze, tutaj liczy się dobra zabawa i duża frajda z przechodzenia kolejnych, bardzo wciągających i klimatycznych poziomów.
Krazownik
Gracz
2026.10.25
Moim zdaniem mocna poprawa tego co było w jedynce, chociaż też nie do końca jednoznacznie. Graficznie tytuł poprawiono zostawiając ten sam silnik, a zatem również drewniane sterowanie, poszerzając przy okazji zestaw ruchów Lary - dodano m.in. możliwość wspinania się po niektórych ścianach i zjazd na lince. Zagadki nie są jakieś trudne, a za to pojawiło się znacznie więcej walki wraz z ludzkimi przeciwnikami. Można się z nimi rozprawić znacznie większym arsenałem. Co do lokacji to jakoś mało grobowców w tym Tomb Raiderze - nie żeby Wenecja, platforma wiertnicza i zatopiony statek mi nie pasowały, po prostu stwierdzam fakt. Dochodzą również Tybet i potężna chińska świątynia na wielkim murze. Generalnie czuć klimat, wzbogacony urozmaiconymi dźwiękami otoczenia. Etapy z pojazdami są mega miodne - można sobie pozasuwać motorówką i skuterem śnieżnym. Ostatni boss był znacznie łatwiejszy niż w jedynce, ale mimo to stopień trudności jest dobrze wyważony.
KoweK
Ekspert
2026.07.30
MadtPL
Ekspert
2016.05.15
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (2 370)
Główne zalety gry
- Nostalgia i dziedzictwo: Wielu graczy wyraża silne poczucie nostalgii, doceniając rolę gry w historii gier oraz jej status jako klasyka.
- Projekt poziomów: Gra charakteryzuje się skomplikowanym projektem poziomów, który zachęca do eksploracji i rozwiązywania zagadek. Gracze cieszą się krętymi ścieżkami i powiązanymi obszarami, które dają poczucie osiągnięcia podczas ich pokonywania.
- Rozszerzone mechaniki rozgrywki: Wprowadzenie nowych broni, pojazdów i umiejętności ruchowych wzbogaca rozgrywkę. Gracze doceniają różnorodność w scenariuszach walki oraz dodanie pojazdów, takich jak motorówka i skuter śnieżny.
- Muzyka i dźwięk: Ścieżka dźwiękowa i efekty dźwiękowe otrzymały pozytywne opinie, przyczyniając się do ogólnej atmosfery gry.
- Fabuła: Choć opinie są różne, niektórzy gracze uważają fabułę za angażującą i lepszą od tej z pierwszej gry.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Wielu użytkowników zgłasza znaczące błędy, awarie i problemy z rozdzielczością w wersji Steam, co prowadzi do frustracji. Gracze często muszą szukać łatek i poprawek, aby gra była grywalna.
- Mechanika walki: System walki jest krytykowany za bycie nieporęcznym i frustrującym, zwłaszcza po wprowadzeniu większej liczby ludzkich przeciwników, co odbiera przyjemność z rozgrywki.
- Krzywa trudności: Gra jest znana z dużej trudności, co może być przytłaczające dla nowych graczy. Niektórzy uważają ją za zbyt wymagającą, szczególnie w późniejszych poziomach.
- Długość i powtarzalność: Niektórzy gracze czują, że gra jest zbyt długa, a niektóre poziomy mogą stać się nużące, co prowadzi do poczucia znudzenia.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Brak zawartości rozszerzającej: Użytkownicy wspominają, że gra nie zawiera pewnych rozszerzeń lub dodatkowej zawartości, które były częścią oryginalnego wydania, co wymaga ich osobnego pobrania.
- Wsparcie dla kontrolerów: Pojawiają się skargi dotyczące słabej współpracy gry z kontrolerami, co może zniechęcać graczy preferujących ten sposób grania.
- Ulepszenia jakości życia: Wielu graczy wyraża pragnienie nowoczesnych funkcji poprawiających jakość życia, takich jak osiągnięcia czy lepsze ustawienia rozdzielczości, które są powszechne w wersjach remasterowanych.
- Wskazówki i klarowność: Niektóre recenzje podkreślają brak jasnych wskazówek w poziomach, co utrudnia graczom nawigację bez zewnętrznej pomocy lub przewodników.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Tomb Raider II jest ceniony za klasyczną rozgrywkę i wartość nostalgii, cierpi na różne problemy techniczne i projektowe, które wpływają na doświadczenie, szczególnie w wersji Steam.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
