Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 3371 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości negatywne"
Średnia z 1975 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2006.11.16
Miłośnicy skradanek powinni się dobrze bawić, aczkolwiek muszą pogodzić się z uproszczeniami interfejsu, powtarzającymi poziomami, czy szwankującą sztuczną inteligencją przeciwników.
n0rbji
Ekspert
2015.08.07
Gra dobra tylko dużo problemów z wieszaniem. Miałem tak samo jak XBlasterPro że gra zawiesiła się po rozbrojeniu bomby i zakończenie musiałem obejrzeć na youtubie żeby dowiedzieć się co dalej było. Szkoda
Szymon Rusnarczyk
GRYOnline.pl Team
2024.10.08
Mateusz Popielak
GRYOnline.pl Team
2020.06.01
Harry M
Ekspert
2016.08.24
Butryk
Ekspert
2016.03.24
Ocena STEAM
W większości negatywne (1 975)
Główne zalety gry
- Wciągająca fabuła: Wielu użytkowników doceniło narrację gry, szczególnie moralnie złożony temat bycia podwójnym agentem, który dodaje głębi i możliwości ponownego przejścia.
- Mechanika rozgrywki: Gra zachowuje niektóre klasyczne mechaniki Splinter Cell, pozwalając graczom doświadczyć rozgrywki w stylu skradankowym z nowymi elementami związanymi z zarządzaniem zaufaniem między NSA a JBA.
- Atmosferyczna ścieżka dźwiękowa: Muzyka i aktorstwo głosowe zostały docenione, przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia.
- Unikalny design poziomów: Niektóre poziomy, szczególnie segmenty siedziby JBA, były zauważane za napięcie i logiczną strukturę, oferując inny sposób rozgrywki.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Użytkownicy zdecydowanie zgłaszali znaczące błędy, awarie i usterki, co sprawiało, że gra była niemal niegrywalna dla wielu. Częste awarie, szczególnie podczas zapisywania, były powszechną skargą.
- Słaba sztuczna inteligencja: AI przeciwników była krytykowana za niekonsekwencję, czasami była zbyt świadoma, a innym razem całkowicie nieświadoma, co odbierało przyjemność z gry w skradankę.
- Liniowy design poziomów: Wiele poziomów opisywano jako mdłe i liniowe, pozbawione eksploracji i swobody, które były obecne w poprzednich tytułach.
- Brak wsparcia dla kontrolerów: Użytkownicy zauważyli brak odpowiedniego wsparcia dla kontrolerów, co utrudniało grę tym, którzy wolą grać za pomocą gamepada.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Optymalizacja i łatki: Użytkownicy wyrazili frustrację z powodu braku oficjalnych poprawek dla wersji PC, która nadal cierpi na liczne błędy i problemy z wydajnością, mimo wysiłków społeczności, aby je naprawić.
- Wizualne i dźwiękowe wskaźniki: Gra usunęła niektóre wizualne i dźwiękowe wskaźniki, które były obecne w wcześniejszych tytułach, co sprawiło, że mechanika skradania się wydaje się mniej intuicyjna.
- Tryb wieloosobowy: Kilku użytkowników ubolewało nad brakiem trybu wieloosobowego, który był obecny w wcześniejszych odsłonach serii.
- Elementy HUD: Usunięcie niektórych elementów HUD, takich jak wskaźniki światła i dźwięku, zostało zauważone jako strata, która negatywnie wpłynęła na rozgrywkę.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent ma pewne zalety w zakresie fabuły i mechaniki rozgrywki, liczne problemy techniczne i wady projektowe, szczególnie w wersji na PC, doprowadziły do w dużej mierze negatywnej reakcji użytkowników.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
