Wyszukiwarka gier
Thysiastery

Thysiastery

PC
po premierze

Data wydania: 9 marca 2026

RPG, FPP, Fantasy, Turowe, Roguelike, Dungeon crawler, Indie, Singleplayer

Gra RPG FPP typu dungeon crawler z elementami roguelike’a. W Thysiastery prowadzimy czteroosobową drużynę i przemierzamy mroczny labirynt, tocząc turowe potyczki i rozwijając postacie, które mogą wzajemnie przekazywać sobie umiejętności.

8.0

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

9 marca 2026

Angielskie napisy.

Choć złota era klasycznych gier RPG typu dungeon crawler przypadła na przełom lat 80.i 90. XX wieku, to jednak w kolejnych dekadach fani tego gatunku i tak nie mogli narzekać na niedobór jego przedstawicieli. Jednym z nich jest Thysiastery od niezależnego fińskiego studia Dirga Games, które wzbogacono o rozwiązania zaczerpnięte z roguelike’ów.

Gameplay

W Thysiastery akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). W trakcie rozgrywki stajemy na czele czteroosobowej drużyny postaci będących nosicielami tak zwanego Znamienia, które zapuszczają się do przepastnego Labiryntu, stawiając czoła czyhającym tam niebezpieczeństwom i odkrywając jego tajemnice.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Thysiastery:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 1.3 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 2 GB, 1 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.0

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 225 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.0

Bardzo pozytywne (225)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i styl artystyczny: Gra charakteryzuje się uderzającą estetyką wizualną oraz mrocznym ścieżką dźwiękową, które skutecznie tworzą immersyjne i napięte środowisko. Wielu graczy docenia ciemne, gotyckie motywy oraz różnorodność projektów wrogów.
  • Mechanika rozgrywki: System walki turowej pozwala na strategiczne planowanie, a unikalny system nauki umiejętności umożliwia członkom drużyny nauczanie się nawzajem umiejętności, co dodaje głębi rozwojowi postaci.
  • Regrywalność: Elementy roguelike, w tym losowo generowane lochy i postacie, sprawiają, że każda rozgrywka jest świeża i nieprzewidywalna. Gracze cieszą się wyzwaniem dostosowywania się do różnych sytuacji w zależności od postaci i przedmiotów, które napotykają.
  • Nostalgiczny urok: Fani klasycznych gier typu dungeon crawler, takich jak Wizardry i Eye of the Beholder, uważają THYSIASTERY za przypominające te gry, co zapewnia nostalgiczne doświadczenie przy jednoczesnym wprowadzeniu nowoczesnych elementów designu.

Główne wady gry

  • Problemy z trudnością i równowagą: Wielu graczy wyraża frustrację związaną z trudnością gry, szczególnie na wczesnych etapach, gdzie obrażenia zadawane przez wrogów mogą być nieproporcjonalnie wysokie w porównaniu do zasobów gracza. Poleganie na RNG (losowej generacji liczb) w przypadku umiejętności postaci i upuszczania przedmiotów może prowadzić do rozgrywek, które wydają się niesprawiedliwe lub niezrównoważone.
  • Brak jasności: Niektóre mechaniki i systemy nie są dobrze wyjaśnione, co prowadzi do zamieszania wśród graczy. Niedobór informacji dotyczących statystyk wrogów, umiejętności postaci i mechaniki walki może utrudniać strategiczne planowanie.
  • Interfejs użytkownika i nawigacja w menu: Interfejs użytkownika był krytykowany za to, że jest niewygodny, szczególnie przy dostępie do informacji o postaciach i drzewach umiejętności. Gracze zauważyli, że menu mogłoby być bardziej intuicyjne i przyjazne dla użytkownika.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Poprawiona dostępność informacji: Wielu graczy pragnie jaśniejszych wyjaśnień dotyczących umiejętności postaci, słabości wrogów i mechaniki walki. Dostęp do pasków zdrowia wrogów i bardziej szczegółowych opisów przedmiotów poprawiłby strategiczną rozgrywkę.
  • Różnorodność treści: Niektórzy użytkownicy czują, że gra brakuje wystarczającej różnorodności w napotykanych sytuacjach, przedmiotach i wydarzeniach, co prowadzi do powtarzalnej rozgrywki. Sugestie obejmują dodanie większej liczby NPC, zadań i unikalnych interakcji w lochach.
  • Zmiany w balansie: Gracze domagają się dostosowań w równowadze gry, szczególnie w odniesieniu do obrażeń zadawanych przez wrogów oraz skuteczności opcji leczenia i obrony. Bardziej dopracowany system progresji, który pozwala na znaczące ulepszenia i personalizację, mógłby poprawić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie

  • Podsumowując, THYSIASTERY to obiecujący dungeon crawler, który skutecznie uchwyca istotę klasycznych roguelike'ów, wprowadzając jednocześnie nowoczesne mechaniki rozgrywki. Jednakże, napotyka wyzwania związane z równowagą, jasnością i różnorodnością treści, które mogłyby zostać rozwiązane w przyszłych aktualizacjach.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl