Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 80 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 68982 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
RoyalDaniel
Gracz
2024.12.25
Czekałem na tę grę z myślą o zatonięciu w niej na wiele godzin. Niestety nie dotrwałem do endgame. Niby to co powinno być w MMORPG jest, ale jakoś nie potrafię się wciągnąć.
Ocena STEAM
Mieszane (68 982)
Główne zalety gry
- Wciągająca rozgrywka: Wielu użytkowników uznało grę za przyjemną, szczególnie na wczesnych etapach, podkreślając jej zabawną mechanikę levelowania oraz przyzwoitą zawartość PvE.
- Projekt klas i swoboda: Gracze docenili swobodę i różnorodność w projektowaniu klas, co pozwala na różne style gry.
- Atrakcyjność wizualna: Grafika i otoczenie otrzymały pochwały za to, że są wizualnie oszałamiające i immersyjne.
- Elementy społecznościowe: Niektórzy gracze cieszyli się z aspektów społecznych gry, w tym interakcji w gildiach i wydarzeń PvP na dużą skalę.
- Aktualizacje i ulepszenia: Kilku długoterminowych graczy zauważyło, że deweloperzy byli otwarci na opinie społeczności i wprowadzali ulepszenia z czasem.
Główne wady gry
- Mechanika Pay-to-Win (P2W): Znaczna liczba recenzji krytykowała grę za silne poleganie na elementach P2W, co utrudniało graczom grającym za darmo rywalizację, szczególnie w PvP.
- Toksyczna społeczność: Użytkownicy zgłaszali toksyczne środowisko w grze, z negatywnymi interakcjami między graczami i gildami.
- Problemy z endgame: Wielu graczy wyraziło niezadowolenie z zawartości endgame, uznając ją za wymagającą grindowania i frustrującą, często wymagającą znacznego czasu lub pieniędzy na postęp.
- Błędy i problemy techniczne: Liczne recenzje wskazywały na uporczywe błędy i problemy techniczne, które utrudniały doświadczenie gry.
- Problemy z matchmakingiem i grupowaniem: Gracze doświadczali długich czasów oczekiwania na matchmaking oraz trudności w znajdowaniu grup do treści, szczególnie w środowisku o niskiej populacji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Zrównoważone PvP: Użytkownicy zauważyli brak równowagi w PvP, z niektórymi graczami czującymi, że czołowe gildie i gracze P2W dominują w tej dziedzinie, co utrudnia innym rywalizację.
- Opcje solo i duo: Pojawiły się wezwania do większej elastyczności w treści, która obecnie wymusza grupowanie, ponieważ niektórzy gracze wolą grać solo lub w mniejszych grupach.
- Matchmaking międzyserwerowy: Gracze wyrazili pragnienie wprowadzenia matchmakingu międzyserwerowego dla lochów i innych aktywności, aby złagodzić problemy z niską populacją.
- Poprawione doświadczenie użytkownika (UX): Wiele recenzji wspomniało o potrzebie lepszego interfejsu użytkownika, kontroli i ogólnego doświadczenia użytkownika, aby gra była bardziej dostępna i przyjemna.
- Bardziej znaczące nagrody: Użytkownicy krytykowali brak znaczących nagród za osiągnięcia w grze, szczególnie podczas wydarzeń, czując, że są one przyćmione przez oferty ze sklepu z przedmiotami.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż THRONE AND LIBERTY ma elementy, które podobają się graczom, takie jak wciągająca rozgrywka i wizualnie atrakcyjny świat, spotyka się z istotną krytyką za swoje strategie monetyzacji, dynamikę społeczności oraz problemy techniczne. Wielu graczy uważa, że gra mogłaby skorzystać na rozwiązaniu tych problemów, aby stworzyć bardziej zrównoważone i przyjemne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
48% rekomendacji (23)
Digital Chumps
Nathaniel Stevens
COGconnected
Mark Steighner
NoobFeed
Mezbah Turzo
Hardcore Gamer
Matt Hook
Destructoid
Steven Mills