Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 3291 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 3010 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Basta
Recenzent GRYOnline.pl
2009.12.11
Jedna z ostatnich głośnych premier tego roku już za nami. Czy połączenie motywów z Grand Theft Auto i Assassin's Creed osadzone w czasach II wojny światowej pozwoli "Sabotażyście" osiągnąć sukces?
gutosaw
Ekspert
2026.06.14
++ Dobrze wykonana mechanika strzelania. Wymaga przełączania się między walką w biegu i korzystaniem z osłon. Granaty są przydatne do wywabiania przeciwników z osłoniętych pozycji++ Klimat okupacji, noir. Pokazanie miasta w odcieniach szarości z dodatkiem agresywnej, okupacyjnej czerwieni. Zupełna zmiana klimatu po odzyskaniu nadziei w dzielnicy ++ Zróżnicowane misje. Od infiltracji placówek, przez pościgi, kradzieże i morderstwa+ Wszystkie bronie są przydatne+ Dużo misji ma otwartą strukturę. Pozwala na znalezienie własnej ścieżki do celu. Często przy wykorzystaniu stroju czy skradania+ Dobrze wykonana walka wręcz, możliwość rzucania wrogami+ Świetna muzyka w klimacie okresu+ Wciągająca. Samo poruszanie się po mieście, strzelanie, niszczenie jest zabawą+ Dobrze zbalansowany poziom trudności. Gra wymaga odpowiedniego pozycjonowania się, wrogowie nie są przesadnymi gąbkami na pociskio Przebieranie się za wrogów jest mało rozbudowane, ale dodaje różnorodności misjomo Wspinaczka ma ciekawe momenty, wymagające przeczesania otoczenia do znalezienia odpowiedniej ścieżki, ale w większości sytuacji jest po prostu zbyt wolna- - Zdecydowanie za dużo znajdziek. Dodatkowo ignorowanie ich utrudnia grę, więc poniekąd zachęca to do ich odblokowywania. Są jednak na to zbyt powtarzalne- - Brak ciekawych postaci i dialogów. Wszystko jest przerysowane, ale jednocześnie nie wyróżnia nikogo na tyle by go polubić i zapamiętać - Bardzo biedne zakończenie. Brak podsumowania historii lub nawet samego protagonisty i jego drogi- Niezbyt intuicyjny i czytelny interface- System zapisów jest bardzo nieintuicyjny- Strzelaniny z nazistami poza głównymi misjami nie dają frajdy- NPC są bardzo puste w swoim zachowaniu. Nie zwracają uwagi nawet na kradzież ich samochodu- Przerywniki filmowe nie pauzują gry, przez co zdażyło mi się zginąć podczas ich trwania- W ekwipunku można mieć jedynie 2 bronie jednocześnie, co zmniejsza różnorodność wyborów
Harry M
Ekspert
2025.08.02
10h/Trudny/Misje główne + poboczne Całkowicie nijaka gra bez pomysłu na siebie. Na plus "odwaga" za próbę połączenia różnych mechanik, ale wykonanie jest w najlepszym przypadku poprawne Gra stoi klimatem - mega robotę robi motyw nadawania koloru odzyskanym dzielnicom Strzelanie jest ok, nawet sporo rodzajów broni, ale szkoda że można nosić tylko dwie Na plus "rozwój postaci" za pomocą akcji i kontrabandy Skradanie słabiutkie i irytujące Wspinaczka nudna i toporna Beznadziejne misje typu "jedź, zniszcz/zabij, uciekaj" Absolutnie tragiczna fabuła, słabe postaci i dialogi Potencjał był
Seba01
Ekspert
2023.05.09
Gra zasługuje na większy rozgłos. Jest to kolejny biały kruk wśród gamingu, niedoceniona perełka. Przyjemnie się w nią grało, czuć klimat II Wojny Światowej, zmienne barwy wraz z postępem fabularnym, bardzo dużo rzeczy do sabotowania, kamuflaże, różne modele pojazdów, odpowiednia muzyka nawiązująca do tych lat, ładne widoki, znajdźki, ogromny arsenał, wspinaczki rodem z Assassin's Creed, dużo się tam dzieje. Graficznie jest niestety kiepsko, AI - wiadomo, głupie jak but, brak szybkich podróży, jak i źle zaprojektowane krawędzie do łapania się. A tak to warto dać jej szansę.
Charson
Ekspert
2019.09.22
The Saboteur 2009 PC: 6,5/10Witajcie gracze, grę ukończyłem w około 7h na poziomie normalnym. Wydaje mi się, że 6,5 punkta to wystarczająco dla tej gry. Co do samej grafiki to powiem, że jest średnia, ładnie odwzorowane miasta, dość ładnie wykonane samochody oraz postacie, ale nie oszukujmy się grafika w grze wygląda jak z 2005-2007 roku. Co do postaci to niektóre same pchają nam się pod koła, fizyka kuleje. Postacie randomowe kręcą sie co jakiś czas, robią dziwne animacje, dziwacznie się zachowują, np: rzuce przechodnia lub pobije a ten za chwile idzie normalnie jak gdyby nigdy nic. :O Możemy kraść samochody przy niemcach, wszędzie przy każdym a na nikim to nie robi wrażenia i nas nie ściga. Wkurzało mnie też to, że obszary które były zajęte przez nazistów były czarno białe, powinni zrobić jakiś obszar na mapie w menu, żebyśmy wiedzieli który jest zajęty a nie czarno biały ekran. Pomimo tego gra ma swoje plusy: Sam główny bohater przypadł mi do gustu, twardy irlandczyk, który miał tam jakieś kiedyś potyczki kryminalne u siebie w kraju. jego charakter oraz wypowiedzi są humorystyczne. Inne postacie jak Jules czy Vittorio przypadły mi do gustu. Sama fabuła jest prosta, trzeba stworzyć ruch oporu i walczyć ze szwabami, dużo misji przypadło mi do gustu, choćby te dwa wyścigi w głównym wątku fabularnym, zabicie Dierker'a na wieży Eiffla i nie tylko, fabuła jest prosta ale dynamiczna, pełna akcji i strzelanin oraz troche wzruszenia np gdy Luc umiera - czyli to co lubię. Duży wybór broni, rozrzut w nich spodobał mi się, fajnie i przyjemnie się strzelało, dobrą opcją jest też przebieranie się - możemy się przebrać za dowolnie każdego niemca, żeby się zakradać lub robić ciche egzekucje, lecz gdy podejdziemy zbyt blisko wroga zostaniemy zauważeni, gdy dmuchnie w gwizdek będzie alarm i automatycznie wraca nam nasz normalny strój. Jazda samochodami na plus, dość fajnie się jeździło na pewno lepiej jak w Saints Row'ach na PC. Minusem było to w jeździe, że gdy szybko jechaliśmy np po schodach to samochód nie podskakiwał, tylko cały czas trzymał się przy ziemi, minusem było jeszcze to, że można było samochodem wszędzie przejechać, ja na lekkim wzniesieniu przejechałem nawet przez mur kilka razy. Kiepski system zniszczeń samochodów, możemy zderzać wszędzie a samochód i tak nie wiele się uszkodzi, żeby wybuchł musielibyśmy siedzieć w nim a szwaby musiałyby do nas strzelać z 2-3 minuty. Dobry system walki na pięści, możemy kogoś chwycić - rzucić nim, kopać, słabo uderzać oraz mocno. Twórcy gry zmarnowali potencjał i wyszedł średniak zamiast gra 10 na 10. Słyszałem coś kiedyś, że miała wyjść druga część tyle, że studio zlikwidowano i gra nie wyszła, ale była w trakcie prac. Raz w roku na pewno ogram tą gierke, ale to żadna rewelacja, zwykły średniak - dużo nie dociągnięć jest w tej grze, ale pomimo tego gameplay'owo wciąga. Polecam każdemu tą grę, warto raz na jakiś czas wrócić do niej i ograć ją z powrotem. Trzymajcie się, miłego wieczoru! :)
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2023.09.24
kęsik
Ekspert
2020.01.13
Mateusz Sawka
GRYOnline.pl Team
2019.03.14
Szugob
Ekspert
2018.03.26
Butryk
Ekspert
2016.03.24
Jakub Tarchała
GRYOnline.pl Team
2016.03.21
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (3 010)
Główne zalety gry
- Wciągająca Rozgrywka: Wiele osób chwaliło mechanikę gry, szczególnie elementy wspinaczki i parkouru, które uznano za przyjemne i zabawne.
- Unikalna Fabuła i Świat: Narracja gry, dotycząca oporu przeciwko niemieckiej okupacji w Paryżu, została uznana za intrygującą i dobrze zrealizowaną, z unikalną estetyką przywracania koloru światu w miarę realizacji celów.
- Wartość Nostalgiczna: Kilku graczy określiło grę jako klasykę, podkreślając jej urok i czynnik zabawy, szczególnie dla tych, którzy grali w nią w przeszłości.
- Różnorodność Misji: Użytkownicy docenili różnorodność typów misji, co pozwala na różne style gry, w tym skradanie się, walkę i cele związane z pojazdami.
- Dobre Wsparcie dla Kontrolerów: Gra rzekomo ma solidne wsparcie dla kontrolerów na Steamie, co poprawia ogólne wrażenia.
Główne wady gry
- Problemy Techniczne: Użytkownicy zgłaszali różne problemy techniczne, w tym błędy, mikroprzycięcia i słabą wydajność na nowoczesnych komputerach, co psuło doświadczenie.
- Przeciętne Mechaniki: Niektórzy gracze uważali, że chociaż gra starała się połączyć elementy z tytułów takich jak GTA i Assassin’s Creed, wiele systemów (jak strzelanie i prowadzenie pojazdów) zostało zrealizowanych słabo i wydawało się przeciętne.
- Niekonsekwentna AI i Sterowanie: Pojawiły się skargi dotyczące zachowania AI, ruchu postaci i problemów z kontrolą, szczególnie w ciasnych przestrzeniach lub podczas scenariuszy walki.
- Słabe Zakończenie: Kilku użytkowników zauważyło, że główny wątek fabularny słabnie w miarę zbliżania się do końca, co osłabiło ogólny wpływ narracji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Lepsza Grafika i Nowoczesne Funkcje: Użytkownicy wyrazili pragnienie poprawy grafiki i nowoczesnych funkcji gier, wskazując, że wizualizacje zestarzały się źle i mogłyby skorzystać na remaku lub remasterze.
- Udoskonalone Mechaniki Skradania się: Niektórzy recenzenci życzyli sobie bardziej dopracowanych mechanik skradania się, ponieważ uznali, że obecna implementacja jest niewystarczająca i można ją poprawić dla lepszego doświadczenia w grze.
- Większa Dokładność Historyczna: Miłośnicy historii zwrócili uwagę na ahistoryczne elementy gry i nieścisłości, sugerując, że bardziej autentyczna reprezentacja wydarzeń mogłaby zwiększyć immersję.
- Ulepszony Projekt Misji: Pojawiły się wezwania do bardziej przemyślanych misji, które unikają powtarzalnych elementów i zapewniają głębsze, bardziej angażujące doświadczenie w grze.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "The Saboteur" ma swoje wady, pozostaje ukochaną grą dla wielu, docenianą za swoje unikalne otoczenie, wciągającą rozgrywkę i wartość nostalgiczna.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,