Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.0

Ocena Graczy

Średnia z 137 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 13294 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.0
PC
SULIK

SULIK

Ekspert

2020.04.17

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (13 294)

[title]

Główne zalety gry

  • Rozgrywka i sterowanie: Gra oferuje precyzyjne i responsywne sterowanie, co sprawia, że platformowanie jest przyjemne. Główne mechaniki, szczególnie umiejętność "Cloudstep", która pozwala na skoki w powietrzu po ataku, są chwalone za dodawanie głębi do ruchu.
  • Wizualizacje i ścieżka dźwiękowa: Styl pixel art oraz przejścia między grafiką 8-bitową a 16-bitową są dobrze wykonane, a ścieżka dźwiękowa często jest podkreślana jako doskonała, wzbogacająca ogólne wrażenia.
  • Humor i pisanie: Wielu użytkowników docenia humorystyczne dialogi, szczególnie od sprzedawcy, co dodaje osobowości grze. Pisanie jest zauważane jako inteligentne i angażujące.
  • Nostalgiczne odczucie: Gra skutecznie oddaje hołd klasycznym platformówkom, takim jak *Ninja Gaiden*, co dobrze rezonuje z fanami gier retro.
  • Wciągająca fabuła: Chociaż niektórzy uważają fabułę za minimalną, inni doceniają jej urok i niespodziewane zwroty akcji, szczególnie mechanikę podróży w czasie.

Główne wady gry

  • Zmiana gatunku: Przejście od liniowej platformówki do metroidvanii w drugiej połowie gry budzi kontrowersje. Wielu graczy uznało powracanie do wcześniejszych lokacji za nużące, co wpływało na tempo i przyjemność z gry.
  • System punktów kontrolnych: Niektórzy gracze zauważyli, że punkty kontrolne mogą być rzadkie, co prowadzi do frustracji w trudnych fragmentach, zwłaszcza w połączeniu z nagłymi wzrostami trudności.
  • Problemy z projektowaniem poziomów: Chociaż niektóre poziomy są chwalone, inne są krytykowane za słabe zaprojektowanie lub nadmierną frustrację, co prowadzi do mieszanych doświadczeń.
  • Trudność: Gra jest postrzegana jako niespójna pod względem trudności, z niektórymi bossami znacznie trudniejszymi od innych, co może prowadzić do frustracji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Opcje szybkiej podróży: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej wygodnych opcji szybkiej podróży, ponieważ ograniczone punkty teleportacji prowadzą do nadmiernego powracania.
  • Więcej głębi w walce: Niektórzy gracze czuli, że walka mogłaby być głębsza, z pragnieniem większej różnorodności typów wrogów i mechanik ataku.
  • Poprawiona nawigacja w projektowaniu poziomów: Wspomniano o braku jasnych wskazówek dotyczących poruszania się w sekcjach metroidvanii; gracze pragnęli lepszych wskazówek środowiskowych, które ułatwiłyby eksplorację.
  • Bardziej angażujące walki z bossami: Chociaż niektórzy bossowie zostali dobrze przyjęci, inni byli postrzegani jako przeciętni lub frustrujący, co wskazuje na potrzebę większej różnorodności i interesujących starć z bossami.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, *The Messenger* jest chwalony za swój nostalgiczny urok, angażującą rozgrywkę i humor, ale spotyka się z krytyką za tempo, balans trudności i wybory projektowe w drugiej połowie gry.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl