Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 181 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 11074 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Hubert Sosnowski
Recenzent GRYOnline.pl
2017.04.19
Przyszły takie czasy, że co druga firma musi mieć swoją karciankę. Na scenę weszło właśnie The Elder Scrolls: Legends od Bethesdy – i zaliczyło całkiem dobre otwarcie, ale przyszłość tej gry stoi pod dużym znakiem zapytania.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (11 074)
Główne zalety gry
- Bogata fabuła i sztuka: Użytkownicy chwalili grę za głęboką integrację z uniwersum Elder Scrolls, oferując piękną grafikę kart oraz wciągającą narrację, która rezonowała z fanami franczyzy.
- Innowacyjne mechaniki rozgrywki: Unikalny system pola bitwy z dwoma torami został wyróżniony jako świeże i strategiczne podejście, umożliwiające różnorodne taktyki i strategie budowania talii.
- Wciągające doświadczenie dla jednego gracza: Gra oferowała dobrze skonstruowany tryb fabularny, który dostarczał fascynujących narracji i angażującej rozgrywki, co czyniło ją przyjemną dla graczy solo.
- Zrównoważone mechaniki: Wielu graczy uważało, że gra była dobrze zbalansowana w porównaniu do innych gier karcianych, umożliwiając rywalizację bez przytłaczającej obecności mechanik pay-to-win.
- Społeczność i długowieczność: Użytkownicy wyrazili silne emocjonalne przywiązanie do gry, zauważając pasję społeczności oraz godziny przyjemności, jakie czerpali z niej przez lata.
Główne wady gry
- Zamknięcie serwerów: Największą wadą wspomnianą przez użytkowników jest zamknięcie gry, które uczyniło ją niegrywalną od 30 stycznia 2025 roku. To sprawiło, że wielu graczy poczuło się rozczarowanych i nostalgicznych.
- Brak wsparcia i aktualizacji: Gracze zauważyli, że gra cierpiała z powodu braku bieżącego wsparcia i aktualizacji, szczególnie po przejściu do nowego dewelopera, co doprowadziło do spadku jakości i zawartości.
- Problemy z monetyzacją: Niektóre recenzje wskazały, że gra miała agresywne praktyki monetyzacyjne, co utrudniało postęp bez wydawania pieniędzy, mimo że gra była darmowa.
- Powtarzalność: Mimo że gra miała strategiczną głębię, niektórzy gracze czuli, że mecze mogą stać się powtarzalne z czasem, szczególnie w braku świeżej zawartości lub trybów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Tryb offline: Wielu użytkowników wyraziło rozczarowanie brakiem trybu offline, pragnąc, aby mogli nadal uzyskać dostęp do zawartości dla jednego gracza, nawet po zamknięciu serwerów.
- Ulepszone funkcje rywalizacji: Niektórzy gracze zasugerowali, że gra mogłaby zyskać na wartości dzięki bardziej rozbudowanemu trybowi rywalizacji lub lepszej promocji, aby przyciągnąć większą bazę graczy.
- Rozszerzona zawartość i aktualizacje: Użytkownicy czuli, że gra miała znacznie większy potencjał, który nigdy nie został zrealizowany, z apelami o dodatkowe rozszerzenia lub głębsze eksploracje mechanik rozgrywki, które mogłyby utrzymać grę świeżą i angażującą.
- Lepsza komunikacja od deweloperów: Gracze żałowali braku komunikacji i przejrzystości ze strony Bethesdy w kwestii przyszłości gry, co przyczyniło się do poczucia porzucenia.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, The Elder Scrolls: Legends była mile wspominana jako unikalna i angażująca gra karciana, która łączyła strategiczną rozgrywkę z ukochaną fabułą serii Elder Scrolls, ale ostatecznie cierpiała z powodu braku wsparcia i przedwczesnego zamknięcia.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
83% rekomendacji (19)
GameSpace
Game Informer
Daniel Tack
ComiConverse
Dan Goad
Nerdburglars
Dan Hastings
GameSkinny
