
Data wydania: 27 czerwca 2008
The Continuum to pierwsza produkcja stworzona przez chicagowskie studio developerskie Seven Lights, będąca połączeniem turowej strategii i RPG, przeznaczona do rozgrywek w trybie online. Jest ona ściśle związana z serią komiksów pod tym samym tytułem.
Gracze
The Continuum to pierwsza produkcja stworzona przez chicagowskie studio developerskie Seven Lights, będąca połączeniem turowej strategii i RPG, przeznaczona do rozgrywek w trybie online. Jest ona ściśle związana z serią komiksów pod tym samym tytułem.
Rozgrywka toczy się w ciekawym uniwersum. Oto wskutek odejścia bytów odpowiedzialnych za porządek wszechświata, wszystkie rzeczywistości zaczęły wpadać na siebie. W miejscu, gdzie doszło do zderzenia, powstała specyficzna kraina, Crossroads (skrzyżowanie), w której znalazły się postacie z wielu różnorodnych światów. Tam właśnie mają miejsce przygody bohaterów.
Chętnych do zapoznania się z całą historią świata czeka swoiste wyzwanie, a to dlatego, że autorzy postanowili podzielić informacje o minionych wydarzeniach na części i zamieścić je w komiksowych zeszytach, na stronie internetowej oraz w samej grze. Dopiero z połączenia tych wszystkich informacji w całość pojawi się pełen i spójny obraz uniwersum The Continuum.
Obsługa gry odbywa się za pośrednictwem przeglądarki internetowej. Tutaj można stworzyć własne oddziały, odpowiednio dobierając wyposażenie i umiejętności dla każdego z wchodzących w ich skład wojowników, podnieść ich możliwości (każdą z postaci określa szereg cech: siła, inteligencja, siła woli, budowa ciała, zręczność, szybkość), handlować z innymi graczami, a także toczyć walki.
Przed przystąpieniem do nich gracze ustalają dokładne warunki na jakich toczyć będzie się starcie. Zaznaczają, na czym będzie polegało osiągnięcie zwyciestwa, wybierają teren bitwy (równiny, lasy, bagna, góry, miasta etc.) a następnie rozmieszczają swoje jednostki.
Walki rozgrywane są w systemie turowym, na planszy podzielonej na kwadraty. Zwolennicy fajerwerków graficznych nie mają tu czego szukać, ponieważ warstwa wizualna jest raczej symboliczna i sprowadza się do szeregu tabelek oraz schematycznie przedstawionego pola bitwy.
Ważnym elementem rozgrywki jest fakt, że zwycięzca może pozbawić swojego przeciwnika co bardziej wartościowych elementów wyposażenia.
Autor opisu gry:
Artur Falkowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 4 kwietnia 2007 15:03
gry 4 grudnia 2006 12:57
Średnie Oceny:
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.