Wyszukiwarka gier
Tamashika

Tamashika

PC
po premierze

Data wydania: 10 kwietnia 2026

Akcji, FPP, FPS, Indie, Strzelanki, Singleplayer

Psychodeliczna strzelanka FPP (FPS) z kolorową grafiką rodem z Painta, w której przemierzamy poziomy generowane losowo i eliminujemy zastępy wrogów. W grze Tamashika na polu walki korzystamy z pistoletu półautomatycznego i ostrza tanto.

8.0

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

10 kwietnia 2026

Angielskie napisy.

Producent: quicktequila

Wydawca: EDGLRD

Ograniczenia wiekowe: 16+

FPS-y to gatunek, którego przedstawicieli zasadniczo można podzielić na dwie grupy. Podczas gdy reprezentanci tej pierwszej silą się na realizm, produkcje zaliczane do drugiej kładą nacisk na dynamiczną rozrywkę. Do tych ostatnich bez wątpienia zalicza się Tamashika, czyli psychodeliczna strzelanka opracowana przez niezależne studio quicktequila, mające w portfolio równie oryginalne projekty spod szyldu Lovely Planet.

Gameplay

W grze Tamashika akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Podczas rozgrywki wcielamy się w bohaterkę, która przemierza liniowe poziomy generowane proceduralnie i eliminuje zastępy przeciwników. Protagonistka ma do dyspozycji wąski wachlarz broni, zawierający jedynie pistolet półautomatyczny oraz ostrze tanto. Wrogów pozbywa się, strzelając, walcząc w zwarciu i parując ataki, a jej mobilność na placu boju zwiększa między innymi możliwość teleportacji (poprzez mruganie).

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Tamashika:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3, 1 GB RAM, karta graficzna Intel HD Graphics, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 2 GB RAM, karta graficzna z Shader Model 5, 2 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.0

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 227 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.0

W większości pozytywne (227)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i Estetyka: Gra charakteryzuje się unikalnym, psychodelicznym stylem artystycznym, który wielu graczy uznało za wizualnie atrakcyjny. Grafika opisana jest jako fajna, kolorowa i immersyjna.
  • Mechanika Rozgrywki: Gracze cieszyli się z prostych, ale angażujących mechanik rozgrywki, które obejmują parowanie i strzelanie. Gra jest znana z tworzenia medytacyjnego stanu i pozwala graczom na intensywne skupienie.
  • Codzienne Poziomy: Koncepcja jednego proceduralnie generowanego poziomu dziennie zachęca graczy do regularnego powracania i rywalizowania o wysokie wyniki. Dodatkowo, możliwość grania w wcześniejsze codzienne poziomy zwiększa replayability.
  • Ścieżka Dźwiękowa: Muzyka dobrze współgra z rozgrywką, wzbogacając ogólne doświadczenie dla wielu graczy.
  • Rozwój Umiejętności: Gra jest chwalona za swój wysoki poziom umiejętności, pozwalając graczom na poprawę swoich osiągnięć i dążenie do lepszych wyników w miarę upływu czasu.

Główne wady gry

  • Ograniczenia Treści: Wiele osób wyraziło rozczarowanie ilością treści dostępnej przy premierze, stwierdzając, że grę można ukończyć w bardzo krótkim czasie (często poniżej godziny). Jedyny codzienny poziom uznano za niewystarczający w stosunku do ceny.
  • Powtarzalność: Gracze zauważyli, że rozgrywka szybko staje się monotonna, ponieważ mechaniki nie różnią się znacząco między poziomami, co prowadzi do braku głębi i zaangażowania w dłuższym okresie.
  • Problemy z Wydajnością: Niektóre recenzje wspomniały o problemach technicznych, w tym spadkach klatek i zawieszaniu się, co wpływało negatywnie na ogólne doświadczenie.
  • Cena: Cena 20 dolarów była często krytykowana jako zbyt wysoka w obliczu ograniczonej zawartości, a wielu graczy sugerowało, że powinna być niższa.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej Poziomów i Różnorodności: Gracze wyrazili chęć posiadania dodatkowych poziomów, typów wrogów i mechanik rozgrywki, aby zwiększyć różnorodność i replayability.
  • Dostosowane Tryby Gry: Sugestie obejmowały dodanie trybu nieskończonego lub możliwość generowania poziomów na żądanie, zamiast ograniczać się do jednego codziennego poziomu.
  • Jaśniejsze Mechaniki Punktacji: Niektórzy użytkownicy wspomnieli, że system punktacji nie był dobrze wyjaśniony, co utrudniało zrozumienie, jak osiągnąć wysokie wyniki.
  • Rozszerzona Zawartość: Wiele osób ma nadzieję na przyszłe aktualizacje, które wprowadzą więcej treści, takich jak nowe bronie, wrogowie lub głębsza fabuła.

Podsumowanie

  • Ogólnie, chociaż TAMASHIKA otrzymała pochwały za swój styl artystyczny i angażujące mechaniki, konsensus wśród użytkowników jest taki, że obecnie brakuje jej wystarczającej ilości treści i różnorodności, aby uzasadnić swoją cenę.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl