8.2
Ocena Graczy
Średnia z 41 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
8.3
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1554 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Oceny Recenzentów i Ekspertów
9.0
PC
Adam Zechenter
GRYOnline.pl Team
2016.03.17
Ocena Sword of the Stars: The Pit - PC - Adam Zechenter
Ocena STEAM
8.3
Bardzo pozytywne (1 554)
Główne zalety gry
- Różnorodność i głębia: Gra oferuje szeroki wachlarz klas postaci, umiejętności i opcji rzemiosła, co pozwala na różnorodne style gry i strategie.
- Wyzwanie w rozgrywce: Wielu graczy docenia wysoką trudność gry oraz konieczność strategicznego zarządzania zasobami, co wzbogaca ogólne doświadczenie.
- Immersyjna atmosfera: Gra skutecznie tworzy napiętą i angażującą atmosferę, wzbogaconą przez projekt dźwiękowy i retro grafikę.
- Wysoka powtarzalność: Proceduralna generacja poziomów oraz różnorodność wrogów i przedmiotów przyczyniają się do wysokiej wartości powtarzalności.
- Bogata fabuła: Osadzona w uniwersum sci-fi Sword of the Stars, gra ma intrygujące tło narracyjne, które wzbogaca rozgrywkę.
Główne wady gry
- Silne uzależnienie od RNG: Użytkownicy często wspominają o frustracjach związanych z generatorem liczb losowych (RNG), co może prowadzić do niepowodzeń w rozgrywce z powodu pecha, szczególnie w kwestii dostępności zasobów.
- Stroma krzywa uczenia się: Nowi gracze mogą czuć się przytłoczeni złożonością gry i koniecznością opanowania różnych mechanik, co prowadzi do frustracji.
- Niedobór zasobów: Gracze często zmagają się z niedoborem niezbędnych przedmiotów, takich jak jedzenie i amunicja, co utrudnia przetrwanie i czasami prowadzi do nużącej rozgrywki.
- Długie poziomy: Niektóre recenzje wskazują, że gra wydaje się zbyt długa, a 40 poziomów to zbyt wiele, co może prowadzić do poczucia monotonii.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszenia jakości życia: Użytkownicy zauważyli potrzebę lepszej adaptacji do wyższych rozdzielczości ekranów oraz poprawy czytelności tekstu.
- Bardziej dostępny system rzemiosła: Mechanika rzemiosła jest postrzegana jako zbyt skomplikowana i nieprzejrzysta, z prośbami o jaśniejsze wskazówki i mniejsze poleganie na próbach i błędach.
- Ulepszona zarządzanie ekwipunkiem: Wraz z dodatkami i nowymi przedmiotami, gracze czują, że przestrzeń w ekwipunku powinna być rozszerzona, aby pomieścić zwiększoną różnorodność przedmiotów.
- Ruch diagonalny: Brak kontroli nad ruchem diagonalnym został wskazany jako frustrujące ograniczenie w mechanice rozgrywki.
- Lepsza równowaga: Niektórzy gracze sugerują, że gra mogłaby skorzystać na lepszej równowadze, szczególnie w kwestii trudności wrogów i upuszczania przedmiotów, aby uczynić doświadczenie bardziej sprawiedliwym.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Sword of the Stars: The Pit" jest postrzegana jako wymagająca i głęboka gra roguelike, która odpowiada oddanym graczom ceniącym złożone mechaniki i rozgrywkę o wysokich stawkach, ale również spotyka się z krytyką za stromą krzywą uczenia się i frustracje związane z RNG.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
