Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 626 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 29301 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Zechenter
Recenzent GRYOnline.pl
2018.03.15
Po pokazaniu nam uroków życia dyktatora bananowej republiki, twórcy Tropico zabierają nas w podróż w kosmos – i jest to wyprawa, którą wspominać będziecie z przyjemnością.
czorny50
Ekspert
2026.05.12
Moja ocena 5.0 - [czas gry 127:24].Jak to bywa z City builder pierwsze godziny bardzo wciągą. Wyczerpujący samouczek sprawnie przygotowuje nas do budowy i zarządzania kolonią. Jednak z czasem zaczyna wiać nudą. Nie ma w zasadzie żadnego celu. Cele sponsora i kamienie milowe nie dają żadnego wyzwania. Gra nie sygnalizuje zakończenia . Jest około sześciu tajemnic które są takimi historiami. Jednak nie są zbyt ciekawe i strasznie długo się ciągną.Dość monotonne i nieciekawe tło. Zdaje sobie sprawę iż czego ja oczekuje po planecie na której nie ma życia. Zmierzch niczego nie polepsza bo widoczność staje się naprawdę słaba. Może w końcu zainwestuje w monitor ( eeee… chyba nie ). A właśnie. Cykl dobowy to nie tylko zmiana wizualna, lecz także wpływa na zmiany pracy kolonistów oraz czas działania paneli słonecznych. Bardzo duże drzewko techniczne. Niestety brakuje jakiegoś jasnego komunikatu co właśnie wynaleźliśmy nie licząc małego okienka w rogu ekranu. Budynków nie jest specjalnie wiele, a i owe badania mocno nie podbijają tego licznika.Nie ma różnic wizualnych miedzy poszczególnymi sponsorami, a po paru dniach także niespecjalnie różnią się ekonomicznie.Co do motywu muzycznego do wyboru mamy sześć tak zwanych stacji radiowych. Większość jest tak monotonna jak gra, nie licząc Radia Wolna Ziemia przy którym udało mi się dotrwać do 200 soli. Sprawdzając innych sponsorów słuchałem już muzyki z poza gry.Po przegranym dziesiątek godzin uważam jednak iż Cities: Skylines, jest lepszym „miasto budowlańcem”. Jednocześnie uważam iż obu daleko do serii Tropico. Po prostu kolejny przeciętniak.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (29 301)
Główne zalety gry
- Wyzwanie w rozgrywce: Wiele osób docenia trudność gry i strategiczną głębię, podkreślając, że każda rozgrywka oferuje unikalne wyzwania i wymaga starannego planowania.
- Atmosfera i estetyka: Krajobraz Marsa opisywany jest jako piękny, z minimalistycznym interfejsem użytkownika i angażującą ścieżką dźwiękową, która wzbogaca doświadczenie rozgrywki.
- Regrywalność: Gra oferuje znaczną wartość regrywalności dzięki różnorodnym mechanikom, wsparciu modów oraz różnym stylom gry opartym na kombinacjach sponsorów i dowódców.
- Angażujące mechaniki: Użytkownicy cieszą się z warstwowych systemów, w tym zarządzania zasobami, logistyki dronów oraz wpływu decyzji na przetrwanie kolonii.
- Zabawa i uzależnienie: Wiele recenzji wyraża, że gra jest przyjemna i potrafi wciągnąć graczy na dłuższy czas, zapewniając satysfakcjonujące doświadczenie podczas budowania i zarządzania swoimi koloniami.
Główne wady gry
- Problemy z monetyzacją: Znaczna liczba użytkowników wyraża frustrację związaną z strategią cenową dewelopera, szczególnie w kontekście nadchodzącego wznowienia i postrzeganą niesprawiedliwością w pobieraniu opłat za to, co uważają za poprawki błędów i ulepszenia interfejsu użytkownika.
- Problemy techniczne: Niektórzy gracze zgłaszają problemy takie jak nieporadna nawigacja, opóźnienia w późnej fazie gry oraz częste awarie, szczególnie na starszym sprzęcie.
- Mikrozarządzanie: Kilku użytkowników uważa, że gra może stać się zbyt skoncentrowana na mikrozarządzaniu, co może umniejszać ogólną przyjemność dla niektórych graczy.
- Równowaga rozgrywki: Niektóre recenzje wspominają, że podczas gdy wczesna faza gry jest angażująca, późna faza może wydawać się mniej satysfakcjonująca i może utknąć, jeśli gracze nie będą aktywnie dążyć do konkretnych celów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone interakcje postaci: Niektórzy użytkownicy sugerują, że gra mogłaby skorzystać na bardziej dynamicznych interakcjach między kolonistami, takich jak łatwiejszy ruch między kopułami, aby stworzyć bardziej połączoną kolonię.
- Więcej treści i różnorodności: Pojawiają się prośby o dodatkową zawartość, w tym więcej budynków i elementów rozgrywki, które mogłyby wzbogacić doświadczenie zarządzania kolonią.
- Lepszy interfejs użytkownika/UX: Użytkownicy zwrócili uwagę, że niektóre elementy interfejsu użytkownika wydają się przestarzałe i mogłyby wymagać ulepszeń dla lepszej użyteczności.
- Tryb kooperacji: Kilku graczy wyraziło pragnienie wprowadzenia funkcji wieloosobowych w trybie kooperacji, aby wzbogacić doświadczenie budowania i zarządzania koloniami z przyjaciółmi.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Surviving Mars" jest chwalona za angażującą rozgrywkę i strategiczną głębię, spotyka się z krytyką dotyczącą praktyk monetyzacyjnych, problemów technicznych oraz pragnienia większej ilości treści i ulepszonych mechanik.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,