Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 133 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 7549 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Zbigniew Woźnicki
Recenzent GRYOnline.pl
2022.09.07
Steelrising jest po prostu średniakiem. Poza ładną oprawą graficzną i ciekawym motywem muzycznym nie oferuje zbyt wiele. Historia świata nie wciąga, reklamowanych intryg nie widać, a poziom trudności nie stanowi żadnego wyzwania.
MadtPL
Ekspert
2026.01.16
Świetny pomysł na otoczkę fabularną, ale sama historia została nieciekawie przedstawiona. Gameplay wciąga, choć dla fanów soulsów rozgrywka będzie za łatwa - co jednak sprawia, że dla innych graczy może to być dobry tytuł do zapoznania się z gatunkiem.
LilXavi
Ekspert
2025.01.28
Najlatwiejszy soulslike w jaki gralem, taka ocena nie jest podytkowana stricte tym jednakze caloksztalem, fabula malo zajmujaca, fedexowe questy poboczne, nierówno a w wieszkosci przecietnie zrobione lokacje, czesto mialem problem z czytelnoscia tego co moge otworzyc a co nie. sami bossowie pod wzgledem desgin'u okej.
mastarops
Ekspert
2024.10.06
Dobry souslike, ale po grze spidersów spodziewałem się ciekawszej fabuły. Brakowało mi trochę elastyczności, jak zaczniesz się specjalizować to nie da się tego zmienić, a gra jest zbyt liniowa by chciało się ją powtarzać (brak respec). Osadzenie fabuły we Francji ma ta wadę, że wygląd i imiona bohaterów mi się strasznie zlewały ...Optymalizacja: i5 12400 i RTX 4060 pozwalały na zabawę w medium do 2K. Ogólnie gra wygląda nieźle (ale nie mam zbyt dużych wymagań).Jakby popracowali nad fabułą i lepszym nakreśleniem postaci to mogła by być bardzo dobra gra.
KORZYCH
Ekspert
2024.05.22
Proszę nie zrażać się początkiem gry, bo tylko on jest ciężki i wygląda miernie. Fabuła też jest ciężka na początku, ale potem zaczyna się ją rozumieć, bo są notatki, filmiki, rozmowy, jest dobrze. Jako wieloletni fan gier Spiders (nadal czekam na Mars War Logs 2 i Technomancer 3!) muszę dodać opinię, ale tylko w języku polskim. Plusy:- świetna muzyka i klimat gry (pierwszy raz taki oglądam z robotami, które mają duszę)- fajna walka, choć po misjach pobocznych z recyklingiem lokacji powoli się nudzi (jak się gra samą fabułę to jest równomiernie dobrze)- dobra grafika w większości lokacji, głównie miastowych i podziemnych; najgorzej wypada początek gry i bastylia gdy chodzimy po rzece (ale gram na niskich ustawieniach) - rzeka fatalna i co pod nią- bardzo ciekawa, choć poważna historia, na pewno ma potencjał na rozwinięcie (mimo robotyczności jest emocjonująca, a wątek historyczny rozkręca się później)- ogromny wybór broni, mniejszy strojów, ale w porządku- fajna bohaterka, można się z nią utożsamić, fajny ma głos- fajne postacie z fabuły (choć La Fayette odrzuciłem)- fajna opcja z tymi westalkami gdzie się kupuje rzeczy- również podobają mi się nowe opcje po czasie jak rozbijanie ścian, czy linka do wspinania się wyżej (ale jakby mało tego)- nawet sporo różnorodnych przeciwników, ale pod koniec gry już się je zbyt zna na pamięć i brakuje może czterech jeszcze- warto zakupić DLC łańcuch dyskowców (discus chain), ponieważ potrafi atakować z daleka i przerywa wiele ataków przeciwnikówMinusy:- fatalna optymalizacja, na RX6600 muszę grać na prawie minimalnych ustawieniach, a i tak fps z 80 potrafi w wielu miejscach spać na 30. Na szczęście na tyle lubię tę grę, że zagryzam zęby; najgorsze jest kilka opcji w tym tekstury, które nawet na wysokich potrafią przekroczyć 8GB zużycia vram, a co dopiero na ultra, a wcale nie są hiper piękne; gra również dość długo się ładuje na HDD - brak nowszych FSR (1.1 wygląda brzydko i niewiele pomaga) itd.- brak łatek do gry, twórcy jakby porzucili grę- minusem jest część walki, gdyż przeciwnik może nas zaatakować nawet jeśli my go zaatakowaliśmy; tzn. nasze ataki nie przerywają animacji ataku wroga, choć zdarza się, że i tak (pewnie kwestia paraliżu); najlepiej gra się łańcuchem bo można bić na odległość i nie koliduje to z atakiem wroga- słaby rozwój postaci; grałem tancerką, pakowałem tylko w siłę, zdrowie i wytrzymałość, reszta zbyteczna jakby (niestety)- minusem jest pierwsza lokacja, która wielu ludzi odpycha od gry i zwracają, ponieważ jakby nie była tak starannie zrobiona; jak się przejdzie to jest super- zerowy balans gry; jestem człowiekiem który zabija te potwory które są pod ręką, niszczy wszystkie skrzynki, więc łapię różne rzeczy do zebrania i mam ich masęI tak. Początek gry jest trudny jak w Dark Souls, ale można podexpić i rozwinąć postać, przez co jakoś się przejdzie (gram bez asyst). Potem gra jest średnio trudna i jest fajna. Na końcu jednak przechodzę grę jedną ręką. Pod koniec gry miałem około 40 poziom, rozwiniętą broń do 5 poziomu, ponad 100 olejków do leczenia, z 50 granatów, sporo HP. Po prostu co bossa nie spotkam, to jest na może 10-15 ataków, rzucenie w niego kilka razy granatami, dorzucam atak specjalny i bossa nie ma. A do tego mam tyle narzędzi do leczenia, że nie ma problemu nawet ze strachem, że stracę życie. I grę po prostu przechodzę już bez emocji większych niestety. Gram tylko dlatego, że mi się ogólny setting podoba, klimat, ale nie ma wyzwania.I gram bez asyst, więc nie rozumiem ludzi, którzy muszą mieć asysty. Naprawdę tylko początek gry jest trudny (aż za trudny faktycznie). Ale potem już nie. Potem ma się różne ataki specjalne, broń ma 2 ataki, ma się ataki ogniem, lodem i błyskawicą. Naprawdę sporo tego. Dlatego gra oferuje dużo opcji rozwoju, wyposażenia, różnych ataków, że jest to przytłaczające na początku. Ale potem jak się umie z tego korzystać to gra staje się bardzo prosta. Naprawdę bardzo prosta. Z dużą wytrzymałością również unikamy ataków wrogów bardzo łatwo i się nie męczymy, co jest oczywiście plusem dla ludzi którzy nie lubią Dark Souls, bo tam trzeba uważać 10x mocniej.Oczywiście mam nadzieję, że doczekam się Steelrising 2, ale patrząc na to, że twórcy nie lubią kontynuacji swoich gier to chyba się nie doczekam.Naprawdę nie jest zła. Początek gry odpycha, nie rozumie się fabuły, gra jest trudna do opanowania i pierwszy boss też bardzo trudny, optymalizacja fatalna, ale gdyby to poprawiono to naprawdę solidna ocena 8/10.
Michal_Skowron
Ekspert
2023.01.05
Gra zaliczona. Na liczniku gog ponad 40h. Ukończyłem wszytskie misje razem z DLC. Tak jak pisałem wcześniej gra jest bardzo dobra, fajna grafika, Paryż wygląda świetnie. Historia też była niczego sobie jak i muzyka wpadała w ucho. Fajnie zostali zrobieni przeciwnicy, różnorodne automaty wyglądały bardzo ciekawie, coś innego niż w innych grach. Gdyby to nie była produkcja w stylu soulslike to może nawet dałbym dyche, grałem z redukcją obrażeń na 75% żebym na spokojnie, bez stresu mógł sobie oglądać widoczki i z przyjemnością ukończyć tytuł bez straty cennego czasu na walki z tym samym wrogiem po raz enty. Fajna gierka!
pieterkov
Ekspert
2022.09.27
Fatalnie zoptymalizowanemu drewnu mówcie stanowcze NIE!!!!Gra ledwie zipie w 1080p na low ze skalowaniem AMD fsr. Na 1070 i i7 nie trzyma nawet 60fps, spadki do 45-50fps. A wygląda GORZEJ NIŻ WIEDŹMIN 3...Sterowanie beznadziejne, gigantyczny input lag. Wiem, że gramy automatonem, ale jest niby nowoczesny więc niech rusza się szybko.... Już lepszy system walki był w rpg greedfall XDPrzechodziłem też mars war logs i necromancera, które były znacznie mniej drewniane!
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2023.08.01
Łukasz Telesiński
GRYOnline.pl Team
2022.11.01
Ocena STEAM
W większości pozytywne (7 549)
Główne zalety gry
- Unikalne otoczenie i styl artystyczny: Gra charakteryzuje się interesującą estetyką steampunkową osadzoną w alternatywnej wersji Rewolucji Francuskiej, co wielu graczy doceniło. Grafika była ogólnie chwalona za swoją urodę.
- Wciągająca fabuła: Chociaż niektórzy uznali ją za trudną do śledzenia, inni cieszyli się narracją i budowaniem świata, zauważając, że ma potencjał z wieloma zakończeniami i solidnym pomysłem.
- Eksploracja i projekt mapy: Niektórzy użytkownicy docenili połączone regiony oraz różne rozwiązania umożliwiające nawigację w grze, co czyniło eksplorację satysfakcjonującą.
- Mechanika walki: Gracze cieszyli się różnorodnością broni i agresywnym stylem walki, zwłaszcza po wprowadzeniu umiejętności takich jak skok w powietrzu i hak.
- Projekt postaci: Protagonistka Aegis została dobrze przyjęta, a jej postać opisana jako interesująca i łatwa do utożsamienia, mimo że była automatem.
Główne wady gry
- Mechanika rozgrywki i sterowanie: Wiele osób krytykowało sterowanie i mechanikę, opisując je jako sztywne i nieodpowiadające. Problemy obejmowały opóźnione akcje, niezgrabne mechaniki skakania i wolne ataki bronią, co wpływało negatywnie na ogólne wrażenia.
- Poziom trudności: Gra była często opisywana jako zbyt łatwa, a wielu graczy potrafiło pokonać bossów za pierwszym razem. Ten brak wyzwania był rozczarowujący dla fanów gatunku souls-like, którzy oczekiwali trudniejszego doświadczenia.
- Problemy techniczne: Liczni gracze zgłaszali błędy, awarie i problemy z wydajnością, w tym problemy z ładowaniem tekstur i spadki FPS, które wpływały na ich przyjemność z gry.
- Powroty i projekt poziomów: Gra była krytykowana za nadmierne powroty i zawiłe układy map, co sprawiało, że nawigacja była nużąca i frustrująca dla niektórych graczy.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Wyzwanie w rozgrywce: Gracze wyrazili chęć posiadania trudniejszego systemu walki oraz bardziej wciągających walk z bossami, które wydawały się mniej przewidywalne i powtarzalne.
- Poprawiona różnorodność wrogów: Wiele recenzji wskazywało, że różnorodność wrogów była niewystarczająca, a wielu przeciwników wydawało się być jedynie przerobionymi wersjami tego samego podstawowego typu wroga.
- Lepsza integracja fabuły: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że fabuła brakowała głębi i spójności, z utraconymi możliwościami rozwoju postaci i rozwiązania wątków fabularnych.
- Udoskonalone mechaniki: Sugestie obejmowały poprawę mechaniki walki, zwiększenie responsywności sterowania oraz rozwiązanie błędów, które utrudniały rozgrywkę.
- Zachęty do eksploracji: Gracze chcieli bardziej satysfakcjonującej eksploracji, z lepszym rozmieszczeniem przedmiotów i znaczącymi nagrodami za zbaczanie z utartych szlaków.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Steelrising ma unikalne otoczenie i potencjał, cierpi na problemy z rozgrywką i techniczne, które wpływają na doświadczenie, co sprawia, że jest to mieszana paczka dla graczy. Wielu poleca zakup w promocji, a nie w pełnej cenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
48% rekomendacji (99)
Destructoid
Chris Moyse
TheSixthAxis
Gareth Chadwick
Wccftech
Francesco De Meo
God is a Geek
Mick Fraser
DualShockers
Stuart Mclean