Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 13 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 4296 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 22586 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2008.09.04
Wcielamy się w postać najemnika Szramy i wyruszamy na poszukiwania Strieloka. Czy powtórną wizytę w niebezpiecznej Zonie możemy zaliczyć do przyjemnych doznań?
ereboss
Ekspert
2025.03.06
Nie polecam tej gry mimo dobrego gameplayu, błędy, błędy i jeszcze raz błędy… Grałem na XSX.Po ukończeniu Cienia Czarnobyla który zrobił na mnie wrażenie, do Czystego Nieba podchodziłem z optymizmem. Cień Czarnobyla miał pełno niedoskonałości, brakujących mechanik. Czyste Niebo rozwiązuje problemy pierwszej części ale dodaje wiele swoich własnych problemów.Początek nie jest zły. Mamy nową lokacje Bagna. Wygląda ona świetnie, ale to nie wszystko. Dostajemy Czerwony Las oraz Limańsk do którego wrócę później. Oczywiście wracają stare lokacje z pierwszej części, nie wszystkie a szkoda. Zone przemierza się teraz bardziej przyjemnie. Między innymi dlatego że są teraz punkty szybkiej podroży. Na PDA pokazani są przeciwnicy i sojusznicy więc można unikać konfrontacji jeżeli nie chcemy walczyć. Pojawiają się również emisje które urozmaicają rozgrywkę, bo trzeba się chować. Problem mam z Limańskiem. Prypeć w pierwszej części był bardziej otwarty. Tutaj mamy sekwencje liniową. Limańsk bardzo na tym traci bo wygląda świetnie. Najfajniejsza lokacja w grze ale eksploracja w niej leży. Pojawiło się wiele usprawnień względem pierwszej części. Jak już wspominałem szybka podróż. Można naprawiać/ulepszać broń i kombinezon. Nie trzeba już tych dziwnych patentów baterią xD. Jest urządzenie do szukania artefaktów więc już nie ma szukania na oślep. Ogólnie te artefakty są jakoś bardziej poukładane w tej części. Nie zbieramy już tony śmieci po poległych przeciwnikach, więc nie zapchamy tak szybko naszego plecaka. Za to plus bo w pierwszej części ciągle brakowało miejsca tutaj jest to lepiej ogarnięte. Ogólnie ekonomia działa lepiej. Jest drogo a my mało zarabiamy i trzeba sobie jakoś radzić. W Czystym Niebie też jest więcej animacji, za to jak zawsze plus. Fajny jest system frakcji. Możemy przyłączyć się do jakiejś i pomóc jej opanować Zonę. Ja przyłączyłem się do Stalkerów i pomagałem im przejmować wysypisko heh. Można przyłączyć się jeszcze do Wolności, Powinności, Bandytów i Czystego Nieba. Każda frakcja ma swojego wroga. O ile się nie mylę to zadania które są generowane zlecają nam frakcje. Głównie jest to oczyszczenie jakiegoś obozu z mutantów lub danie jakiemuś stalkerowi zapasów. To teraz przejdę do głównego dania czyli błędów. Niestety ale Czyste Niebo tutaj zawodzi na całego. Jak bierzemy zadanie poboczne to często, podkreślam często nie znika ono z mapy jak je wykonamy. Zostawiamy za sobą masę znaczników zadań które wykonaliśmy. Co dalej? Są zadania które zleca nam postać która ulepsza i naprawia nam sprzęt. Polegają one na znalezieniu pendriva z danymi do ulepszeń. Problem w tym że jak wykona się takie zadanie to gra znów zleca nam to samo zadanie z tym samym pendrivem. Ale jako że już wykonało się to zadanie to nie można go zakończyć. I teraz najlepsze można znów te zadanie wziąć i dublują się masakra… Ale to nie wszystko. Kasujące się zapisy gry… W lokacji Instytut Agroprom nie działa zapisywanie gry. Jeżeli klikniemy zapisz grę to gra się nie zapisuje tylko kasuje zapis. Zauważyłem to po czasie dopiero. Co tam dalej mamy znikające postacie. Ten błąd też się pojawia, pomogło wczytanie gry. Też miałem błąd aby pogadać z jakąś postacią ale ta nie chciała z nami gadać. A było to zadanie fabularne. Jedyny sposób na naprawę tego błędu było rozpoczęcie strzelaniny i zepsucie sobie stosunków z frakcją… Problemy z dźwiękiem głównie w lokacji Limańsk i do tego crashe gry. Raz nawet konsola sama się wyłączyła po takim crashu. Jeszcze z takich niedoróbek to lektor jest raz za głośno a raz za cicho. Czasami w ogóle nie słychać jak postacie do nas mówią a słychać tylko lektora. No i po co w tej grze system dnia i nocy. Nie wyobrażam sobie grać w to w dzień bo jak jest noc w grze to nic absolutnie nic nie widać. Musiałem sobie zwiększać jasność w grze bo nic nie widać w nocy. Przydał by się jakiś system przyspieszania czasu. Końcówka gry też mi nie siadła, widać że nie było pomysłu na zakończenie... Powiem tak walka z błędami jest przez całą grę… No nie mogę dać tej grze więcej niż 6.5/10 mimo dobrego gameplayu. Ta gra ma 17 lat a stan techniczny kwiczy. Nie wiem czy jest to wina wersji na konsole czy na PC też są tego typu błędy. Gameplay jest dobry ale co z tego jak gra popsuta. Mam nadzieje ze Zew Prypeci zrekompensuje Czyste Niebo a słyszałem że to ponoć najlepszy Stalker zobaczymy. Grę ukończyłem w 25h. Nie polecam chyba że są jakieś mody które naprawią grę to tak.
ShadyYo
Ekspert
2024.07.20
Nieźle się przy tym natrudziłem. I nie tylko ze względu na trudność gry, a na masę bugów i to, jak słabo ta gra opowiada historię. Szkoda, bo klimat jest.Na początku gra wciąga. Podobać może się klimat bazy Czystego Nieba, rozmowy, które prowadzimy z jego członkami oraz niepokojące, szczególnie po zmroku, bagna. Zdajemy sobie sprawę, że nie jesteśmy jeszcze na tyle przygotowani, by wyruszyć w „pole”, bo każde starcie z mutantami jest na początku wyzwaniem. Całkiem ciekawy jest system walki z innymi frakcjami o dominację nad terenem, gdzie musimy atakować bądź bronić konkretnych lokacji w ramach swojego obozu. To też najpewniejszy sposób na zdobywanie łupów, bo z tym łatwo nie jest – wszystko jest drogie, a pieniędzy prawie zawsze nam brakuje. Toteż czuć w tym wszystkim porządny survival. Wzbogacać możemy się na licznych zadaniach pobocznych, ale te są na tyle losowe i wtórne, że dość szybko zaczynają nudzić.Niestety z upływem godzin, gdy odkrywamy kolejne lokacje, scenariusz robi się coraz bardziej mdły i bez polotu, przez co czasem sami zaczynamy się w historii budzić. Zresztą sam interfejs jest przygotowany w tak niedbały sposób, że trudno sobie chociażby historię czy główne wątki przypomnieć, czy też znaleźć kluczowe zdarzenia. Czasem można utknąć nie wiedząc, co robić dalej i gra nie ma zamiaru nam w tym pomagać. Poza tym cała masa wspomnianych bugów nam tego nie ułatwia. Ekwipunek i broń psują się tak szybko, że tracisz ochotę na przywiązywanie się do nich. A cała ta niby „wyjęta z życia losowość” polega na tym, że ty dostajesz kulkę w łeb po jednym strzale, będąc w ukryciu, a twój przeciwnik padnie może po wypluciu w niego co najmniej kilku serii. Skoro już o poziomie trudności, to ten jest bardzo niewyważony. W drugiej połowie gry możemy natknąć się na zaskakująco proste zadania, prostsze niż te, z początku gry i na odwrót. Nie czuć jakiegoś narastania tegoż poziomu wraz z upływem gry, wraz z tym jak polepszają się nasze umiejętności. Oczywiście, sama końcówka jest najtrudniejsza z całej gry, ale to co się dzieje przed nią jest mocno niewyważone.Poruszanie się po lokacjach znanych z poprzedniej części to trochę pójście na łatwiznę. Dodano może ledwie kilka obszarów, czy broni. Tak naprawdę niewiele zmieniono. Może by się to wybroniło gdyby scenariusz angażował gracza. Tymczasem okazuje się, że po pierwszych kilku godzinach, z poczuciem pewnej świeżości w fabule, zaczynamy mocno poruszać się drogą bohatera jedynki i robić mniej więcej to samo, co on… nie raz miałem deja vu. Fabuła przestała mnie w pewnym momencie interesować. I całe szczęście, że nie miałem dużych oczekiwań, bo to jak ta gra się nagle kończy woła o pomstę do nieba. To chyba jedno z najmniej ambitnych zakończeń w FPS’ach, z jakimi miałem do czynienia.„Clear Sky” ma do zaoferowania tylko dość ciekawy początek z umiejscowieniem akcji na bagnach. Poza tym, to powtórka z rozrywki, ale jeszcze mniej dopracowana pod kątem technicznym i słabszą historią, również słabiej opowiedzianą.
MarcinB323
Ekspert
2023.11.14
14-11-23. Fajny tytuł taki stalker w ładniejszej oprawie z odrobiną więcej oskryptowanych misji i walk. W grze jest znacznie więcej walk niż w 1 i chyba wiecej się walczy z ludźmi niż mutantami. mapy są takie same jak w 1. Fajnie się zwiedza Zone ale nowych terenów jak na lekarstwo. Cała mapa wydaje się bardzie mniejsza i wszystko jest bardzie ograniczone barierami w postaci promieniowania. Walka a szczególnie strzelanie jest znakomita, świetne zasadzki i potyczki w mieście, podziemiach i elektrowni. Koniec odrobine zawodzi za bardzo chaotyczna walka no i nie odwiedzamy wnętrza elektrowni.
MadtPL
Ekspert
2023.03.07
Mocno niedorobiona technicznie, ale klimat wciąż jest prześwietny, choć zabrakło trochę horroru, bo akcji jest aż nadto. Ale błędy, błędy, błędy - jest ich tutaj naprawdę dużo i zdarzają się w kluczowych momentach. Do tego to zakończenie... Dopiero Zew Prypeci dopracował w pełni formułę serii.Dla tych co maja zamiar zagrać - może warto sprawdzić mod Sky Reclaimation Project, który jest nieoficjalnym patchem. Ja sam dowiedziałem się o nim za późno, a wymaga rozpoczęcia nowej rozgrywki.
Legalizex
Ekspert
2020.11.10
Niestety w porównaniu z Cieniem Czarnobyla lipa. Fabuła zupełnie nieinteresująca, mapa kopiuj wklej z pierwszej części tylko dodane kilka lokacji jak Bagna czy Limańsk, totalnie bzdurny i niepotrzebny system wojny frakcji i zamiast mrocznej i niebezpieczniej Zony mamy jakieś pole walki gdzie jest chyba milion stalkerów strzelających do siebie a klimat i mutanty schodzą na dalszy plan. Do tego gra jest banalna, od początku gry znajdujesz ogromne ilości topowych broni i amunicji do niej. Na minus też oczywiście tradycyjne w serii bugi i fakt, że gra jak na rok wydania wygląda strasznie słabo, ale tu na szczęście przychodzi z pomocą community, z modami gra potrafi wyglądać pięknie, a mod Sky Reclaimation Project naprawia większość bugów.
mages_pl
Gracz
2025.09.04
Z trylogii pierwszej części ta gra wypada zdecydowanie najgorzej pod względem technicznym. Grałem w tę grę na xbox series x i przy portowaniu tej gry deweloperzy nie skłonili zaingerować w żaden sposób w skrypty w rezultacie stan gry jest taki jak na pc (częste crashe, błędy w misjach). O ile sam zamysł fabularny (przynajmniej na początku wydaje się ciekawy o tyle wraz z postępami (a zwłaszcza na końcówce zrobiony został typowo na rympał).
ereboss
Ekspert
2025.03.24
KoweK
Ekspert
2023.02.12
Harry M
Ekspert
2018.11.06
Szugob
Ekspert
2018.03.23
Butryk
Ekspert
2016.03.25
czorny50
Ekspert
2016.03.21
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (22 586)
Główne zalety gry
- Atmosfera: Gra jest chwalona za swoją immersyjną atmosferę, tworząc poczucie żywego, surowego i mrocznego świata w Strefie Wykluczenia Chernobyla. Projekt dźwięku i wizualizacje znacząco przyczyniają się do tego doświadczenia.
- Frakcje i mechanika rozgrywki: Wielu użytkowników docenia wprowadzenie frakcji oraz unikalne cechy, które każda frakcja wnosi do gry. Pomysł wojny frakcyjnej jest postrzegany jako pozytywny dodatek.
- Fabuła i zaangażowanie: Niektórzy gracze uznali fabułę za wciągającą i angażującą, co prowadzi do satysfakcjonującego doświadczenia z rozgrywki.
- Ulepszenia graficzne: W porównaniu do swojego poprzednika, Clear Sky oferuje ulepszone technologie graficzne oraz dodatkowe animacje NPC, które przyczyniają się do ogólnego doświadczenia wizualnego.
- Stabilność techniczna: Wiele recenzji zauważyło brak problemów technicznych, takich jak awarie czy błędy, podczas rozgrywki, co pozwoliło na płynniejsze doświadczenie.
Główne wady gry
- Mechanika broni: Użytkownicy często krytykowali celność broni, stwierdzając, że broń palna, a szczególnie pistolety, jest nieskuteczna i często prowadzi do frustracji w sytuacjach walki.
- Problemy z trudnością i równowagą: Wielu graczy uznało grę za zbyt trudną, szczególnie z powodu AI przeciwników, które potrafiły rzucać granaty z precyzyjną celnością oraz szybkiej utraty zdrowia z powodu efektów krwawienia.
- Fabuła i projekt zadań: Niektóre recenzje wskazały, że projekt zadań wydawał się powtarzalny, a narracja brakowało głębi, co sprawiało, że rozgrywka czasami wydawała się nużąca.
- Ekonomia i ulepszenia: Ekonomia w grze została opisana jako niezrównoważona, a gracze czuli, że sprzedaż przedmiotów nie jest wystarczająco satysfakcjonująca, a ulepszanie broni i zbroi jest uciążliwe i kosztowne.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Udoskonalone mechaniki walki: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej dopracowanych mechanik strzelania i lepszego zbalansowania broni, aby poprawić doświadczenia z walki.
- Ulepszona AI i zachowanie przeciwników: Pojawiają się wezwania do lepszej AI, która nie polega na nierealistycznej celności rzucania granatów oraz bardziej zróżnicowanych spotkaniach z przeciwnikami.
- Ulepszona narracja: Niektórzy gracze pragnęli bardziej angażującej i spójnej struktury narracyjnej, z mniejszą liczbą zadań polegających na zbieraniu przedmiotów i bardziej znaczącymi wątkami fabularnymi.
- Ulepszenia jakości życia: Recenzje wskazały na potrzebę bardziej przyjaznych dla użytkownika systemów, takich jak jaśniejsze wskaźniki ulepszeń oraz bardziej intuicyjny system ekonomiczny, aby złagodzić grind.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ma swoje mocne strony, szczególnie w atmosferze i mechanice frakcji, zmaga się również z krytyką dotyczącą równowagi walki, narracji i projektowania rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
