Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 3699 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 31463 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2009.11.27
Seria S.T.A.L.K.E.R. uderza po raz trzeci, tym razem kusząc nowymi lokacjami i przebudowanym systemem questów. Nadeszła nowa jakość czy powtórka z rozrywki?
ereboss
Ekspert
2025.08.03
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci to najlepsza cześć klasycznej trylogii. W Zew Prypeci grałem około 2012 roku. Nie ukończyłem tej gry wtedy pamiętam że utknąłem na tym że potrzebowałem zebrać kasę na kombinezą do Prypeci. Nie robiłem wtedy zadań pobocznych a parłem z fabułą do przodu. Dziś inaczej już gram więc ulepszenie naszej postaci po drodze to podstawa. Zew Prypeci to najlepsza cześć całej trylogii. Dalej mamy to drewno znane ze wcześniejszych odsłon ale idzie się do tego przyzwyczaić. Ta odsłona (klasyczna) posiada największy świat i bardzo przyjemnie się go zwiedza. Czuć że ta Zona żyje własnym życiem. A co chwile widać jak Stalkerzy walczą z mutantami albo frakcje toczą walki między sobą. Fajne jest to że Stalkerzy przeszukują ciała innych stalkerów i czasami nie chcą nasz dopuścić abyśmy zrabowali ciało xD. Najlepszą lokacją w grze jest Prypeć. Wygląda on pięknie w swojej brzydocie. Fabuła i misje poboczne jak to w tego typu grze mają drugorzędne znaczenie. Głównym daniem jest zwiedzane Zony a te zadania to pretekst aby ulepszać naszą postać. Mechanicznie też jest tutaj bardzo dobrze. Nie czułem takiego problemu z udźwigiem jak w Cieniu Czarnobyla. Mamy własną skrytkę i możemy przewijać czas. Polowanie na artefakty też jest przyjemniejsze. Jest takie wrażenie że gra jest dopracowana hehe w porównaniu do Czystego Nieba. A co z błędami? Moja odpowiedź to - nie ma. Serio w grze praktycznie nie ma błędów. Nic się nie wysypało po drodze. Nic się nie zbugowało, zapisy gry działały. Ikonki z mapy znikały normalnie po ukończeniu misji albo zbadaniu schowka. Nie było problemu z synchronizacją dźwięku. Podsumowując z całej klasycznej trylogii to najlepszy Stalker. Polecam każdemu. Nawet posunę się dalej można pominąć Cień Czarnobyla i Czyste Niebo i od razu wskoczyć do Zew Prypeci, wiele się nie straci. Nie chcę się tak rozpisywać o tej części tak jak o poprzednich dwóch bo jest to po prostu więcej tego samego ale zrobione o wiele, wiele lepiej. Grałem na XSX i polecam ;)
ShadyYo
Ekspert
2024.09.14
Ostatnia część trylogii to zdecydowanie najbardziej dopracowana część. Gra po prostu trzyma się kupy. Byłem zaskoczony jak niewiele bugów i wszelkiego rodzaju glitchów zaznałem podczas rozgrywki pamiętając co pod tym kątem działo się w poprzednikach. Nie mówię, że jest idealnie, ale jest tu niemal tak, jak powinno być.Gra ma ciekawy świat, niezłą historię i przede wszystkim znacznie lepiej przedstawioną niż w poprzednich częściach. Świat jest nieco "łatwiejszy" do poznawania, dziennik rozmów i zadań bardziej uporządkowany, mapa przyjaźniejsza w obsłudze, dialogi z bohaterami bardziej sensowne i na temat. Niestety, historia pod koniec zaczyna prowadzić znów w jakimś niekoniecznie ciekawym kierunku i... podobnie jak w poprzednich częściach, zakończenie jest trochę rozczarowujące. Znów zdarza się jakoś tak nagle i można się trochę poczuć wybitym z rytmu. Niby fajne jest ta otoczka niedopowiedzenia i tajemnicy, ale trochę konkretów by tu nie zawadziło. Za to fajnie, że znów nasza rozgrywka - styl naszej gry i zadania, które zaliczymy, mają wpływ na to, czego dowiemy się o dalszych losach naszych bohaterów po jej zakończeniu.Sama rozgrywka jest znacznie przyjemniejsza i uporządkowana. Bronie jakoś lepiej działają, nie zacinają się przy co drugim strzale. Broni jest tu całkiem sporo, a strzelanie sprawia przyjemność. System ich naprawiania i usprawniania jest też sensowniejszy, zaś sposoby zdobywania artefaktów i to, jak można ich używać są, znów, najlepsze z całej serii.Ale S.T.A.L.K.E.R. to przede wszytkim klimat - niesamowity, mroczny, skażony świat, który nie wybacza błędów. I nie inaczej jest tym razem. Mapa jest przyjemna do odkrywania, mamy do pokonania całkiem rozległe tereny. Dlatego też fajnie, że w końcu wątki poboczne są ciekawsze i nie czuć, że są jak wyplute z generatora zadań. Również pod tym kątem tak dobrze w tej serii jeszcze nie było. W końcu ta ostatnia część pokazała błędy poprzedników i to, jak dużo lepszą grę można było w tym świecie stworzyć, gdyby trochę bardziej się do niej przyłożono.
MarcinB323
Ekspert
2024.08.23
23-08-24. Kolejny Stalker i olejna świetna gra. Tytuł początkowo zawodzi ale 2-3 godziny i wciąga niemiłosiernie. Mała odskocznia fabularna grasz żołnierzem nie stalkerem ale nie zmienia to bardzo sensu gry. Odrobine inne są zadania główne ale i tak jest świetnie. Dużo chodzenia i odrobine mniejsza mapa niż w poprzednich częściach i konieczność przechodzenia pomiędzy lokacjami korzystając z pilotów mi się nie podobało reszta jest super. Sporo walki z potworami i zombiakami ale z innymi ludźmi też jest super szczególnie walki w mieście na końcu są super. Trochę brak samej elektrowni. Polecam
T20
Ekspert
2015.07.09
Zew Prypeci ma świetny klimat i całkiem fajną historię, ale moim zdaniem gra jest zdecydowanie za krótka. Końcówka wątku głównego mnie trochę rozczarowała, bo w zasadzie od pojawieniu się w Prypeci za wiele nie ma do roboty. W poprzednich mapach spędziłam bardzo dużo czasu na zwykłym szukaniu artefaktów i włóczeniu się od questa do questa, a sama prypeć oferuje już zdecydowanie mniej tych misji.Ogólnie gra jest bardzo fajna i czuć w niej klimat jedynki, ale jakoś brakowało mi większej akcji. O ile w Cieniu Czarnobyla było do kogo postrzelać tak tutaj przychodziło mi zabijać w większości mutanty i do biedy zombiaki+ kilku gości z monolitu co stawało się strasznie monotonne. Nie chodzi mi o rozwałkę rodem z CODa, ale fajnie by by było gdyby było więcej "myślących" przeciwników. Jakoś średnio mi się to podobało bo w większości korzystałam ze strzelby, a inne fajne bronie się marnowały bo niby po co dźwigać snajperkę skoro praktycznie do niczego się nie nadawała.Fajny był też system osiągnięć :)
n0rbji
Ekspert
2015.03.12
Bardzo wciągnał mnie ten STALKER. Grałem w niego około poł roku temu i nie mogłem się oderwać. Graficznie ładny ale największą zaletą jest klimat zwłaszcza gdy eksplorujemy opuszczone budynki. Ta cisza, światło latarki, czasami jakieś stuknięcie czy inny niepokojący odgłos buduje napięcie.
boy3
Gracz
2025.07.06
No i kolejna gierka odchaczona na mojej liście ukończonych, heh :DTrochę się zawiodłem na tej części, szczerze mówiącGraficznie i gameplayowo gra praktycznie nie została ulepszona pod tym względem patrząc na poprzednią część, walka nadal jest dość toporna, a grafika potrafi razić oczy niskiej jakości teksturamiNa plus zdecydowanie klimat, i ciekawe questy poboczne, na minus dość nudnawy wątek głównyCzy polecam tą grę? Jeśli lubisz poprzednie stalkery, to ten też ci się spodoba, ta sama formuła praktycznie od cieniu czarnobylaPatrząc że wydałem grosze za tą grę na gogu a ukończyłem ją w 47 h na poziomie stalker, to jest dobry wynik, pozdro
ereboss
Ekspert
2025.08.03
Messerschmitt
Ekspert
2020.11.26
KoweK
Ekspert
2020.11.09
Harry M
Ekspert
2018.12.24
MadtPL
Ekspert
2016.05.15
Butryk
Ekspert
2016.03.25
czorny50
Ekspert
2016.03.21
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (31 463)
Główne zalety gry
- Immersyjny świat: Gra oferuje niezwykle szczegółowy i atmosferyczny otwarty świat, z różnorodnymi środowiskami, takimi jak gęste lasy, strefy przemysłowe oraz nawiedzane miasto Prypeć.
- Dopracowana rozgrywka: Znaczące ulepszenia w mechanice walki i płynności rozgrywki w porównaniu do poprzednich części serii, co sprawia, że spotkania są bardziej dynamiczne i angażujące.
- Silna narracja: Fabuła, choć subtelna, jest satysfakcjonująca i zamyka luźne wątki z poprzednich gier, oferując intrygującą misję odkrycia prawdy za katastrofami helikopterów.
- Rozbudowane zadania poboczne: Zadania poboczne są dobrze rozwinięte i powiązane, oferując różne podejścia i głębsze zaangażowanie w świat gry.
- Atmosferyczny design dźwięku: Projekt dźwięku i efekty pogodowe przyczyniają się do napiętej i immersyjnej atmosfery, wzmacniając ogólne wrażenia.
Główne wady gry
- Niezadowalające zakończenie: Wielu graczy uważa, że zakończenie gry było pośpieszne i brakowało mu stawki oraz zaangażowania, które występowały w poprzednich częściach, szczególnie w odniesieniu do ostatniej mapy, Prypeci.
- Nierównowaga trudności: Niektórzy użytkownicy uznali grę za zbyt łatwą, z brakiem wymagających przeciwników, co odbierało doświadczenie horroru przetrwania, z którego seria jest znana.
- Zależność od zewnętrznych źródeł: Gracze zauważyli, że gra często wymaga konsultacji z wiki w celu znalezienia narzędzi i ukończenia zadań, co wpływa na zanurzenie w grze.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej wymagająca rozgrywka: Pragnienie bardziej zrównoważonej krzywej trudności, z trudniejszymi przeciwnikami i bardziej angażującymi scenariuszami walki.
- Głębsze elementy fabularne: Niektórzy gracze czuli, że główna misja brakuje głębi i złożoności w porównaniu do oryginalnej gry, co prowadziło do wrażenia, że kontynuacje były bardziej mechanicznymi ulepszeniami niż w pełni rozwiniętymi narracjami.
- Rozszerzona zawartość w kluczowych obszarach: Życzenie większej ilości angażującej zawartości i zadań w ikonicznym obszarze Prypeci, który gracze uznali za niedostatecznie wykorzystany, mimo że stanowi znaczącą część tytułu gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat jest chwalony za swój immersyjny świat i udoskonalenia rozgrywki, ale spotyka się z krytyką za zakończenie narracji i nierównowagę trudności, z sugestiami graczy, że niektóre elementy mogłyby poprawić ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
