Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 4308 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 8865 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Paweł Surowiec
Recenzent GRYOnline.pl
2010.07.02
Zapewne już słyszeliście najświeższe plotki – Sniper: Ghost Warrior od City Interactive przebojem tegorocznego lata. Warto w nie wierzyć czy nie?
GeDo
Ekspert
2021.05.31
Pierwsza czesc serii gier snajperskich od City Interactive.Gra ma kapitalny klimat zarówno bycia snajperem jak i gęstej dzungli,bardzo fajną sciezke dzwiekową,wciagającą fabułe i niezle odwzorowuje warunki działania snajpera za linią wroga.Swietnie zaprojektowane i bardzo klimatyczne jest rowniez kołyszące sie menu główne.Graficznie sie juz troche postarzała ale dzungla nadal moze sie podobac.Najwiekszy minus gry to długosc kampani single.Przejscie całosci wraz z dodatkowymi misjami zajelo mi 6 godzin.
MadtPL
Ekspert
2019.11.26
Pod kilkoma względami lepsza od drugiej części - ciekawsza kampania i ładniejsze lokacje. Gdyby nie te nieszczęsne etapy niesnajperskie...
Janczes
Ekspert
2017.07.02
Nigdy nie przepadalem za misjami snajperskimi w FPS a tutaj tego całe mnóstwo :)+fajne przyblizenia podczas wystrzałulokacje-gorsze niz Terrorist takedwown np 2bugiw dlc wyzwanie za ktoryms razem ten koles ktorego mielismy zabic w ogle nie wyszedl z jachtu! a ze gra wczytywala tylko w wyniku smierci a nie dalo sie ruszac i chocby spasc musialem zresetowac cała misje :/
n0rbji
Ekspert
2015.12.01
Myślałem że negatywne komentarze są na wyrost. Jednak po zagraniu w tą grę stwierdzam że są prawdziwe. Liczyłem na dobrą zabawę ale dotrwałem do ledwo 3 misji chyba i już mi się strasznie nudziło. Spore niedopracowania a inteligencja AI jest denerwująca. Po co są wszędzie krzaki skoro łatwo nas mogą zobaczyć. Jeśli ktoś chce pobawić się w snajpera to polecam zagrać w Sniper Elite V2 - najlepszą grę snajperską jaką grałem.
Adam Kaczmarek
GRYOnline.pl Team
2010.08.05
Po kilkudziesięciu minutach od instalacji Sniper: Ghost Warrior na moim dysku poczułem deja vu. To było dalej to samo tzn. prosta jak cep rozgrywka z gratisowymi burakami.
Leslavus
Gracz
2026.04.21
W powyższą grę grałem i ukończyłem ją w 2026 roku, czyli 16 lat po premierze. Wiadomo więc, że niektóre elementy się zestarzały i nie robią już takiego wrażenia.Plusy:+ Fajny efekt spowolnienia przy strzałach, szczególnie gdy trafia się w głowę. Daje to dużą satysfakcję z celowania. Do tego dochodzi często dość śmieszny ragdoll przeciwników, z którego można się czasem pośmiać.+ Dobrze zrobione celowanie – trzeba brać pod uwagę wiatr i odległość. Na najniższym poziomie trudności (na takim grałem, więc nie wiem jak jest wyżej) pojawia się pomocnicze czerwone kółeczko w lunecie, które pokazuje, gdzie poleci nabój. Dzięki temu nie trzeba aż tak skupiać się na tych czynnikach, co przyspiesza i ułatwia rozgrywkę – dla mnie to plus.+ Lokacje są całkiem ciekawe i zróżnicowane. Akcja toczy się głównie w dżungli, ale po drodze trafiamy też do różnych miejsc, takich jak miasteczko, latarnia czy obozy wrogów.Rzeczy neutralne:* Fabuła nie jest zła, ale też nie jest szczególnie wybitna. Plusem jest to, że przez całą grę prowadzona jest jedna spójna historia, a nie zestaw luźnych misji. Pojawiają się też zwroty akcji.* Grafika dziś nie robi już wrażenia, ale jak na 2010 rok jest po prostu w porządku. Dla mnie nie ma to dużego znaczenia.* AI przeciwników bywa nierówne. Czasem nie widzą nas z bliska, a czasem trafiają z bardzo dużej odległości. Na plus można zaliczyć to, że skradanie w trawie faktycznie działa.* Powtarzalność modeli przeciwników – wrogowie często się powtarzają. Mi to nie przeszkadzało, ale komuś może. Prawdopodobnie wynika to z ograniczonego budżetu.* Znajdźki – są obecne, ale praktycznie nic nie wnoszą do fabuły ani świata gry. Wyglądają na dodatek tylko pod osiągnięcia.Minusy:- Najbardziej irytujące było używanie liny z hakiem. Na szczęście pojawia się rzadko, ale była misja, w której naprawdę mnie to męczyło. Mechanika jest niedopracowana.- Zdarzają się fragmenty bardziej „strzelankowe”, gdzie używamy zwykłego karabinu. Jego celność nie zawsze była zadowalająca.- Problemy z poruszaniem się po schodach i drabinach. Czasem postać się blokowała i trzeba było próbować ponownie.- Zakończenie kampanii podstawowej i dodatkowej jest dość słabe. Na koniec mogłyby pojawić się jakieś ciekawsze sceny.Pomimo kilku irytujących momentów gra sprawiła mi sporo frajdy. Dużym plusem jest brak poważnych błędów, które uniemożliwiałyby ukończenie gry.Kampanię podstawową i dodatkową ukończyłem w około 14 godzin. To nie jest bardzo długo, ale też nie za krótko – tempo było w sam raz i gra mnie nie znudziła.Polecam tę grę każdemu, kto chce wcielić się w snajpera i eliminować przeciwników z ukrycia.Moja ocena: 7/10Jeśli chcesz zobaczyć pełne podsumowanie i moją dokładną opinię o tej grze w formie filmu, wrzucam link poniżej.https://www.youtube.com/watch?v=PQk5DoB1PYI
Codename 23
Gracz
2019.09.22
Jeszcze jej nie ukończyłem, została mi ostatnia misja, ale pozwolę już sobie wystawić ocenę. Gra jest przeciętna do bólu i nie zasługuje na ocenę wyższą niż 6.0, a to też tylko dlatego, że grając w nią, może złapać nostalgia, bo przypominają się stare czasy ery gier kioskowych...No więc tak...Fabuła to film klasy C, albo i D. Widać, że twórcy wzorowali się na Modern Warfare. Między innymi fakt, że kierujemy ruchami różnych postaci, ale i niektóre misje są wręcz kalką misji z MW (rafineria na wodzie).Muszę przyznać, że graficznie wygląda to nie najgorzej, a i pod względem muzycznym jest całkiem sympatycznie. I to by było chyba na tyle jeśli chodzi o plusy, ponieważ gra zdaje się być jednym wielkim bugiem.Skradanie się w połączeniu z AI to jakaś komedia pomyłek! Zdarzało się, że leżałem na środku drogi i likwidowałem przeciwników po kolei i nikt mnie nie widział. A zdarzały się sytuacje wręcz odwrotne, gdzie ukryty w krzakach byłem precyzyjnie ostrzeliwany (i to na poziomie łatwym!). Z resztą inteligencja naszych ziomków też nie jest najwyższych lotów - nie dość, że na misję zabierają ślepą amunicję, to potrafią bezskutecznie, aczkolwiek długotrwale ostrzeliwać się z wrogiem oddalonym o 5 - 10 m.Misje dzielą się na dwa rodzaje - snajperskie i komandoskie. O ile snajperskie jeszcze ujdą, bo bardzo przyjemnie strzela się z karabinów wyborowych, to z kolei misje komandoskie są beznadziejne! Najgorzej przedstawia się strzelanie z karabinków szturmowych. Po pierwsze jest nie precyzyjne - myszka mi przeskakiwała, przez co miałem problemy z trafianiem we wrogów (miałem wrażenie jakby celowanie odbywało się na jakiejś siatce z równymi kwadratami?). Po drugie samo strzelanie jest po prostu... zjeb@ne. Zwykły AR-15 na amunicję 5,56 mm zachowuje się podczas strzelania jakby był załadowany amunicją na nosorożce! Ja rozumiem, że podrzut broni wpływa na realizm broni, ale Panowie trochę z tym przeholowali (i zanim jakiś "specjalista-teoretyk" mnie za to zhejtuje - strzelałem już z nie jednego rodzaju broni, z m-4 również).Gra jest niedorobiona graficznie. Wnikanie w tekstury (przenikanie) jest na porządku dziennym. Do tego niewidzialne ściany. Jeśli twórcy chcą nas ograniczać to powinni zrobić to sensownie. Bo ja wiem, postawić wysoki płot, skalną ścianę, czy gęsty busz. Problem również stanowiły kamienie, gałęzie i stopnie. Jeżeli w grze miało coś wysokość powyżej 10 cm, nie można było na to wejść. Trzeba było na to wskoczyć (kilka razy nawet zginąłem bo mnie zablokował jakiś stopień, czy kamień).Ogólnie mam wrażenie, że testerzy mocno w polecieli w kulki...Podsumowując - grę mógłbym porównać do działania naszego Ministerstwa Obrony Narodowej. Fajny pomysł - kiepskie wykonanie. Za jakiś czas spróbuję SGW 2 - mam nadzieję, że druga część jest bardziej dopracowana.
Seba01
Ekspert
2026.04.16
Charson
Ekspert
2018.02.22
1up
Ekspert
2017.12.31
zvr
Ekspert
2016.08.17
zvr
Ekspert
2016.08.17
Butryk
Ekspert
2016.03.24
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
Mieszane (8 865)
Główne zalety gry
- Czynnik nostalgii: Niektórzy gracze cieszyli się grą z powodów nostalgicznych, wspominając ją z sentymentem z dzieciństwa.
- Mechanika snajperska: Kilka recenzji podkreślało satysfakcję z mechaniki snajperskiej, szczególnie ciesząc się dreszczykiem emocji związanym z celowaniem.
- Dobra różnorodność broni: Gracze docenili różnorodność broni dostępnej w grze, niektórzy zauważyli, że odczucie związane z używaniem broni było satysfakcjonujące.
- Brak natychmiastowej porażki przy alarmach: Gra pozwala na pewną elastyczność w rozgrywce, ponieważ gracze nie doświadczają natychmiastowej porażki za uruchamianie alarmów.
Główne wady gry
- Niezgrabne sterowanie i mechanika: Wielu użytkowników krytykowało sterowanie jako niezgrabne, a ogólne mechaniki jako niedopracowane, co sprawiało, że rozgrywka była frustrująca.
- Słaba sztuczna inteligencja: Sztuczna inteligencja wrogów była często opisywana jako zbyt prosta lub frustrująco precyzyjna, co prowadziło do niezrównoważonych doświadczeń w grze.
- Grafika i wizualizacje: Wiele recenzji wspomniało, że gra wygląda przestarzale i nieatrakcyjnie w porównaniu do nowoczesnych standardów.
- Krótka kampania i brak wyzwania: Kampania została uznana za bardzo krótką, a wielu graczy uznało ogólny poziom trudności za niewystarczający, co prowadziło do braku zaangażowania.
- Problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszali liczne błędy, w tym zamrażanie się gry i problemy z detekcją kolizji, które wpływały negatywnie na doświadczenie z rozgrywki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszona sztuczna inteligencja: Wielu graczy uważało, że gra zyskałaby na wartości dzięki mądrzejszej sztucznej inteligencji wrogów, która reagowałaby bardziej realistycznie na działania gracza.
- Ulepszona grafika i efekty wizualne: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania lepszej grafiki i efektów, aby zwiększyć immersję i przyjemność z gry.
- Bardziej realistyczna rozgrywka: Pojawiły się postulaty o bardziej realistyczne i wymagające doświadczenie, szczególnie w mechanice snajperskiej i sytuacjach bojowych.
- Funkcjonalność wieloosobowa: Gracze zauważyli, że aspekt wieloosobowy gry nie działał, co było znacznym rozczarowaniem dla tych, którzy oczekiwali wspólnej zabawy z innymi.
- Mechanika obserwatora: Niektórzy użytkownicy zasugerowali wprowadzenie postaci obserwatora, aby zwiększyć realizm, co jest powszechne w rzeczywistych operacjach snajperskich.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Sniper: Ghost Warrior" ma swoje momenty przyjemności, szczególnie dla tych, którzy szukają nostalgicznego doświadczenia, cierpi na liczne problemy, które uniemożliwiają mu bycie dobrze zbalansowaną i angażującą grą.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,