Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 199 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 30130 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Grygorcewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2025.09.22
Silent Hill f jest obrzydliwe i przejmujące. Wgryza się głęboko w psychikę i nie pozwala o sobie zapomnieć. To już nie jest niespokojny sen. To groteskowy koszmar.
ereboss
Ekspert
2026.10.15
Kiedy kwiaty pachną śmiercią...Nigdy nie byłem wielkim fanem serii Silent Hill, zawsze byłem team Resident Evil heh. Grałem tylko w 3 części, 1,2 i 3 której nie skończyłem. Fajnie mi się grało ale formuła Residentów bardziej mi siadła. Silent Hille były za poważne i powolne, nie twierdzę że to wada, oba gatunki to survival horrory i jednak wolę RE.Jak Silent Hill f został zapowiedziany to od razu wiedziałem że go sprawdzę. Nietypowy klimat to zawsze u mnie plusuje. Fajnie że akcja gry dzieje się w latach 60 na jakimś zadupiu w Japonii heh. W internecie można spotkać się z opiniami że to słaby Silent Hill ale dobry survival horror, nie wypowiem się czy to słaby Silent Hill bo nie interesowało mnie to Lore aż tak bardzo. Mi Silent Hill kojarzy się z miastem we mgle, walką z potworami, zagadkami i enigmatyczną skomplikowaną fabułą i to wszystko jest w tej grze więc na moje to Silent Hill xD.Tempo gry jest wolne, nie mamy tutaj szybkiej akcji jak w RE, a system walki przypomina gry od From Software. Tylko tutaj jest to bardziej toporne i pytanie czy to wada czy zaleta? Główna bohaterka Hinako to zwykła 20 letnia drobna dziewczyna, nie powinno się od niej wymagać znajomości walki. Moim zdaniem to na plus że walka jest toporna. Hinako może zadać cios silny, słaby, zrobić unik oraz sparować atak. Ten system walki tutaj działa, nie ma to być Dark Souls tylko gra o przetrwaniu w trudnej sytuacji przez dziewczynę która nie zna się na walce. Sama broń w grze niszczy się z czasem, ale nie obawiałbym się o nią. Przedmiotów do walki jest pełno tak jak zestawów naprawczych. Dodam jeszcze że trudność walki miałem ustawioną na wymagającą i dodam jeszcze że gra nie sprawiła mi jakiś większych trudności na tym poziomie.Jeśli chodzi o resztę gry to tutaj klasyk survival horroru, zbieranie różnorakich przedmiotów i zagadki. Same zagadki miałem ustawione na poziomie historia i nie sprawiły mi one większego problemu poza jedną pod koniec gry.Tak jak już wspominałem wyżej Japonia w latach 60 to unikalny setting dla gier. Klimat gry jest naprawdę świetny, muzyka i otaczający nas niepokój robią robotę. Granie na słuchawkach potęguje powagę sytuacji w której znajduje się Hinako. Jeśli chodzi o fabułę to jest ona naprawdę świetna. Cały czas byłem ciekawy co się dalej będzie działo. Historia nie odkrywa tutaj Ameryki ale w sposób jaki jest to podane jest wyśmienity. Jeśli chodzi o potwory z którymi walczymy to mamy ich 4 rodzaje, trochę mało i aż prosi się o więcej maszkar, ale za to są bardzo dobrze zaprojektowani.Dla dopełnienia historii, grę dobrze jest skończyć dwa razy. Oczywiście pojawia się NG+ jak to w tego typu grach.Jeśli chodzi o wady to w sumie tylko optymalizacja… Czasami gra się przytnie na jakieś 2-3 sekundy, dzieje się to sporadycznie. Poza tym błędem nic więcej.Czy polecam Silent Hill f? Jak najbardziej, to naprawdę świetna gra. Dla lubiących horrory to pozycja obowiązkowa szczególnie w jesienny czas. Grałem na PS5 Slim w 60FPS. Polecam.
m4tekt
Ekspert
2026.04.16
Silent Hill f: 6/10Platforma: PCCzas ukończenia: 12hSilent Hill f to gra dziwna... Po wspaniałym SH2 Remake, szybko sięgnąłem po najnowszą cześć serii i to był błąd, ponieważ te gry łączy jedynie nazwa i mgła w miasteczku. Silent Hill f to gra, której założenia ciężko wytłumaczyć.... Fabularnie jest pokręcone tak, że w sumie to gra jest bez sensu, ale jak się nad tym zastanowić, to jednak sens jest. Fabularne fikołki są takie, że nawet politycy mogą się ich uczyć. Osobiście uważam, że robienie z gracza idioty i nagła zmiana kierunku opowieści z problemu spotykającego małe miasteczko i skierowanie go na wewnętrzne rozterki rozżalonej nastolatki jest słabe... Słaba jest również walka, czyli powolne machanie rurkami, albo 3-metrową gizarmą w krainie snu xD Pomysł zwiększania ilości i intensywności walki pod koniec rozgrywki to już w ogóle abstarkcja... Graficznie jest bez szału. Silent Hill F nie błyszczy tutaj w żaden sposób, jest standardwowo. Na pochwałę zasługują zagadki, ale te są trochę źle przetłumaczone więc nie dość, że musimy męczyć się z walką to jeszcze zastanawiać się o co chodziło tłumaczowi. Gry nie polecam, bo to zupełnie co innego niż świetny SH 2 remake. Dla mnie rozczarowanie.
pieterkov
Ekspert
2025.12.07
To nie jest gra dla fanów horrorów akcji typu silent hill czy resident evil. Dla przeciętnego zjadacza chleba gra jest nudna i powtarzalna. Chodzimy po mieście i w toporny, powolny sposób tniemy nożami lub rąbiemy pałkami potwory. Od czasu do czasu mamy sporadyczne dziwne dialogi z których niewiele wynika i są źle posklejane bo np. postacie wołają "chodź za mną", cutscena się kończy i tych postaci nigdzie w pobliżu nie ma.Gra jest tak naprawdę wymówką dla fabuły, która jest jednak trudna do zrozumienia i pełna mglistych metafor. Co gorsza, żeby poznać całą fabułę trzeba przejść grę 3 razy.Gameplay i toporność walki są fatalne. W SH2 grało mi się przyjemnie, niczym w residenta. Tutaj mamy tylko walkę wręcz i ciągłe ucieczki przed potworami. Każdy jeden przeciwnik jest dal nas wyzwaniem. Znajdujemy różne ulepszacze postaci, ale niewiele one wnoszą. Podnosimy też przedmioty leczące i regenerujące manę (używana do specjalnych ataków), ale limituje nas ograniczony ekwipunek, więc cały czas mamy wszystkiego za mało. Gra zasypuje nas dziesiątkami potworów i nie wiadomo czego od nas oczekuje, bo na porządną walkę nie mamy zasobów, a ucieczka jest trudna jeśli nie przerzedzimy szeregów wrogów. Grafika i optymalizacja dają radę, chociaż jest to typowy rozmazany gniot na unreal engine 5.Ogólnie rzecz biorąc - męczące rozczarowanie.
zjazd
Ekspert
2025.09.26
Bardzo dobra części serii. Walka niedomaga, ale bossowie są mega fajni. Po za walką trudno się do czegoś przyczepić. Może tylko do tego że bardzo szybko można się domyślić jaki będzie twist na końcu. Ograł ktoś już drugi raz, czy wymagania do innego zakończenia zmieniają coś w gameplayu. Warto grać, czy oglądać na YT?
Kolarian
Gracz
2026.02.12
Nie mam do czego się przyczepić. Grałem na trudnym poziomie od razu.Bardzo ciekawa fabuła, na prawdę trzyma do końca w napięciu i jesteś ciekawy co tu się do cholery dzieje i czy to dalej jest Silent Hill.Walka dość skomplikowana, ale nawet na trudnym poziomie miałem cały czas nadmiar zasobów. No i trzeba się tej walki nauczyć.Graficznie wygląda pięknie. Dawno nie miałem tak, że chodziłem, a nie biegałem i oglądałem otoczenie. Wszystko zostało tak starannie zrealizowane że jest miłe dla oka.Planuję grać w Nowa gra +.Jest to drugi raz po Alan Wake 2 kiedy decyduję się przejść grę jeszcze raz, a nie oglądać zakończenia na YT.
Bogoria
Gracz
2026.01.14
Plusy:- świetnie oddany klimat japońskiego małego miasteczka,- wciągająca i mroczna historia bazująca mocno na japońskiej kulturze,- klimat grozy, - bardzo dobrze zrealizowane zagadki,- oprawa audio i wideo,- relatywnie nie tak dużo walki, a więcej niepokojącej i dusznej atmosfery.Minusy:- słabo zrealizowana walka,- żeby w pełni posmakować historii, grę należy ukończyć więcej niż jeden raz,- dla europejskiego odbiorcy pewne symbole i tradycje japońskie mogą być niezrozumiałe / nieznane, co utrudnia zrozumienie historii.
slawer
Gracz
2025.12.28
Wielki zawód liczyłem na coś więcej, gra jest dobra ale silent hill kiepski muzyka irytująca nie raz musiałem słuchawki przyciszać bo nie mogłem tego piszczącego dźwięku już sluchac.Na RTX 5090 i 7800x3d miałem ponad 100klatek w 4k czasami spadało poniżej 100 i oczywiście nie mogło braknąć stuttering https://www.youtube.com/watch?v=I1JZGFNYCSQ
Mariusz2002
Gracz
2025.11.08
Fabuła, udźwiękowienie i artystycznie ta gra to arcydziało, ale to co odstawili z walką to tragedia. "Dodano więcej akcji aby uszczęśliwić młodszych graczy przyzwyczajonych do gier z dużą liczbą akcji i wysokim poziomem trudności i z elementami soulslike". To są słowa od dewelopera i Powiem tak: Jeśli chcą robić wymagającą grę to niech popracują nad samym sterowaniem walki. Grałem w bloodborne i elden ringa. Tam walka jest zrobiona prześwietnie i czujesz satysfakcję z tej walki. Tutaj mamy doczynienia z głupim pomysłem na zaimponowanie fanomt takich gier nie mając kompletnej wiedzy na ich temat. Spowolnienie czasu jest po prostu ohydne a walka nie sprawia u mnie żadnej satysfakcji. Po około godzinie gry docieramy do lokacji z dość rozbudowaną zagadką w której średnio co 2 minuty odradza się przeciwnik którego zabiliśmy i co te 2 minuty musisz rozpraszać się walką z tym stworem zapominając o co chodziło już w tej zagadce. Najgorsze jest to że w końcówka gry to już głównie spamienie przeciwnikami. Przeszedłem grę i naprawdę szkoda mi tej gry, bo to jest gra która jest solidna ale została spartaczona przez jeden element który obijał się przez całą rozgrywkę
CJzSanAndreas
Gracz
2025.10.08
Bardzo lubię tę grę. System walki na pewno nie jest bezmyślnym napierniczaniem jednego przycisku. Są ataki mocne, szybkie oraz uniki, które zużywają naszą wytrzymałość. Są różne rodzaje broni które różnią się od siebie siłą, szybkością oraz trwałością. Uniki może są trochę przesadzone, ale ogólnie walka jest taka soulslikeowa. Mamy mnóstwo ciekawych i trudnych zagadek oraz bardzo klimatyczne starodawne miasto. Fabuła to horror psychologiczny poruszający trudne tematy. Są oczywiście stare wygi, którym wydaje się że to co było kiedyś to musi być teraz i śmią twierdzić, że to już nie jest prawdziwy Silent Hill, bo odbiega formułą od starych gier z tej serii. Jakby była sytuacja odwrotna to z kolei byłaby gadka jak to odcinają kupony i odgrzewaja stare kotlety. Są też kiszaki co psioczą dla własnej atencji. Dla mnie jest to najlepsza gra tego roku, lepsza nawet niż Clair Obscure expedition 33.
LetkoGderliwy
Gracz
2025.10.02
Trochę jestem rozczarowany, gra ma całkiem solidny klimat i ciekawy setting, a jednak czegoś jej brakuje. Ciężko też nie wspomnieć o systemie walki, który utkwił gdzieś pod koniec lat 90'. Dołączam recenzję do popaczenia. [link]
danielo2
Gracz
2025.09.28
Za mną już 10 ta godzina gry i powiem tak fabuła fenomenalna ,grafika zajebista ale system walk to jakiś koszmar ,broń biała ciągle ta sama rurka noz młot mało różnorodności .Za sama fabułę i grafikę nie powinno się dawać tak wysokich ocen gra ma też dawać dużo frajdy a rozrywka jest średnia.7/10
krzychszp
Gracz
2025.09.27
Fabuła zakręcona, intrygująca, zagadki nawet ciekawe ale z plusów to chyba tyle. Walka jest bardzo słaba, różnorodność przeciwników ogranicza się do kilku karykaturalnych, groteskowych mobów, które nie są w żaden sposób "straszne".Jedna z tych gier które warto obejrzeć na YT, a jeśli zagrać to kupując na wyprzedażyOcena GOLA jest rażąco zawyżona.
GamberoPaul
Gracz
2025.10.29
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (30 130)
Główne zalety gry
- Atmosfera i wizualizacje: Gra jest chwalona za swoje oszałamiające grafiki oraz mroczną atmosferę, którą tworzy, skutecznie uchwycając niepokojącą esencję typową dla serii Silent Hill.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka skomponowana przez Akirę Yamaokę jest dobrze przyjęta i uzupełnia nastrój gry, wzmacniając doświadczenie horroru.
- Głębokość fabuły: Wielu recenzentów docenia narrację, szczególnie jej psychologiczne motywy i rozwój postaci, który ujawnia się w trakcie wielu rozgrywek. Eksploracja tożsamości i presji społecznych w Japonii lat 60. jest zauważana jako świeże podejście.
- Projekt potworów: Projekty potworów są opisywane jako groteskowe i kreatywne, co znacząco przyczynia się do elementów horroru w grze.
- Wartość powtórnej gry: Gra zachęca do wielokrotnych rozgrywek, aby w pełni zrozumieć fabułę, z nowymi przerywnikami i elementami rozgrywki w trybach New Game+.
Główne wady gry
- System walki: Walka jest często krytykowana jako nieporadna i frustrująca. Wielu graczy uważa mechanikę za nieporęczną, szczególnie system wytrzymałości, który ogranicza ruch i uniki.
- Różnorodność wrogów: Brakuje różnorodnych typów wrogów, co prowadzi do powtarzalnych doświadczeń w walce, szczególnie w późniejszych etapach gry.
- Prezentacja fabuły: Chociaż fabuła ma głębię, niektórzy gracze czują, że jest źle przedstawiona, wymagająca wielu rozgrywek, aby w pełni ją zrozumieć, co może być postrzegane jako wada.
- Problemy z tempem: Gra często opisywana jest jako mająca problemy z tempem, zbyt wieloma starciami, które zakłócają eksplorację i napięcie.
- Zarządzanie ekwipunkiem: Gracze uważają system ekwipunku za nieporęczny, z ograniczoną przestrzenią na przedmioty i częstym wracaniem się, aby zarządzać zasobami.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej możliwości eksploracji: Gracze wyrażają chęć posiadania większych elementów otwartego świata i eksploracji, podobnych do wcześniejszych tytułów Silent Hill, zamiast liniowych ścieżek i wymuszonych starć.
- Ulepszone mechaniki walki: Wiele recenzji sugeruje, że walka mogłaby skorzystać na tym, aby była mniej nastawiona na akcję i bardziej zgodna z korzeniami survival horroru serii.
- Subtelność w narracji: Niektórzy gracze tęsknią za subtelnością i głębią narracji obecnymi w wcześniejszych grach Silent Hill, czując, że narracja w "f" jest bardziej bezpośrednia i mniej niejednoznaczna.
- Rozwój postaci: Zauważono pragnienie głębszych łuków fabularnych i rozwoju, szczególnie dla postaci drugoplanowych. Gracze chcą większego zaangażowania w fabułę i jej postacie.
Podsumowanie
- Podsumowując, "SILENT HILL f" to wizualnie oszałamiająca gra z intrygującą fabułą i atmosferą, ale boryka się z mechanicznymi problemami walki, tempem oraz prezentacją narracji, co prowadzi do mieszanych recenzji wśród fanów serii.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
96% rekomendacji (187)
Guardian
Dexerto
James Busby
Cinelinx
Dustin Spino
GamesRadar+
Oscar Taylor-Kent
Game Rant
Dalton Cooper