Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.8

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 22 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.0

Ocena Graczy

Średnia z 567 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.5

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 66806 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 164 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.0
PS5
Sebastian Kasparek

Sebastian Kasparek

Recenzent GRYOnline.pl

2024.10.04

W niespokojnych snach widzę tę grę, Silent Hill 2. Obiecałeś, że pewnego dnia stworzysz jej remake i pozwolisz poczuć to, co przed laty. Ale nigdy tego nie zrobiłeś, a teraz jestem tu sam i czekam w naszym specjalnym miejscu...

10
PS5
May_Day

May_Day

Ekspert

2026.06.13

Nie wątpiłem, że Bloober Team „dowiezie”, ale wprost nie mogę uwierzyć, jak dobry jest remake Silent Hill 2. Jego twórcy rozbudowali to, co należało rozbudować, poprawili to, co było zardzewiałe w oryginale (jak na przykład system walki), a resztę zostawili w spokoju. Skutek jest taki, że z pierwotnym SH2 nie warto się już zapoznawać, chyba że w ramach ciekawostki. Remake jest najlepszą, najbardziej kompletną wersją SH2, która napełniła mnie przerażeniem, obrzydzeniem i zachwytem, a zarazem zostawiła z dojmującym poczuciem samotności. Ręce same składają się do oklasków.

6.5
PC
Messerschmitt

Messerschmitt

Ekspert

2025.12.22

Dobra, rzemieślnicza robota, ale nic ponadto. Nie udało się uchwycić tego specyficznego, surrealistycznego feelingu oryginału. Przez nadmierne wydłużenie gry i zbyt dużą ilość walki, SH2 jest w moim odczuciu monotonny i męczący. Tempo fabuły siada i gdzieś ulatnia się ta mglista nieoczywistość znacznie bardziej zwartego oryginału.

8.0
PS5
zvr

zvr

Ekspert

2025.11.09

Nigdy nie byłem fanem oryginału, ale fanem remake’u już jestem. Gra się w to po prostu świetnie, trochę w stylu nowych Residentów, bo walki jest naprawdę sporo. Nie jest ona tak fajna, jak w serii Capcomu przez co pod koniec ma się już nieco dość ubijania kolejnych manekinów i innych dziwactw, ale obleci. Grafika bardzo dobra, udźwiękowienie mistrzowskie. Zagadki to taki standard gatunku, nie ma co wnikać. Za to klimat jest tak gęsty, że czasami aż trzeba sobie dłuższe przerwy od grania robić. Fabularnie top. Na minus przeciwnicy próbujący czaić się za meblami. Strasznie zabawnie to wygląda, co psuje nieco przytłaczającą atmosferę. Ogólnie jednak Silent Hill 2 to kozak. Dawno żadna gierka nie wciągnęła mnie tak bardzo. Kilkanaście godzin potrzebnych na ukończenie kampanii zleciało momentalnie.

9.0
PC
Pitplayer

Pitplayer

Ekspert

2025.03.05

Właśnie ukończyłem. Znakomity remake, mocno czekałem od pierwszej zapowiedzi. Platforma Ps5, poziom trudności walki i zagadek wysoki bo nie chciałem się spieszyć i nacieszyć SH2R, to jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier 2024.Plusy:- Ładna grafika, UE5 geometria obiektów dzięki Nanite i oświetlenie Lumen robią robotę, ale jest kilka wad- Tryb 60 fps. Najgorzej jest na początku oraz w hotelu LakeView ale na zamkniętych terenach gra w zasadzie trzyma stały frame rate i nie mogę narzekać- fabuła mocno trzyma się oryginału z pewnymi zmianami ale...- ale podczas zmian twórcy wysyłają dużo mrugnięć i smaczków do fanów oryginału, - różnorodne lokacje wierne oryginałowi ze wspaniałą mroczną atmosferą, ta mgła, ten brud jest wręcz namacalny- gra przestraszyła mnie raptem kilka razy ale ten klimat, wspaniała robota Bloober Team.- jak na studio które nigdy wcześniej nie miały walki w swoich grach tu wykonali ją bardzo kompetentnie, zwłaszcza w walkach z bossami. Jest ciężko ale dość uczciwie i ciśnienie było w każdym starciu zwłaszcza finałowe dwie walki dały mi w kość. Tak jak w oryginale szybko się zaczyna unikać walki bo jest słaba tak tutaj z chęcią ubijałem niemal każdą maszkarę. Walka wzorowana na Remakach Resident Evil 2 oraz The Last of Us wyszła bardzo dobrze zarówno z szeregowymi przeciwnikami jak i bossami- naprawdę świetne zagadki- postacie wiernie odwzorowują swój pierwowzór a czasami wypadają nawet lepiej. Wady:- czysto techniczne i za to obieram jedno oczko. Wyżej wspomniane spadki na początku gry i w hotelu LakeView- odbicia w kałużach wyglądają często paskudnie, pierwsze włączenie gry aż odrzuca. Kałuże jakby się "gotowały", tak pixelują.- drętwe animacje postaciGra zajęła mi 20 godzin. Wspaniały wręcz wzorcowy remake, chętnie wrócę za rok lub dwa gdy mi wyleci trochę z głowy co było w grze. Miałem zakończenie Bardzo bym chciał remake części pierwszej ale plotki mówią że Bloober będzie teraz robić remake części trzeciej.

9.0
PC
m4tekt

m4tekt

Ekspert

2024.11.24

Ekstra!SIlent Hill 2 Remake: 9/10Platforma: PCCzas ukończenia: 23hŚwietny remake ze wspaniałą grafiką i klimatycznymi miejscówkami. Gra przez cały czas trzyma w napięciu, fabuła dobrze poprowadzona, a zagadki sensownie zrobione, choć zawsze trzeba zrobić coś 3 razy. Warto grać na słuchawkach, bo dźwięk jest bardzo dobrze zrobiony. Walka jest dosyć prosta i czasem irytująca, szczególnie w wąskich korytarzach lub pomieszczeniach. Mnie gra wciągnęła bardzo. Polecam każdemu!

6.0
PC
pieterkov

pieterkov

Ekspert

2024.11.04

Dla mnie, gracza którego ominął kult Silent Hilla, jest to po prostu gorsza kopia Resident Evil 2. Chodzimy, strzelamy, podnosimy itemy i strzelamy dalej. Mamy tylko 3 bronie i 2 przedmioty leczące, więc raptem 5 typów „consumables” do podnoszenia. Zero progresu siły gracza. Poza tym znajdujemy klucze i figurki/uchwyty do zagadek i to by było na tyle.W resident evil jest większa interaktywność, podnosimy nowe bronie, typy amunicji, dodatki do broni, do tego dochodzi zarządzanie ekwipunkiem. Tutaj po prostu idziemy przed siebie, gra jest w 90% liniowa. Jedyne pół-otwarte etapy to eksploracja miasta 2 czy 3 razy, ale moim zdaniem nie warto bo: a) nic nie widać (mgła jest stanowczo zbyt blisko, nie ma modów na to – tylko całkowite jej usunięcie). b) gra nie nagradza eksploracji inaczej niż kilkoma kolejnymi nabojami czy przedmiotami leczącymi.Lepiej niż resident evil gra zapewnia jednak poczucie zaszczucia – do samego końca możemy zginąć od paru ciosów manekina schowanego za rogiem i żadna ilość amunicji czy przedmiotów leczących nam nie pomoże na toporne ruchy postaci. Widać to zwłaszcza w topornych walkach z bossami gdzie po ścianach areny porozrzucane są amunicja i apteczki, przy czym podnoszenie ich trwa tak długo, że czasem lepiej przełączyć się na pistolet i dokończyć bossa w ten sposób niż próbować podnieść amunicję do strzelby i dostać w międzyczasie w twarz. O ile przedmiotów leczących pod koniec gry miałem kilkadziesiąt (brak limitu ekwipunku!), o tyle amunicji regularnie brakuje. Myślimy, że mamy jej dużo (kilkadziesiąt nabojów różnego typu), po czym trafia się boss lub pomieszczenie pełne przeciwników i nagle czyścimy się z amunicji do zera. Gra jednak dba, żebyśmy zawsze mieli „cokolwiek” i zawsze te kilka nabojów w szufladzie znajdziemy – nawet jeżeli 3/4 szuflad jest puste, żebyśmy nie nazbierali za dużo.Przejście gry truchtem, ale sprawdzając każdy pokój i szufladę zajęło mi nieco ponad 13h. Po około 8h miałem już dość, gra mogłaby być nieco krótsza, bo końcówka robi się powtarzalna i chcemy już zakończyć ten cyrk. Gra jest fatalnie zoptymalizowana – pomimo ustawień zgodnie z kanałem BenchmarKing na low/medium (z wyjątkiem tekstur na high) i karty 3070 gra wyciąga 50-60fps w 1080p w najgorszych lokacjach. W tych lepszych czasem ponad 100fps. Do tego stuttering co kilka kroków. Zależnie od lokacji niezauważalny (w tunelach) lub niesamowicie denerwujący (na otwartym terenie miasteczka lub podczas przechodzenia między pokojami np. w hotelu). Na szczęście pod koniec gry bardzo pomógł mi jeden konkretny mod (https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/42?tab=description ) który w niektórych lokacjach wręcz podwoił moje fpsy. Przykładowo w więzieniu pod towarzystwem historycznym fpsy skoczyły z 56 na 110.Plusem na pewno jest świetne audio - mocne odgłosy uderzeń, burzenia ścian czy obślizgłe dźwięki wydawane przez przeciwników. Musiałem jednak przyciszyć muzykę bo bardzo denerwowała, gdy wychodził na nas jeden słaby przeciwnik który padał po 3 strzałach, po czym po jego śmierci muzyka odpalała się na cały regulator zagłuszając radio, pozwalające sprawdzić czy będą kolejni przeciwnicy (na szczęście można włączyć wskaźnik wizualny radia, który pokazuje czy jest szum, czy nie). Jakiś szalony recenzent pisał, że to nie jest dobry remake bo gra ma jakoby więcej sensu, jest bardziej logiczna. Dla mnie nie jest. Jest tak samo porąbana jak Twin Peaks.Nie wiem co mają symbolizować 3 stany miasta (puste, zniszczone i z horroru). Nie wiem co mają symbolizować potwory (worki mięsa, pielęgniarki, piramidogłowi). Nie wiem, czy spotykane postacie są rzeczywiste czy tylko mają symbolizować jakieś cechy charakteru Jamesa (Maria pewnie symbolizuje myśli o zdradzie?). Mamy z nimi dialogi, ale są totalnie z czapy, nie mają żadnego sensu, więc wcale nie wybija to z uczucia dziwności.Nie wiem co ma symbolizować wtykanie ręki do dziury i wskakiwanie do dziur. Nie wiem co ma symbolizować porąbana geometria miasta np. więzienie pod towarzystwem historycznym, schody kilka pięter w dół, a potem magiczna teleportacja i jesteśmy na poziomie morza płynąc łódką po jeziorze. Gra to jedno wielkie „what the hell?” i mam wrażenie, że tak samo jak w grach From Softu, nie obejdzie się bez długiej lektury wiki i analiz youtuberów tłumaczących fabułę na podstawie skrawków informacji.Gra ma ten sam problem co Space Marine 2 - można ją tolerować, ale trudno ją zaakceptować.Można ją przejść, nie jest na tyle toporna, żeby odrzucała na start jak np. Alone in the Dark 2024 (chociaż AitD też przeszedłem do końca). Mimo tego jest klasę niżej niż RE 2. Po prostu nie ma sensu do niej wracać. Jednorazowa przygoda i do widzenia. Kultowa gra i wzór dla innych to na pewno nie będzie.

8.5
PC
Bukary

Bukary

Ekspert

2024.10.19

Ukończyłem SH2 i otrzymałem chyba najlepsze dla Jamesa zakończenie ("Odejście"), czyliSzkoda, że wydana na Xboxa opowieść Marii nie jest częścią remake'u, ponieważ ciekawie ukazuje, kto (co) tak naprawdę jest mistrzem marionetek w Silent Hill. Liczyłem na to, że w menu głównym pojawi się możliwość jej rozegrania w ramach NG+. Pewnie nie zostanie też odświeżona np. w formie DLC (może ze względu na jakieś kwestie licencyjne?).Tak czy inaczej, SH2 to znakomita historia. Kierując poczynaniami Jamesa, możemy na własne oczy zobaczyć Rzadko się zdarza, żeby udało się połączyć tak poważną problematykę z interesującą (wciągającą) rozgrywką. Świetna produkcja. 8.5/10. Gdyby modele i animacje postaci (twarzy) były lepsze, a wstawki filmowe zrealizowane bez błędów (przenikanie obiektów, tekstur itp.), z pewnością dałbym 9/10. Bo to akurat elementy, które mocno wpływają na odbiór fabuły i znacząco wytrącają z immersji.Gorąco polecam, jeśli ktoś lubi horrory lub gry z wyjątkowym klimatem.

8.5
PC
Z

zjazd

Ekspert

2024.10.11

Seria SH to wielki sentyment części 1-4 ograliśmy z kumplem na wszystkich poziomach zagadek i obczailliśmy wszystkie zakończenia miałem może z 16 lat i grało się z książkowym słownikiem w łapie. Potem filmy z których gry czerpały inspiracje. Pamiętam gdzieś w czasopiśmi wyczytaliśmy Drabine Jakubową i jakimś cudem niedługo później leciało na TVP, nagrałem sobie na VHSie takie czasy :) CO do samego remaku to jest bardzo dobry, nie popsuł tego uczucia kompletnego przygnębienia i bezbadziejnej sytuacji postaci. Walki rzeczywiście jest za dużo szczególnie w więzieniu ale włączajanie oświetlenia budynku odstrasza je na trochę więc można przebiec, ale wkurzało jak nie można było nawet przeczytać notatki spokojnie. Zagadki dobre i logiczne. Pewnie jak moderzy ostro się wezmą za mody do tej gry to przejdę jeszcze raz. Walka wg mnie zawsze musiałabyć trochę kanciasta to tak jak we śnie chcesz coś zrobić ale nie masz mocy albo nie wychodzi; zawsze tak to widziałem. Tutaj powiedziałbym że jest za łatwo robić dodge np. Graficznie jest ok nic specjalnego, chodzi ok, ale też na bank nie posiedzieli nad optymizacją za długo. Jak zawsze Xess wygląda lepiej niż FSR3 wstyd na karcie AMD. Muzyka jest majstersztyk, ale to było pewniakiem. Wszystkie rzeczy sporne typu kolorostyki, modele postacii pewnie będzie dało się dostosować modami albo wydadzą jakiegoś bezpłatnego DLC ze skórkami.

8.0
PC
BFHDVBfd

BFHDVBfd

Ekspert

2024.10.09

Dobra gra, ale nie wybitna. Do remaków Residentów 2 i 4 troszkę jej brakuje, najbardziej jeśli chodzi o tempo rozgrywki i ogólny feeling gry. W ocenach pomijam fabułę bo to mieli podane na tacy.Plusy:- Najlepsze udźwiękowienie jakie słyszałem w horrorach.- Świetna grafika- Depresyjny klimat, mgła robi robotę.- Świetna mimika twarzy i gra aktorska, szczególnie Jamesa.Minusy:- Walka po czasie strasznie nuży i męczy i polega na tym samym schemacie. W dużej ilości przypadków nie możemy jej ominąć.- Brzydkie postaci kobiece. Dlaczego Maria ma taką dużą głowę?- Trzeba grać przerwami bo strasznie męczy. Niepotrzebne wydłużanie gry, przez co nie raz męczyłem się aby ją ukończyć.- Optymalizacja kuleje, gra strasznie klatkuje, szczególnie podczas biegu.Jest to dobra gra i warta zakupu, na przecenie na pewno. Na 9 nie zasługuje, ale na 6 na pewno też nie. Ogólnie zostałem zaskoczony pozytywnie bo po pierwszych gameplayach byłem nastawiony negatywnie.

8.0
PC
insight

insight

Gracz

2026.10.06

Bardzo dobra gra. Mechanicznie sporo się zestarzała - szczególnie jeżeli chodzi o walkę. W oryginale walka była naprawdę słaba - tu jest nieco lepiej ale bez rewelacji. Klimat świetny, grafika i muzyka bardzo dobra.

9.5
PS5
K

Kubullos52

Gracz

2026.03.29

Na wstępie powiem,że nie grałem nigdy w oryginalną wersję,tylko pamiętam jak za dzieciaka kuzyn grał w którąś z części i mega to było dla Mnie straszne...Nie spodziewałem się,że ta gra zrobi na Mnie aż takie wrażenie,jak na 2024r nie ma jakiejś zniewalającej grafiki i gameplayu,jest trochę drewniana,ale wydaję Mi się,że właśnie taki był zamysł i wyszło po mistrzowsku,mega przyjemnie Mi się grało,mega podoba Mi się system,gdzie masz daną lokację i musisz szukać różnych elementów i rozwiązywać zagadki,tak jak w Resident Evil 2.Soundtrack zajebisty i fabuła rozpierdzielająca głowę.POLECAM!

7.0
PC
B

bartek21

Gracz

2025.10.09

To był mój pierwszy Silent Hill jaki grałem obawiałem się że z powodu małej różnorodności przeciwników gra mi się szybko znudzi ale fabuła wciąga na tyle mocno że to nie przeszkadza w ogóle w grze minusem jest zbyt mała różnorodność broni i przeciwników poza tym jest o wiele za dużo zagadek ja rozumiem że gra bez tego nie mogła być ale ich ilość w grze to zdecydowanie jest wadą zwłaszcza że było kilka takich co były mocno irytujące kolejnym minusem gry na którym najbardziej się zawiodłem jest to że gra była o wiele za mało przerażająca z powodu zbyt małej ilości przerażającej muzyki i projekt przeciwników nie był wystarczająco straszny aby wywoływać strach na ich widok lokacje były strasznie zrobione ale nie czułem niepokoju przechodząc przez nie niestety ale gra w gatunku horror jest średnia poziom trudności w grze jest dobrze wyważony dla początkujących graczy grafika mi pasowała bo nie jestem osobą która musi mieć w grze jak najpiękniejszą grafikę liczy się fabuła i gemplay grafika to tylko dodatek do gry system walki jest dobrze zrobiony wiadomo nie jest różnorodny ale to nie Dark Souls aby była duża różnorodność jak wyjdą remake kolejnych części to chętnie zagram

8.0
PS5
P

Piopip35playstation

Gracz

2025.09.04

Remake udany Polskie studio dało radę chociaż wielu w to wątpiło . Remake silent hill 2 dobrze odwzorowany historia jak i klimat jeśli ktoś nie ograł orginalu to polecam Remake.

7.5
PC
NewGravedigger

NewGravedigger

Gracz

2024.11.22

Cóż, muszę zgodzić się z z recenzją. Poniekąd.Gra jest wizualnie bardzo dobra. Ciemność, latarka. Miód. Projekt poziomów zaskakująco dobry. W większości.Odgłosy. Miód.Gra generalnie jest bardzo dobra - jeśli porównamy ją do pozycji z tego 2001 czy 2004 r., kiedy wyszedł oryginał.Jeśli mamy oceniać ją przez pryzmat kolejnych 20 lat i aktualnych gier to niestety już taką dobrą pozycją nie jest. Mało broni. Powtarzalne aktywności. Powtarzalni przeciwnicy. Słabi bossowie. Widać, że względem oryginału poczynione pewne ulepszenia jeśli chodzi o walkę, zakres ciosów (albo np. poziom, w którym chodzimy bez broni) itd. ALE wydaje się, że jest to za mało, żeby teraz cieszyć się grą na maksa. Z drugiej strony remake zabiera nawet elementy z oryginału, np. niektórych przeciwników. Nie wiem też dlaczego blober zabrał możliwość zabicia dwóch piramidogłowych na raz. Nie rozumiem zabiegu ograniczającego.W oryginał grałem 2 lub 3 te 20 lat temu. Nie pamiętam zatem dokładnie przebiegu rozgrywki, jednak nie przypominam sobie, żebym się na końcu tak męczył. W przypadku remaku na etapie labiryntu miałem już dosyć robienia non stop tego samego. Szlag mnie trafiał, gdy gra nie reagowała na przycisk E tylko dlatego, że byłem delikatnie pod złym kątem względem itemka. Druga rzecz, to brak konsekwencji w walce wręcz. Raz mogę uderzyć 3 razy, raz 2, a raz potwór po jednym uderzeniu się na mnie rzuca.O radio pisałem wyżej.Co do fabuły, to akurat uważam, że takie ułatwienie jej zrozumienia wyszło grze na plus. Są dwa dodatkowe zakończenia, jednak ani mi nawet w głowie kolejne przechodzenie tej dłużyzny.Generalnie uważam, że jednak remake powinien odpowiadać czasom, gdy wychodzi, a nie być ulepszonym wizualnie oryginałem.

7.0
PC
Damix199

Damix199

Gracz

2024.11.22

To była długa i bolesna przeprawa, jestem skłonny polecić ten tytuł fanom, postronny człowiek będzie raczej wkurzony tą grą.

6.0
PS5
Krzysiek Kalwasiński

Krzysiek Kalwasiński

GRYOnline.pl Team

2026.04.10

8.0
PC
Filip Grabski

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2025.12.19

7.0
PC
Filip Melzacki

Filip Melzacki

GRYOnline.pl Team

2025.09.24

9.0
PS5
Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

GRYOnline.pl Team

2024.10.16

8.0
PS5
Mateo191

Mateo191

Gracz

2025.12.05

7.5
PC
Mateo191

Mateo191

Gracz

2025.10.15

Ocena STEAM

9.5

Bardzo pozytywne (66 806)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i Atmosfera: Gra oferuje oszałamiającą grafikę i głęboko immersyjną atmosferę, która uchwyca mroczną istotę Silent Hill. Wiele recenzji podkreśla szczegółowe środowiska oraz skuteczne wykorzystanie mgły i oświetlenia.
  • Projekt Dźwięku: Przerażająca ścieżka dźwiękowa Akiry Yamaoki oraz ogólny projekt dźwięku znacząco przyczyniają się do psychologicznego horroru gry, wzmacniając immersyjne doświadczenie.
  • Opowiadanie Historii: Narracja pozostaje wierna oryginałowi, jednocześnie dodając głębi, z tematami winy, traumy i odkupienia. Postacie są dobrze rozwinięte, a emocjonalny ciężar historii rezonuje z graczami.
  • Mechanika Rozgrywki: Walka została poprawiona dzięki bardziej płynnej mechanice, w tym systemowi uniku, co sprawia, że starcia są bardziej dynamiczne. Łamigłówki są angażujące i dobrze wplecione w fabułę.
  • Możliwość Powtórnego Przejścia: Gra oferuje wiele zakończeń i różnorodne kolekcjonerskie przedmioty, zachęcając graczy do ponownego przechodzenia jej w celu doświadczenia różnych zakończeń i odkrywania ukrytych szczegółów.

Główne wady gry

  • Problemy z Wydajnością: Wielu użytkowników zgłasza znaczące przycięcia, spadki liczby klatek oraz awarie, nawet na komputerach o wysokiej wydajności. To prowadzi do frustracji wśród graczy, którzy oczekiwali płynniejszego doświadczenia.
  • Różnorodność Wrogów: Niektóre recenzje wspominają o braku typów wrogów, co prowadzi do powtarzalnych starć w trakcie długiego czasu gry.
  • Tempo i Długość: Chociaż niektóre obszary korzystają z rozszerzenia, inne wydają się rozciągnięte, co wpływa na ogólne tempo gry.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Stałe Kąty Kamery: Niektórzy gracze tęsknią za stałymi kątami kamery z oryginału, które dodawały napięcia i atmosfery.
  • Więcej Typów Wrogów: Pragnienie większej różnorodności wrogów, aby wzbogacić walkę i utrzymać starcia świeżymi.
  • Poprawiona Optymalizacja: Apel o lepszą optymalizację, aby rozwiązać problemy z wydajnością, które utrudniają rozgrywkę.
  • Dodatkowa Zawartość: Sugestie dotyczące większej liczby opcjonalnych obszarów lub treści do eksploracji, co zwiększyłoby głębię gry i jej możliwość powtórnego przechodzenia.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Remake Silent Hill 2 został doceniony za swoje osiągnięcia artystyczne i emocjonalną głębię, ale spotkał się z krytyką za techniczne niedociągnięcia, które wpływają na doświadczenie rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.7

96% rekomendacji (164)

Opecritic
9,5 / 10

Capsule Computers

Travis Bruno

Capsule Computers
9 / 10

Wccftech

Chris Wray

Wccftech
8 / 10

Siliconera

Kazuma Hashimoto

Siliconera
5 / 5

Eurogamer

Vikki Blake

Eurogamer
5 / 5

Digitally Downloaded

Matt Sainsbury

Digitally Downloaded

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl