Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 3731 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 3699 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Łukasz Gajewski
Recenzent GRYOnline.pl
2005.11.28
Gry komputerowe jak każda z dziedzin rozrywki mają swoich klasyków i mistrzów. Sid Meier jest jednym i drugim, a przynajmniej dwie z firmowanych jego nazwiskiem gier bez wątpienia na stałe weszły do kanonu. Jedną z nich jest Cywilizacja.
Szymon Rusnarczyk
GRYOnline.pl Team
2024.10.08
Butryk
Ekspert
2016.03.24
czorny50
Ekspert
2016.03.19
Tal_Rascha
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (3 699)
Główne zalety gry
- Głębokość i równowaga rozgrywki: Gracze doceniają strategiczną głębokość i równowagę gry, zauważając, że skutecznie łączy różne mechaniki rozgrywki, takie jak dyplomacja, wojna, kultura i postęp technologiczny.
- Kompetencje AI: AI jest uważane za znacznie bardziej kompetentne niż w poprzednich grach, co zapewnia bardziej angażujące i wymagające doświadczenie.
- Innowacyjne mechaniki: Wprowadzenie systemu obywatelskiego i religii dodaje warstw strategii, umożliwiając większą personalizację rozgrywki.
- Wysoka powtarzalność: Gra oferuje dużą wartość powtarzalności dzięki różnorodnym cywilizacjom, losowym mapom i wsparciu dla modów, co sprawia, że doświadczenie pozostaje świeże.
- Silna prezentacja: Ścieżka dźwiękowa i aktorstwo głosowe (szczególnie Leonard Nimoy) wzbogacają immersyjne doświadczenie, sprawiając, że gra wydaje się żywa i angażująca.
- Dostępność: Wiele osób uważa, że gra jest dobrym połączeniem złożoności i dostępności, co czyni ją odpowiednią zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszają częste awarie, szczególnie na nowoczesnym sprzęcie, oraz trudności z uruchomieniem gry na aktualnych systemach operacyjnych (szczególnie macOS oraz Windows 10/11).
- Grafika i skalowanie interfejsu użytkownika: Choć grafika była uważana za dobrą jak na swoje czasy, wielu graczy uważa, że teraz jest przestarzała, a interfejs użytkownika nie skaluje się dobrze na monitorach o wysokiej rozdzielczości.
- Ociąganie się w późnej fazie gry: Niektórzy gracze zauważają, że gra może stać się wolna i nieporęczna w późnej fazie z powodu liczby jednostek i miast do zarządzania.
- Krzywa uczenia się: Nowi gracze mogą uznać mechanikę gry za zniechęcającą, co może ich powstrzymać przed pełnym zaangażowaniem w doświadczenie.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rada doradcza z wcześniejszych tytułów: Niektórzy gracze tęsknią za funkcjami z wcześniejszych gier, takimi jak Rada doradcza z Civilization II.
- Funkcjonalność automatycznego zapisu: Użytkownicy wyrazili rozczarowanie brakiem funkcji automatycznego zapisu, która mogłaby pomóc złagodzić frustracje związane z awariami.
- Ograniczenia modów: Choć modding jest wspierany, niektórzy użytkownicy czują, że nie jest tak rozbudowany ani elastyczny jak w wcześniejszych wersjach, takich jak Civilization III.
- Prostsze zarządzanie miastami: Gracze zauważyli, że zarządzanie miastami może stać się nużące, szczególnie w porównaniu do wcześniejszych tytułów, gdzie zarządzanie miastami było postrzegane jako łatwiejsze.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Sid Meier's Civilization IV jest uznawana za klasykę w gatunku strategii, cenioną za swoją głębokość, strategię i angażującą rozgrywkę, pomimo pewnych problemów technicznych i wyzwań związanych z nowoczesną kompatybilnością.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,