Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 675 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 14549 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2016.06.11
Opowieść o tym, jak Sherlock Holmes i doktor Watson, pozostając w konflikcie dotyczącym domniemanej córki detektywa, dzielnie poczynają sobie na ulicach Londynu, sprawiedliwość poszkodowanym przynosząc i karę typom spod ciemnej gwiazdy wymierzając.
Szugob
Ekspert
2025.04.04
Londyńskie winiety przełomu XIX i XX wieku to najlepsze, co gra oferuje. Cała reszta to zbiór niedopasowanych i często frustrujących elementów. Melodramatyzuje.
MadtPL
Ekspert
2022.05.27
Fajna, ale łatwa i nieco toporna przygodówka, w której jedyną prawdziwą zagwozdką jest wytypowanie winnego. Sprawy zostały ułożone tak, by nie było to oczywiste. W jednym przypadku zostałem nawet pozostawiony z wątpliwościami co do wskazanego sprawcy.
czorny50
Ekspert
2021.10.07
Moja ocena 7.0Jest lepiej, a nawet dobrze.Wątek główny bardziej osobisty. Co prawda mamy cztery sprawy ze sobą nie powiązane, ale w czasie ich trwania czasami Holmes zajmuje się intrygą powiązaną z córką która z kolei nie zdradzając wiele, ma finał w ostatniej piątej sprawie. Wszystko jest bardziej filmowe, a nie sztywne jak w „Zbrodni i karze”Bohaterowie wyglądają korzystniej, choć odnoszę wrażenie że zbyt metro seksualnie. Wyjątkiem jest postać Kate, której z kolej model jest strasznie sztuczny i wybija z imersji. Mechanika szafy i przebrań jest wykorzystywana znacznie częściej. Niemal w każdej sprawie więcej niż jeden raz wykorzystujemy ten fortel. Świat jest w pół otwarty. Można z Baker Street przejść spokojnie do Scontland Yard’u. Choć ulice mają bardziej układ prostego labiryntu, niż prawdziwego rozmieszczenia przecznic. Nie ma za bardzo co tam robić poza mini gierkami które występowały w wcześniejszym tytule. Główny powodem tego układu jest sporadycznie występujące poszukiwania konkretnego adresu i to jest spoko ( nie pamiętam już gier bez znacznika ). Konkretne miejsca mają sporo detali z tego okresu, lecz interaktywne są tylko dowody i ślady. Ostatni rozdział właśnie dzięki otoczeniu ma niezły klimat. Świątynia w drugim akcie z kolei jest najgorszym najnudniejszym i najbardziej irytującym poziomem. Podsumowując. Podoba mi się kierunek w który ta seria się zwróciła w tej części, przez co jestem zawiedzony zapowiedzianym prequelem w postaci Chapter One.
T20
Ekspert
2020.06.07
Gra mi się podobała i w ogóle, ale zdecydowanie wolę poprzednią część.Tam sprawy były bardziej rozbudowane i dawały szansę na myślenie, a tutaj tak naprawdę nie pomyliłam się ani razu.Wszystko dzieje się bardzo szybko i nie pozostawia czasu na jakiekolwiek zastanawianie się nad konkretnymi motywami danego przestępcy i wnikania w jego zachowanie. Większość dość krótkich spraw jakie mamy do rozwiązania posiadają jakiś element zręcznościowy co moim skromnym zdaniem w ogóle nie pasuje do tej gry. Etap w świątyni gdzie jest tego najwięcej doprowadził mnie do białej gorączki i niestety musiałam to pominąć. Wątek przewodni córki Sherlocka niby też jest całkiem niezły, ale czy tak naprawdę mamy na coś wpływ? Dziewczynka prosi ojca o lekcje na pianinie i można jej odmówić na trzy różne sposoby. Po co to?Byłam zdziwiona że gra tak szybko się skończyła i niestety gdyby spraw było więcej to ocena by też była wyższa. Dodam jeszcze że podczas egzorcyzmów nieźle się uśmiałam :D To wciąż dobra i solidna produkcja więc jeśli ktoś lubi przygodówki to serdecznie polecam.
gutosaw
Ekspert
2017.02.25
+++ Bardzo dobre przedstawienie dedukcji i obserwacji ++ Wiarygodne postaci ++ Możliwość pominięcia niektórych wskazówek ++ Rozwiązanie spraw nie zawsze jest jasne, ale zawsze dobrze przemyślane + Kilka ciekawych zagadek + Przebieranie się + Możliwość popełnienia błędu podczas obserwacji + Odtwarzanie wydarzeń (sprawa z wypadkiem) - - Spadki płynności - - Niektóre sekwencje mechaniczne - Monotonność minigierek
KORZYCH
Ekspert
2023.12.14
kęsik
Ekspert
2017.04.13
Butryk
Ekspert
2017.03.07
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2016.09.27
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2016.06.14
Ocena STEAM
W większości pozytywne (14 549)
Główne zalety gry
- Różnorodność zagadek: Wielu graczy doceniło różnorodność zagadek, które wyzwalają umiejętności dedukcyjne graczy.
- Interfejs dedukcji: Interfejs do łączenia wskazówek i dokonywania dedukcji został pochwalony za swoją unikalność i zaangażowanie.
- Immersywne doświadczenie detektywa: Gracze cieszyli się uczuciem bycia detektywem, poszukując wskazówek i podejmując istotne decyzje, które wpływają na fabułę.
- Wizualizacje i atmosfera: Niektóre recenzje zauważyły, że gra skutecznie oddaje atmosferę Londynu po epoce wiktoriańskiej, co przyczynia się do ogólnego doświadczenia.
- Relaksująca rozgrywka: Gra uważana jest za odpowiednią do spokojnych sesji gamingowych wypełnionych zagadkami i tajemnicami.
Główne wady gry
- Krótka długość fabuły: Kilku użytkowników uważało, że ogólna fabuła jest zbyt krótka, pozostawiając ich z pragnieniem większej ilości treści.
- Irrytujące mini-gry: Niektóre mini-gry, takie jak otwieranie zamków i wydarzenia w czasie rzeczywistym, były krytykowane za frustrację i nadmiar.
- Problemy techniczne: Zgłaszano błędy, awarie i opóźnienia, szczególnie na niektórych konfiguracjach sprzętowych, co negatywnie wpłynęło na rozgrywkę.
- Słabe tempo i struktura: Wielu graczy uważało, że tempo jest nierówne, z niektórymi rozdziałami wydającymi się zbyt krótkimi, a innymi zbyt długimi i nużącymi.
- Brak wyraźnych wskazówek: Użytkownicy zauważyli, że gra często nie prowadzi graczy wystarczająco dobrze, co do działań, jakie należy podjąć po zebraniu wskazówek.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej angażujące fabuły: Gracze wyrazili pragnienie głębszych, bardziej złożonych narracji i rozwoju postaci, szczególnie w porównaniu do wcześniejszych tytułów w serii.
- Ulepszone sterowanie i nawigacja: Wiele recenzji podkreśliło potrzebę lepszych sterowników i bardziej intuicyjnego interfejsu do nawigacji po wskazówkach i dokonywania dedukcji.
- Opcje ręcznego zapisu: Użytkownicy byli sfrustrowani brakiem możliwości ręcznego zapisu lub posiadania wielu slotów zapisu, co ograniczało ich kontrolę nad rozgrywką.
- Mniej liniowa rozgrywka: Niektórzy gracze pragnęli bardziej otwartego doświadczenia świata, zamiast liniowej progresji, co pozwoliłoby na większe eksploracje i interakcje z otoczeniem.
- Logiczna spójność w wskazówkach: Pojawiły się skargi dotyczące niektórych wskazówek i sekwencji, które brakowały logicznej spójności, co utrudniało graczom poprawne dedukowanie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Sherlock Holmes: Córka Diabła" ma swoje mocne strony w różnorodności zagadek i atmosferze, spotyka się z istotną krytyką dotyczącą głębokości fabuły, wykonania technicznego i mechaniki rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
