Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 22 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 790 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 28290 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2016.10.13
Studio Flying Wild Hog przybywa z odsieczą graczom, którzy martwią się, że Polacy nie będą mieli czym walczyć w tym roku o branżowe nagrody. Shadow Warrior 2 może okazać się czarnym koniem wśród strzelanek... i zagrozić nawet Doomowi.
ereboss
Ekspert
2024.03.28
Shadow Warrior 2 to taki nieco uboższy Bordelrands, ale miody. Shadow Warrior 1 to nie była dobra gra. Taki mocy średniak i tyle. Powtarzalność wrogów, słabe strzelanie jak na grę FPS i najgorsza rzecz w grze czyli gąbkowaci przeciwnicy. Gra zaczynała nużyć. Gra nie miała startu do Serious Sama 3 i Duke Nukem Forever. Shadow Warrior 2 naprawia błędy z jedynki ale dodaje trochę swoich. Zacznę od tego że jest to lepsza gra od pierwszej części, dużo lepsza. Flying Wild Hog wyciągnęło wnioski po fatalnych elementach z pierwszej części i w drugiej zostały one poprawione. Od czego by tu zacząć hehe może od Borderlandsowości gry. Gra ma konstrukcje żywcem wyjętą z Borderlands 2. Mamy główny hub w którym bierzemy misje, dozbrajamy się lub wykonujemy różne wyzwania. Oraz lokacje orbitujące wokół tego hubu. Pierwszy problem jest taki że lokacje z początku wydają się naprawdę fajne, ale im więcej gramy tym widzimy że strasznie się powtarzają. Wydaje mi się że w grze jest jakiś mix lokacji zbudowanych ręcznie z losowo generowanymi. Praktycznie chodzimy po tych samym lokacjach, ale są drobne różnice. Drobne mam namyśle małe, a to wejście na arenę z innej strony, a to inni przeciwnicy się spawnują, a to skrzynka w innym miejscu itd... . Jak by tak policzyć to w grze jest 4-5 różnych lokacji które mają jakieś tam swoje kombinacje i tyle. Po jakiś 10 godzinach widzimy już wszystko tylko konfiguracja się zmienia. Wielka szkoda taki Borderlands miał ręczni robione lokacje które zwiedzało się z wielką przyjemnością. Z Borderlands została zapożyczona mechanika śmierci. Jeżeli zginiemy to tracimy trochę kasy, przeciwnicy znów mają pełne życie (ale chyba tylko na najtrudniejszym) oraz nowość, tracimy XP po śmierci. W Borderlands tego nie ma. Oczywiste jak inspirować się od najlepszego loot shootera to oczywiście cała masa lootu który pełni inną role niż w Bordelrands. Ogólnie broni w grze jest sporo, Głównie dostaje się je za wykonywanie misji, ale można też je kupić oraz bardzo rzadko wypadną z jakiegoś przeciwnika. Lootem w tej grze są kryształy do broni/pancerzów, które pełnią role ulepszania naszego wyposażenia. Sypie się tego pełno i jest w czym wybierać. Z czasem dostaniemy możliwość instalowania tego na stałe do naszych broni, lub czyszczenia kryształów z negatywnych efektów. Samo strzelanie w grze to czysta przyjemność, w końcu czuć że ta walka jest "mięsista". Walka kataną jest jeszcze lepsza niż w jedynce. Czuć że trzyma się ostrze w tej grze i ma moc. Jest to chyba najlepsza broń w grze, jak się wystarczająco dobrze ulepszy to ciacha wrogów na raz. W pierwszej części było mało rodzajów wrogów, tutaj jest ich masa. Powracają starzy wrogowie z pierwszej części, ale tutaj już nie są gąbkami na pociski. W końcu można walczyć z nimi normalnie. Ogromy plus za wielką różnorodność przeciwników. Sama fabuła i postacie w grze są okejjjjjj, nic specjalnego. Główny bohater wypada najlepiej, ale to już było dobre w pierwszej części. Tutaj towarzysz nam postać Kamiko, nie jest tak dobra jak Hoji z pierwszej części i w sumie nie wiem co o niej powiedzieć, jest średnia i tyle. Przyczepić można się do misji jeszcze, polegają one na dwóch mechanik. Albo coś znaleźć, albo kogoś pokonać i tyle. Ale w tej grze główną mechaniką jest walka więc nie traktuje tego jak minus. Reasumując Shadow Warrior 2 ukończyłem w około 25h. Pod koniec gra zaczęła trochę nużyc, raz że ciągle te same lokacje, a dwa gracz jest już zbyt OP i nie ma wyzwania. Są jakieś tam poziomy "szaleństwa" działają one jak w Borderlands podbijają HP wrogą itd... Ogólnie gra jest łatwa na najtrudniejszym poziomie. Więcej razy zginąłem przez przypadek wypadając z mapy niż przez wroga. Grałem na XSX w 60FPS i gra nie posiada błędów. Polecam, o wiele wiele lepsza niż pierwsza cześć.
Seep
Ekspert
2022.07.31
Tak jak poprzednia odsłona - krwawo, szybko i kolorowo. Naprawdę dużo się dzieje i sama fabuła jest tutaj śmieszna. Urozmaiceniem którego nie było w poprzedniej części jest tutaj tryb kooperacji, który umila nam rozgrywkę. Bossowie raczej łatwi w tej części, nawet ten ostatni nie był jakoś szczególnie wymagający. Solo raczej bym się nudził, ale w trybie kooperacji spoko. Warto przelecieć te 10h na misje główne i poboczne!
HETRIX22
Ekspert
2022.02.21
Niestety mimo całkiem dobrego modelu strzelania nie mogłem gry przejść przez blokady mechanik RPG. Płynnie przechodziłem wątek główny ponieważ nie miałem ochoty na misje poboczne. Za którąś misją główną dostałem komunikat że misja może być za trudna i że POWINIENEM zrobić najpierw misje poboczne... wtf przecież misje poboczne to misje poboczne i powinny być opcjonalne. Mimo tego komunikatu zainicjowałem misję i wszystko szło naprawdę fajnie dopóki nie natrafiłem na wroga, który posiadał regeneracje zdrowia i NIE BYŁO MOŻLIWOŚCI go pokonania gdyż według mechanik tej strzelanki mam za niski poziom i za słabe bronie bym był w stanie w ogóle uszkodzić w najmniejszym stopniu przeciwnika. Pierwszy raz spotkałem się z czymś takim w FPSie, który w dodatku uchodzi za oldschool shootera. Tragedia po prostu, musiałem usunąć gre bo nie podoba mi się zmuszanie wykonywania dodatkowych nudnych misji.
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2021.08.01
Może troszkę zbyt powtarzalna, ale po FOS booscie do 60 kl/s na XsX stała się szalenie przyjemna. W Game Passie rewelacja!
GeDo
Ekspert
2021.07.12
Udana kontynuacja serii.Gra jest duzo bardziej rozbudowana niz poprzedniczka,zarowno jesli chodzi o system umiejetnosci,rodzaj i ilosc przedmiotów w tym broni,otwarty swiat z mapa na ktorej wybieramy nastepna misje itd.Gra sie bardzo dobrze,jednak czasami robi sie za duzy chaos gdy atakuje nas masa wrogów jednoczesnie.Fabuła słabsza niz w jedynce,gra jest długa ,dosc mocno rozwleczona.Grafika i model strzelania zrobiony bardzo dobrze.Bronie białe w tym miecze troszke za słabe według mnie,lepiej sprawdza sie bron palna.Sporo misji pobocznych i zlecen na potwory.Gra idealna na krótsze posiedzenia(1-3 misje),w wiekszych dawkach staje sie troche monotonna.Polecam
Janczes
Ekspert
2021.01.14
Shadow Warrior 2 to tzw rozwałka. Coś na kształt Painkillera, Serios Sama czy chociazby swojej pierwszej części. Rozwałka ma na celu by z przyjemnością masakrować cale zastepy wrogow. zgadza sie wszytko poza jednym. Tu nie ma zadnej przyjemnosci z walka z wrogami. to czesto jest katorga+Lo wangduzy wybor broniprzyjemne rozwalanie ale w zasadzie tylko strzelba, mieczem i piłą-brak przyjemnosci z rozwałkicala gra rozgrywa sie niemal na tych samych mapach, szczegolnie w zadaniach pobocznychniektore teksty Wanga nie sa smieszne tylko zalosnezbyt mala moc miecza a za duza broni typu karabiny strzelby itp w porownaniu do 1 czescikupa ulepszen ktore nie sa potrzebne
Szugob
Ekspert
2018.12.26
Bezpretensjonalne szlachtowanie kolejnych fal wrogów przykrywają znojne menusy, żmudne ulepszanie broni, shoot'n'slashowa powtarzalność. Walka bywa nieczytelna.
wwad
Ekspert
2018.10.21
Dostałem za free na GoG to zagrałem chwile. Dla mnie jest to słabawa gra na screenach wyglądała nawet zachęcająco ale to nie moje klimaty.Wizualnie jest ok za to walka mi się nie podobała uważam że połączenie broni palnej i białej na równym poziomie dmg za złe rozwiązanie. Samo strzelanie też jakoś super dobrze zrobione nie jest.
mastarops
Ekspert
2018.10.10
Jest ok. Trochę lepsza od poprzedniczki, ale szału nie ma. Rozgrywka jakby lepsza, ale bronie, rozwoj postaci i fabuła gorsze.
Vlad Tepes
Ekspert
2017.01.15
Właśnie skończyłem grać po 40h - przeszedłem grę najpierw na normalu, a potem 2x na szaleństwie 1 na ng+. Generalnie liczyłem na inną strzelankę, bardziej statyczną, ale ta w swojej klasie jest całkiem niezła na pewno ze względu na tempo i krwistość. Mnie bardziej zawsze w takich grach przypada do gustu możliwość rozwoju umiejętności i broni. Fajnie, że można grać na ng+ na innych poziomach trudności, do tego w coopie. Fatalne za to jest powtarzanie właściwie tych samych ok. 5 plansz, tu twórcy mocno dali plamę. Skutkiem tego, mimo że jeszcze mnóstwo mam poziomów do wbicia i sporej aktywności graczy w coopie, grę sobie darowałem, bo stało się to już po prostu nudne.
ereboss
Ekspert
2024.03.28
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.01.06
KoweK
Ekspert
2022.02.28
SULIK
Ekspert
2022.01.09
m4tekt
Ekspert
2019.12.07
ArtystaPisarz
Ekspert
2019.05.30
zvr
Ekspert
2018.03.01
kęsik
Ekspert
2017.08.16
manek23
Ekspert
2017.08.02
Butryk
Ekspert
2016.11.02
Grzegorz Bobrek
GRYOnline.pl Team
2016.10.21
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (28 290)
Główne zalety gry
- Szybka i płynna walka: Wiele osób chwali szybkie i satysfakcjonujące mechaniki walki w grze, porównując je do klasycznych strzelanek, takich jak DOOM.
- Dostosowanie w stylu RPG: Gra oferuje rozbudowane elementy RPG, w tym ulepszenia broni i personalizację postaci, co zwiększa różnorodność rozgrywki.
- Tryb wieloosobowy kooperacyjny: Dodanie trybu kooperacyjnego dla 4 graczy to istotny atut, który pozwala na zabawne doświadczenia w trybie wieloosobowym.
- Wartość powtórna: Losowo generowane poziomy i ogromny arsenał broni przyczyniają się do wysokiej wartości powtórnej, utrzymując rozgrywkę świeżą i angażującą.
- Atrakcyjność wizualna: Użytkownicy doceniają grafikę i animacje w grze, zauważając, że wygląda dobrze i ma żywą estetykę.
- Humor i zabawa: Gra opisana jest jako bezczelna i pełna humoru, co sprawia, że jest rozrywkowa i przyjemna dla graczy.
Główne wady gry
- Balans trudności: Niektórzy gracze uważają, że wrogowie mogą stać się zbyt wytrzymali na wyższych poziomach trudności, co czasami czyni walkę frustrującą.
- Powtarzalna rozgrywka: Kilka recenzji wspomina, że rozgrywka może stać się monotonna, szczególnie z wieloma misjami pobocznymi, które wydają się podobne.
- Problemy z optymalizacją: Pojawiają się doniesienia o problemach z wydajnością, w tym spadkach liczby klatek na sekundę i słabej optymalizacji dla niektórych konfiguracji sprzętowych.
- Fabuła i pisanie: Chociaż niektórzy cieszą się humorem, inni uważają, że fabuła jest słaba, a żarty mogą być różne, z niektórymi uznającymi je za kiepskie lub nie tak zabawne jak w pierwszej grze.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Tradycyjny projekt poziomów: Niektórzy gracze tęsknią za liniowym projektem poziomów z pierwszej gry i woleliby bardziej bezpośrednie doświadczenie strzelanki niż mechaniki looter shooter wprowadzone w Shadow Warrior 2.
- Lepsza różnorodność wrogów i AI: Wspomniano o pragnieniu większej różnorodności typów wrogów oraz poprawy sztucznej inteligencji, aby wzbogacić starcia.
- Poprawiona równowaga dźwięku: Użytkownicy zauważyli problemy z dźwiękiem, takie jak niespójne poziomy głośności dla eksplozji i innych efektów dźwiękowych, co wpływało na ogólne wrażenia.
- Bardziej wciągająca fabuła: Wiele recenzji wyraża pragnienie silniejszej narracji, z niektórymi czującymi, że fabuła była zbyt krótka lub brakowało jej głębi w porównaniu do poprzednika.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Shadow Warrior 2 jest chwalony za zabawną rozgrywkę i humor, spotyka się z krytyką za niektóre mechaniki rozgrywki, problemy z optymalizacją i elementy narracyjne.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
67% rekomendacji (80)
God is a Geek
Greg Giddens
GameSpot
Mat Paget
Eurogamer
Rick Lane
Polygon
Carli Velocci
PlayStation LifeStyle
Ahmed Mohamed