Wyszukiwarka gier
Schrödinger's Call

Schrödinger's Call

PCNintendo
po premierze

Data wydania: 27 maja 2026

Przygodowe, 2D, Visual novel, Indie, Gry zaangażowane, Singleplayer

Gra przygodowa typu visual novel, w której wcielamy się w „ostatnią powierniczkę świata”. W Schrödinger's Call tuż przed apokalipsą prowadzimy rozmowy ze zbłąkanymi duszami, starając się pomóc im ruszyć naprzód.

9.5

Steam

9.2

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

27 maja 2026

Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

27 maja 2026

Angielskie napisy.

Na przestrzeni lat różnorodne dzieła na rozmaite sposoby mierzyły się z tematyką końca świata. Niezależne studio Acrobatic Chirimenjako w swojej produkcji typu visual novel pod tytułem Schrödinger's Call pokazuje, jak mogłoby wyglądać ostatnie 21 nanosekund przed apokalipsą.

Gameplay

W Schrödinger's Call wcielamy się w Mary, która przez telefon słucha dusz błąkających się pomiędzy życiem i śmiercią. Zapoznając się z ich historiami, problemami, ukrywanymi żalami i innymi uczuciami, dziewczyna krok po kroku dostrzega, co naprawdę liczy się w życiu. Ponadto ostrożnie dobierając słowa i podejmując określone działania, nasza podopieczna pomaga im ruszyć naprzód.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Schrödinger's Call:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 360, 5 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.5

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 914 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
9.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 29 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.5

Bardzo pozytywne (914)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje: Ręcznie rysowany styl artystyczny i animacje były często chwalone za swoją urodę i emocjonalny wpływ, tworząc doświadczenie przypominające książkę dla dzieci. Wielu graczy doceniło unikalną estetykę i przejścia kolorów, które odzwierciedlały tematy gry.
  • Opowiadanie historii: Narracja została opisana jako dobrze napisana, emocjonalna i skłaniająca do refleksji. Gracze głęboko łączyli się z postaciami i ich historiami, często znajdując tematy empatii, straty i ludzkiego połączenia jako rezonujące i wpływowe.
  • Ścieżka dźwiękowa: Muzyka została uznana za doskonałą, wzmacniając emocjonalną atmosferę gry. Wielu użytkowników zalecało korzystanie ze słuchawek, aby w pełni zanurzyć się w doświadczeniu.
  • Emocjonalny wpływ: Liczni gracze wyrazili, że gra doprowadziła ich do łez i pozostawiła trwałe wrażenie emocjonalne, a niektórzy nazwali to jednym z najbardziej poruszających doświadczeń, jakie mieli w grach.
  • Długość: Długość gry (około 7-9 godzin) została uznana za odpowiednią dla zapracowanych graczy, którzy chcą pełnej historii bez nadmiernego czasu gry.

Główne wady gry

  • Powtarzający się dialog: Wielu użytkowników wspomniało, że gra często powtarzała informacje lub dialogi, co mogło być nużące, szczególnie w późniejszych rozdziałach.
  • Liniowa rozgrywka: Niektórzy gracze czuli, że brak znaczących wyborów osłabia doświadczenie gry, ponieważ wybory nie zmieniały znacząco fabuły ani nie miały konsekwencji.
  • Problemy z tempo: Kilka recenzji zwróciło uwagę, że tempo, szczególnie pod koniec, wydawało się wolne lub ciągnęło się, a niektóre rozdziały były mniej angażujące niż inne.
  • Przewidywalne elementy: Niektórzy gracze zauważyli, że niektóre zwroty akcji były przewidywalne, co nieco umniejszało ogólny wpływ fabuły.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej interakcji z postaciami: Niektórzy użytkownicy wyrazili pragnienie dodatkowych interakcji z postaciami lub możliwości eksploracji większej liczby perspektyw w historii, szczególnie z niektórymi postaciami, takimi jak William.
  • Większe konsekwencje wyborów: Powszechnym życzeniem było, aby gra wprowadziła więcej rozgałęzionych ścieżek lub konsekwencji dla wyborów gracza, aby zwiększyć zaangażowanie i możliwość ponownego przejścia.
  • Ścieżki wokalne: Chociaż ścieżka dźwiękowa była chwalona, niektórzy gracze życzyli sobie włączenia ścieżek wokalnych, aby jeszcze bardziej wzbogacić doświadczenie audio.
  • Opcje tłumaczenia: Kilku użytkowników wspomniało o braku tłumaczeń w językach innych niż angielski, co mogłoby ograniczyć dostępność dla graczy nieanglojęzycznych.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, *Schrödinger's Call* jest chwalona za swoją artystyczną prezentację i emocjonalne opowiadanie historii, chociaż spotyka się z krytyką za swoją liniowość i problemy z tempem. Gra dobrze rezonuje z fanami wizualnych powieści poszukującymi głębokich, znaczących narracji.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

9.2

100% rekomendacji (29)

Opecritic
4,5 / 5

Hardcore Gamer

Ivanir Ignacchitti

Hardcore Gamer
10 / 10

Try Hard Guides

Erik Hodges

Try Hard Guides
9,5 / 10

Gamer Social Club

Stephanie Richards

Gamer Social Club
95 / 100

RPG Fan

RPG Fan
9 / 10

NookGaming

Wes Playfair

NookGaming

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl