Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 282 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2991 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
MadtPL
Ekspert
2020.12.31
Mała przygodówka, której długość wystarcza jedynie na ok. godzinę rozgrywki. Surrealistyczna oprawa jest na wysokim poziomie, jak zawsze w przypadku Amanita Design.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2022.06.25
Szugob
Ekspert
2018.03.23
Sir klesk
Ekspert
2018.01.24
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (2 991)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i styl artystyczny: Gra charakteryzuje się unikalną i urokliwą grafiką, łącząc surrealistyczne krajobrazy z fantazyjnymi projektami postaci, które wielu graczy uznało za zachwycające.
- Atmosfera i ścieżka dźwiękowa: Uspokajająca muzyka i ogólna atmosfera przyczyniają się do immersyjnego doświadczenia, wzmacniając fantazyjny i surrealistyczny charakter gry.
- Kreatywne zagadki: Choć zazwyczaj proste, zagadki są opisywane jako kreatywne i angażujące, często wymagające myślenia lateralnego i eksploracji.
- Krótka i dostępna: Gra jest stosunkowo krótka (około 30-60 minut), co czyni ją dobrym wyborem dla graczy szukających szybkiego, przyjemnego doświadczenia. Jest również przyjazna dla początkujących, co sprawia, że nadaje się dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z grami typu point-and-click.
- Wartość nostalgiczna: Wielu graczy wyraziło miłe wspomnienia związane z oryginalną grą i doceniło kontynuację jej uroku w sequelu.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Choć niektórzy gracze docenili zwięzłość, inni uznali, że gra jest zbyt krótka w stosunku do ceny, wyrażając chęć na dłuższe doświadczenie.
- Frustracje związane z rozgrywką: Wiele recenzji podkreślało problemy z niejasną interaktywnością, gdzie gracze często musieli klikać w różnych miejscach, aby znaleźć elementy do interakcji, co prowadziło do frustracji.
- Błędy i problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszali błędy, które mogły utrudniać rozgrywkę, takie jak przedmioty stające się nieklikalne lub zagadki, które wymagały ponownego uruchomienia gry, aby je rozwiązać.
- Linearność rozgrywki: Niektórzy gracze uznali, że postęp jest zbyt liniowy, brakuje mu złożoności i eksploracji, których pragnęli w przygodzie typu point-and-click.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- System podpowiedzi: Wielu graczy zauważyło brak systemu podpowiedzi, który mógłby pomóc mniej doświadczonym graczom lub tym, którzy utknęli na niektórych zagadkach.
- Bardziej złożone zagadki: Choć niektórzy cieszyli się z prostoty, inni pragnęli bardziej skomplikowanych zagadek, które stanowiłyby dla nich większe wyzwanie.
- Regulacja głośności: Kilku użytkowników wspomniało o braku suwaka głośności, który był obecny w pierwszej grze, co utrudniało dostosowanie poziomów dźwięku.
- Mniej liniowa eksploracja: Niektórzy gracze mieli nadzieję na bardziej otwarte doświadczenie eksploracji, które pozwoliłoby na większą swobodę w podejściu do zagadek i celów.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, *Samorost 2* jest chwalony za swoje urokliwe wizualizacje i atmosferę, jednocześnie spotykając się z krytyką za krótki czas gry i okazjonalne frustracje związane z rozgrywką.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,