Wypuszczony w listopadzie 2025 roku Escape from Tarkov, we wczesnym dostępie wydany w lipcu 2017 roku, to strzelanka ekstrakcyjna, która przyciągnęła tłumy graczy. Kiedy jego współtwórcy, czyli Dimitrij Ogorodnikow i German Terechow, opuścili szeregi stojącego za nim Battlestate Games, założyli własne studio deweloperskie, nazwane Nomion Games. Ich debiutanckie dzieło to sieciowa strzelanka pod tytułem Rush is Real.
W momencie ujawnienia światu Rush is Real autorzy nie byli gotowi, by podzielić się jakimikolwiek materiałami. Nie opublikowali też żadnych konkretów na temat tego projektu. Zamiast tego zdradzili, czym na pewno nie będzie to dzieło. Z ich wypowiedzi wynika, że możemy spodziewać się produkcji o szybszym tempie niż Escape from Tarkov (co sugeruje sam tytuł), która jednocześnie nie będzie ani strzelanką ekstrakcyjną, ani pozycją typu battle royale. Śmierć ma nie wynikać tu z losowości, natomiast umiejętności oraz taktyka będą odgrywać znacznie większą rolę w odnoszeniu zwycięstw aniżeli szczęście.
Ponadto jak zapewniają autorzy, świat gry okaże się czymś więcej niż tylko tłem, a nasze poczynania na polu walki będą mieć klarowną strukturę i zmierzać do określonego zakończenia. Twórcy obiecują również, że Rush is Real będzie mieć własną tożsamość, przez co nie zginie w „szarej strefie przeładowanej szumem”.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 28 kwietnia 2026
gry 28 kwietnia 2026 11:17