Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 3047 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 18362 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krystian Smoszna
Recenzent GRYOnline.pl
2011.10.09
Siedem lat czekania na nową grę firmy id Software i o teksańskim studiu znów jego głośno - niestety, nie dlatego że Rage jest produkcją wybitną.
ereboss
Ekspert
2023.12.10
O grze pierwszy raz usłyszałem w 2011 za sprawą magazynu Komputer Świat Gry Exstra Mega Hity. Wydali oni wtedy dedykowany numer poświęcony wyłącznie tej grze. Ciekawa sprawa przyznam. Pamiętam że w 2011 roku ta gra zebrała mieszane recenzje. Oberwało się głównie za brak fabuły, i optymalizacje która leżała głównie na PC na konsolach działało to dobrze. Chodziło o doczytywanie tekstur, nie żadne bugi, glicze. Wtedy nie było jeszcze tej plagi. Była wtedy też krytyka za to że gra posiadała mały liniowy otwarty świat. RAGE był pierwszą grą post-apo którą zagrałem. Za sprawą tej gry polubiłem ten gatunek i w tamtych czasach bardzo łaknołem tego typu klimatów. Można powiedzieć że w tamtych czasach miałem bzika na punkcie tej gry. Mowa o latach 2011-2012. Bardzo mnie dziwiło/smuciło wtedy że gra na PC była w pełni po polsku a na X360 i PS3 po angielsku. Dziwne to były czasy wtedy. Ja od zawsze byłem graczem konsolowym. Już nie chcę wspominać o patologii, gdzie gra na konsole wychodziła po polsku a DLC były już po angielsku i nie dało się uruchomić dodatków bo były w innej wersji... . Jak ktoś nie wiedział to musiał kupować grę i innej wersji językowej. Przykład Fallout 3. Plusem dzisiejszych czasów jest standaryzacja wersji językowych itd... . Ale odbiegłem trochę od tematu. Na przestrzeni 2011-2016 ograłem tą grę z około 5 razy. Można powiedzieć że mam tą grę w jednym placu. Ostatni raz grałem w 2016 roku. A jak gra się w to dziś?RAGE jest sandboxem. Ale nie takim sandboxem z dzisiejszych czasów. Świat gry jest mały i liniowy, nie mamy tutaj tony znaczników. Jest to sandbox w starym stylu. Misje główne oraz poboczne, wyścigi, minigry, kilka znajdziek i w zasadzie tyle. Grę można ukończyć na 100% w około 25h. Po pustkowiach poruszamy się głównie pojazdem. Same pojazdy możemy ulepszać za punkty wygrane wyścigach. Przyznam że system prowadzenia naszych pojazdów jest fajnie zaprojektowany. Przyjemnie się jeździ autkiem po pustkowiach, fajnie się również toczy walkę w pojazdach. Ja zawsze miałem 2 problemy z tą grą. Zawsze uważałem że świat jest za mały. Nie przeszkadzało mi brak głównej historii, czy backtracking (zawsze odwiedzamy prawie każdą lokacje dwa razy, fabularnie i w zadaniu pobocznym). Nie jestem odosobniony w tej opinii, ale teraz doceniam ten wykreowany liniowy świat. RAGE 2 dał nam ogromną mapę, która była pustawa. RAGE 1 ma liniowy świat ale wypchany detalami. I uważam że RAGE z 2011 ma najlepszy świat post-apo jaki widziałem w grach. Jest on po prostu piękny w swojej brzydocie. Najlepszą lokacją w grze nie będącą częścią otwartego świata jest Dead City. Poziom detalu zwala z nóg. Drugim problemem jest to że gra się zamyka po odwiedzeniu niektórych lokacjach. Np: W Dead City jesteśmy w grze tylko dwa razy, nie możemy tam wrócić już. Przeciwnicy przeważnie nie spawnują się już w lokacjach w których byliśmy drugi raz ale jest parę wyjątków. Grając w RAGE w 2023 odkryłem tą grę na nowo. Jest kilka, lokacji do których można wrócić i tam będą przeciwnicy ale i też zapasy. I będą się pojawiać w nieskończoność. Ale jak wspomniałem to tylko wyjątki od reguły. Przeważnie odwiedzone lokacje w grze zamykają się dla gracza. Samo strzelanie w grze jest przyjemnie, ale gra jest dosyć prosta. Ja ukończyłem grę na Ultra Nightmare i nie stanowiło to większego problemu. A zestaw borni jest dosyć zróżnicowany. W grze możemy też craftować przedmioty, amunicje ale i też możemy stworzyć robo towarzysza który faktycznie coś robi. Nie znika on po czasie tylko jest z nami dopóki nie zginie lub go nie rozmontujemy. Świetny pomysł. Gra posiada 3 DLC: Anarchy pack: Dodaje nową zbroję, dubeltówkę, i samochód. Wasteland sewer missions: Dodaje kilka lokacji które trzeba wyczyścić z mutantów. The Scorchers: Fabularny dodatek, który pozwala zwidzieć nowe lokacje i dodaje nową broń. Polecam zagrać z tymi 3 dodatkami bo gra jest jeszcze fajniejsza z nimi. Dodam tylko że dodatek The Scorchers dodaje tryb "Free Play" po ukończeniu gry. Czyli możemy wrócić do świata gry i go dalej eksplorować. Jeżeli ktoś nie posiada dodatku to nie będzie miał tego trybu po ukończeniu gry. Reasumując RAGE z 2011 wcale się nie zestarzał. Gra się w niego dziś wyśmienicie i polecam każdemu. Jest to sandbox w starym stylu, gdzie nie było sztucznych zapychaczy. Gra to samo mięso i z czystym sumienie mogę dać 10/10. Mimo ułomności które ma. Chciałbym zobaczyć Remaster tej gry na współczesny sprzęt. Może twórcy poprawili by wady tej gry przy okazji. Myślę że zrobienie gry w tym stylu było by dziś odświeżające. Jeżeli kiedyś wyjdzie RAGE 3 to chciałbym powrotu do pierwszej części. Ten sam klimat tylko więcej. Może być nawet liniowy świat, ale większy tak 5-10 krotnie przynajmniej. Dodam na koniec że grę można uruchomić na XSX we wstecznej kompatybilności.
Seep
Ekspert
2020.10.31
Na początku miałem mieszane wrażenia bo zaczęło mi tutaj pachnieć Borderlandsami w które nigdy nie grałem i nie zagram, ale potem byłem totalnie zaskoczony. Gra mnie tak wciągnęła, że miałem ochotę robić wszystkie achivmenty na Steamie, ale niestety brak na to czasu. Gra ma fajną fabułę, całość zrobiłem w jakieś 11 godzin, do tego niebanalna grafika w fajnym postapokaliptycznym klimacie, możliwość tworzenia przedmiotów ze schematów, kilka fajnych rodzajów broni które możemy ulepszać, możliwość jazdy pojazdami i ulepszanie ich... no co tu dużo mówić, gra świetna. Polecam!
arkadius2
Ekspert
2019.08.11
W zasadzie to o Rage już chyba wszystko zostało w powyższych komentarzach powiedziane, ja tylko mogę potwierdzić jednym zdaniem, że w tym przypadku faktycznie mamy do czynienia z niewykorzystanym potencjałem tytułu. Nie mniej przez te 15 godzin grało mi się przyjemnie.
GeDo
Ekspert
2018.08.15
Własnie ukonczyłem gre po raz pierwszy(wczesniej jakos mi na niej nie zalezało)i gra naprawde wciagajaca i grywalna.Graficznie nadal daje rade,fajni przeciwnicy,sporo broni plus do kazdej po kilka rodzajów amunicji.Ciekawie zaprojektowany świat,wciagajaca fabuła,fajny sytem craftingu przedmiotów.Dosc rozwiniety handel w sklepach.Klimatyczne lokacje,opcjonalne wyscigi,poruszanie sie pojazdami po zdewastowanym swiecie i walka z bandytami.System ulepszania samochodów.Troche mały swiat z liniowymi drogami pomiedzy miastami/misjami.Fajny główny wróg w grze Authority który przypomina Enclave z serii Fallout(futurystyczna technologia,bronie i pancerze).Ogolnie gra mogła by byc troche dluzsza i większa ale 23 godziny ktore potrzebowałem na przejscie gry to i tak dobry wynik jak na fps.Polecam.
HETRIX22
Ekspert
2015.09.18
Czekając na nowego dooma warto zagrać.Plusy:-Strzelanie sprawia frajde-Wrogowie poza mutantami flankują, rzucają granaty, porozumiewają się miedzy sobą generalnie czasami myślą-Jeżdżenie sprawia frajde (dopiero w późniejsze fazie, pierwsze wozy są wolne i słabe)-Nawet niezły polski dubbing-Pełno naprawde fajnych minigierek w mieście, zwłaszcza ta z kartami.Wady:-Cholernie słaba fabuła (jest tak beznadziejna, że ja się zastanawiam... jak?)-Minigierki ciekawsze od większości misji :D-Poza miastami imo mało ciekawe widoki. Wszędzie tylko gruz i skałyMiałem nadzieje, że fabularnie jakoś to będzie się trzymać kupy, a tu się okazało że to jedna z najgorszych historii jakie widziałem w grach :D. Mimo to trzeba przyznać, że strzelanie i zabijanie przeciwników jest bardzo przyjemne i ratuje tą gre
Przemysław Bartula
GRYOnline.pl Team
2012.01.06
Legendarny pecetowy deweloper, lata oczekiwania, geniusz od silników graficznych John Carmack, nowa intrygująca marka, post apokaliptyczne klimaty, duże przestrzenie i swoboda rozgrywki, pojazdy – te i inne rzeczy od dłuższego już czasu podgrzewały atmosferę wokół Rage. O dziwno premierze gry nie towarzyszył jakiś specjalny boom marketingowy, ale wydawało się, że id Software zaserwuje nam perełkę, czarnego konia a.d.2011. Niestety, rzeczywistość jest okrutna i Rage najpierw wywołał u mnie prawdziwy RAGE, który z czasem przeszedł w uśmiech politowania, a w końcu nudę. Boszzzzz…. Dokąd zmierzasz id?!
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2026.06.17
Bigos-86
Ekspert
2023.11.13
KoweK
Ekspert
2023.03.06
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2019.04.28
ereboss
Ekspert
2018.07.17
MadtPL
Ekspert
2018.05.22
Szugob
Ekspert
2018.03.26
Adrian Werner
GRYOnline.pl Team
2017.07.05
Harry M
Ekspert
2016.08.24
Butryk
Ekspert
2016.04.22
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
W większości pozytywne (18 362)
Główne zalety gry
- Pokaz techniczny: Gra jest chwalona za imponującą grafikę i mechanikę strzelania, skutecznie prezentując technologię id Software – id Tech® 5.
- Fajna rozgrywka: Wielu użytkowników cieszyło się z mechaniki strzelania i sztucznej inteligencji przeciwników, zauważając, że jest angażująca i wymagająca. Walki pojazdami również zostały podkreślone jako przyjemne, mimo pewnych niedociągnięć.
- Atmosfera i budowanie świata: Postapokaliptyczne otoczenie jest doceniane za żywe środowiska i projekt postaci, co przyczynia się do immersyjnej atmosfery.
- Elementy eksploracji: Niektórzy gracze cieszyli się z półotwartego projektu świata, który pozwalał na eksplorację i dodatkowe aktywności obok głównej fabuły.
- Projekt dźwięku: Muzyka i dźwięki otoczenia otrzymały pozytywne opinie, wzbogacając ogólne doświadczenie.
Główne wady gry
- Przeciętna fabuła: Narracja jest często opisywana jako słaba lub pozbawiona głębi, a wielu graczy uważa, że nie angażuje ani nie łączy z postaciami.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że rozgrywka może stać się powtarzalna z czasem, co wpływa negatywnie na ogólną przyjemność.
- Problemy techniczne: Częste zgłoszenia dotyczące awarii i błędów, szczególnie na nowoczesnych systemach, prowadziły do frustracji wśród graczy.
- Ograniczona interakcja z NPC: Gracze krytykowali nieprzeskakiwalne dialogi z NPC, które mogą zakłócać płynność gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębsza fabuła i rozwój postaci: Użytkownicy wyrazili pragnienie bardziej wciągającej narracji i lepszych łuków postaci, czując, że gra przegapiła okazje do bogatszego opowiadania historii.
- Bardziej zróżnicowane mechaniki rozgrywki: Niektóre recenzje wskazały, że gra mogłaby skorzystać z dodatkowych elementów rozgrywki, aby przełamać monotonię, ponieważ często przypominała serię strzelnic.
- Ulepszone funkcje jakości życia: Sugestie obejmowały lepsze wsparcie dla kontrolerów oraz optymalizacje wydajności, aby poprawić doświadczenie rozgrywki na różnych systemach.
- Dodatkowa zawartość: Niektórzy gracze wspomnieli o brakujących DLC lub treściach, które mogłyby wzbogacić grę, takich jak DLC „kanały”.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż RAGE ma swoje mocne strony w rozgrywce i wizualiach, wielu użytkowników uważa, że brakuje mu głębi narracyjnej i niezawodności technicznej, co sprawia, że jest to mieszane doświadczenie dla graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,