Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 22 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1119 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 17096 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2019.05.16
RAGE 2 może rozczarowywać fabułą, otwartym światem czy rolą pojazdów. Ale to jest nade wszystko oldskulowy FPS od id Software – i jako taki nie ma sobie równych, zmiata prawie całą konkurencję wydaną od czasu Dooma. Rzeźnia nad rzeźnie!
ereboss
Ekspert
2024.05.06
Rage 2 kupiłem na premierę w wersji na PS4. Pamiętam że byłem mocno zahajpowany na tą grę. Jedyna była dla mnie grą 10/10. Dwójkę kupiłem bez zastanowienia. W grudniu 2023 ograłem sobie jedynkę po latach więc może dobrze byłoby wrócić do dwójki. Kupiłem wersie na XSX (znów ten absurd taniej kupić grę + dodatek niż sam dodatek ehh...).Zacznę od najbardziej krytykowanego elementu w tej grze czyli o "cukierkowości". Tak, w grze dominuje róż, ale czy to przeszkadza? Rage 2 to nie jest poważne post-apo, dla tych którzy nie wiedzą a gadają. Tak jedynka też nie była super poważna. Tutaj jest ta otoczka różu, w jedynce jej nie było. Czemu? Bo były inne czasy, wtedy dominowała w grach brązowa paleta barw. Gra nie kryje się z tym. Ma być komicznie, szalenie i kolorowo. Mi ta otoczka nie przeszkadzała, Rage 2 wyróżnia się na tle innych post-apo swoim klimatem. Czasem wpadnie jakiś żart. Dziwne nazwy postaci typu: "Korek pod worek", "Pała", "Czaruś" itp.... Jak pisałem w grudniu 2023 "RAGE 2 dał nam ogromną mapę, która była pustawa. RAGE 1 ma liniowy świat ale wypchany detalami. I uważam że RAGE z 2011 ma najlepszy świat post-apo jaki widziałem w grach." Tak świat w Rage 2 jest olbrzymi i pustawy. Nie ma tyle detali co w jedynce, ale to nie jest tak że jest całkiem pusto. Ogólnie jest to wrażenie pustkowi. Przemierzamy długie odległości, po drodze mijamy pełno powyginanych autostrad i w tle widać jakąś norę zbirów (i ta nazwa zbiry, to nie są bandyci to zbiry hehe). Plusem takiej mapy jest że nie ma takiego zagęszczenia jak w Fallout 4, gdzie pustkowia były tylko z nazwy. Same pustkowia w Rage 2 tętnią życiem. A to mijają nas jacyś cywile w samochodach, a to jakiś starcie po drodze, a to zbity kogoś atakują. Po całej mapie przemierzają konwoje które się generują w nieskończoność (w premierowej wersji chyba była ich ograniczona ilość, ale nie pamiętam). Ogólnie widać że ten świat w Rage 2 żyje. W jedynce nie było czegoś takiego. Jak wyjeżdżało się na otwarty świat to atakowały nas tylko wrogie pojazdy. Ale do walk w pojazdach jeszcze wrócę.Rage 2 jest tak zwaną grą co czyści się znaczniki. Tylko że tutaj czyści się te znaczniki z przyjemnością bo system strzelania jest miody. Nie ma co się oszukiwać Rage 2 stoi strzelaniem i twórcy dobrze o tym wiedzą. Dlatego 99% aktywności jest z udziałem strzelania. Czyszczenie mapy ze zbirów, mutantów wciąga jak bagno. Jest to chyba jedyna gra która robi to dobrze. Co tu więcej pisać.... Jedno z lepszych systemów strzelania w grach. W Rage 2 w końcu jest jakaś fabuła. Bardzo krótka, ale jest. Ta fabuła jest tylko pretekstem do czyszczenia mapy. Jesteśmy "strażnikiem pustkowi". Główny bohater Walker jest okej. Nie jest to najlepsza postać w grach, ale gada i do duży plus (Jezu żeby w 2024 dawać plus za to że główny bohater mówi...). W sumie nie trzeba znać pierwszej części aby zagrać w dwójkę bo tam nie było fabuły :D . No postacie w sumie tylko z jedynki się pojawiają. Rage 2 posiada dwa DLC. Zagrałem w tę co dodaje nową mapę i przyznam że jest ok. DLC dodaje miasto które można sobie zwiedzać i czyścić ze zbirów, mutantów. Robimy to co w podstawce tylko że w mieście i tyle. Samo miasto jest okej dużo dróg, autostrad wysokich budynków. Może przejdę teraz do wad które moim zdaniem sprawią że jest to gorsza część niż jedynka. Zacznę od pojazdów. Nie są one fajne. Może to kwestia gustu ale pojazdy z pierwszej części wyglądały lepiej niż w drugiej. Jakoś nie widzi mi się jeździć autkiem co ma manekiny na bagażniku, motorami, czy czołgami. Jeździłem głównie podstawowym pojazdem który, no nie wygląda... Jak by można było zmieniać karoserie to już by to coś dało. Brak aktywności też jest widoczny. W sumie to możemy iść tylko do MBTV (plus taki że są 2 w grze) i rozegrać 1 wyścig. Serio jest tylko jedna trasa i tyle. Można ścigać się z jakimś typem na pustkowiach ale to nie jest ciekawe. Rage 1 miał masę wyścigów i różnych trybów a tutaj tylko 1 trasa, 1 tryb i tyle. W jedynce była masa innych aktywności, gra w karty, loteria itp... tutaj nic. Ja wiem że gra stoi strzelanie ale jest to uwstecznienie względem pierwszej części. Kolejną porażką jest menu. Jakim cudem w 2019 może wyjść gra w której menu naszego EQ się tnie. To naprawdę jest irytujące. W 2024 na XSX dalej się to menu tnie. Walka w pojazdach mogłaby być lepsza w sumie oprócz atakowania konwojów to w sumie jest nie potrzeba. Rzadko kiedy wrogowie jeżdżą sobie po pustkowiach i nas atakują. W późniejszym etapie fabuły pojawiają się czołgi władzy ale to za mało. Brakuje takich starć jak w jedynce. Dobrze że chociaż były te konwoje. Reasumując Rage 2 to dobra gra. Nie tak dobra jak jedynka. Ma swoje wady ale system strzelania robi robotę. W sumie dla samego strzelania warto zagrać bo naprawdę fajnie czyści się mapę. Co do różu to taki klimat i albo ktoś to łyka albo nie. Grałem na XSX w 60 FPS i ukończyłem na 100% w 32H. Jak na sandbox z dzisiejszych czasów to nie dużo. Jak bym nie grał w DLC to wyciągnąłbym około 25h. Gra się w to bardzo szybko. Ogólnie polecam, chciałbym zobaczyć Rage 3 kiedyś. Marka ma potencjał, ale trzeba go dobrze wykorzystać. Gra nie posiada większych błędów. Tylko te menu i dwa znaczniki na mapie nie chciały się odhaczyć że zostały ukończone.
Bigos-86
Ekspert
2023.11.19
W jedynkę grałem wiele lat temu, ale pamiętam, że miała fajny abstrakcyjno-post apokaliptyczny klimat i wtedy było to coś świeżego. Dwójka chce to powtórzyć, ale niestety trochę na siłę, i to widać. Rage 2 nie jest zły, ale świetne i mięsiste momenty walki przeplata z monotonnymi podróżami po pustych mapach czy wizytach w mało ciekawych miastach. Poniżej wyłapane przeze mnie zalety i wady tej gry:Zalety- bardzo satysfakcjonujący gunplay- wysokie tempo i emocjonująca, mięsista walka- ciekawe bronie i różne ich tryby, które znacząco zmieniają ich zastosowanie- jest niepoważnie i kolorowo! (jeśli to lubicie)- Ikar, czyli dron, którym latamy - dzięki temu dużo szybciej możemy się przemieszczać- posterunki przeciwników i inne miejsca do wyczyszczenia ze złoli nie są przesadnie duże, dzięki czemu w krótkim czasie możemy zwiedzić wiele różnych miejsc co sprawia, że nie dopadnie nas znużenie- możliwość zmiany poziomy trudności w trakcie gry- można przewijać rozmowy i przerywniki filmowe - rozbudowany i ciekawy system rozwoju...Wady- ...bardzo niejasny, zwłaszcza na początku gry- tandetna fabuła i bohaterowie, o których zapominamy, jak tylko znikają nam z oczu- graficznie bardzo nierówno - bywa bardzo ładnie, ale w większości przypadków nie powala- błędy graficzne i glicze- trochę zbyt rozbuchana klawiszologia w wersji na pc, przez którą ciężko używa się np. umiejętności specjalnych- jest niepoważnie i kolorowo... (jeśli tego nie lubicie)- chyba jednak formuła sandboxu zaszkodziła - mapa jest pusta i nudna a miasta, które możemy odwiedzić, całkowicie zbędne i niewiele oferujące- bardzo łatwo wpaść w wir robienia dziesiątek słabych i generowanych misji pobocznych, przez co łatwo o nudę- opancerzeni przeciwnicy to gąbki na pociski - czasem władowanie całego magazynka nie wystarcza, by padli - trochę przesada i mocno irytującePodsumowując - podczas grania w RAGE 2 miałem sporo momentów zwątpienia, ale wystarczyło znów rzucić się w wir walki i zapominałem o mankamentach gry. Walka jest naprawdę satysfakcjonująca, tempo szybkie a bronie ciekawe, więc prze się dalej mimo, że fabuła zupełnie do tego nie zachęca. To dobra gra jako odskocznia od poważniejszych tytułów. Trochę naciągane 7/10.
Adrian Werner
GRYOnline.pl Team
2022.11.30
Okropna fabuła, nudny świat i mała różnorodność misji. Do tego zaskakująco paskudna grafika, znacznie brzydsza niż w starym pierwszym Rage. Mimo to gra się bardzo fajnie z powody wyśmienitego systemu walki. Potyczki są szalenie miodne, a w końcu w FPS-ach to jest najważniejsze.
MadtPL
Ekspert
2021.06.05
Świetny rozwój postaci i wciągająca dynamiczna walka. Dobrze zaprojektowany klimatyczny i zwariowany świat pełen ciekawych lokacji, który niestety cierpi przez powtarzalne aktywności poboczne.
Harry M
Ekspert
2021.06.05
Gra oferująca masę radochy, która jednocześnie szybko się nudzi i bardzo szybko się o niej zapomina.Klimat gry żaden, fabuła to dno, a postaci nudne albo zbyt przerysowane.Gra ma też słaby początek - wolno się rozwija i wręcz zniechęca do dalszego grania - na szczęście szeroki możliwość rozwoju postaci wszystko rekompensują i czuć rosnąca potęgę naszej postaci.Samo strzelanie moim zdaniem nie dorasta po piet temu z części pierwszej - większość broni jest bezużyteczna, ale ich ulepszanie przynajmniej cześć problemów załatwia.Sama rozgrywka jest bardzo mięsista i wciągająca - strzelanie i używanie umiejętności jest bardzo dobrze zrealizowane, ale mimo wszystko nie wystarcza i wszelkie (ciągle powtarzające się) aktywności bardzo szybko się nudzą.Moim zdaniem w grę warto zagrać - typowa nawalanka na kilka wieczorów do przejścia i szybkiego zapomnienia.
KORZYCH
Ekspert
2021.03.23
Mniej surowy klimat niż w jedynce, ale rekompensuje ogromnie przyjemną strzelaniną, masą różnorodnych rzeczy do wykonywania na mapie. Grafika bardzo dobra, udźwiękowienie też.Niestety słaby jest polski dubbing, przerysowany, za dużo krzyczenia, no i fabuła dość płytka. Taki rozbudowany Doom w innym klimacie i z lepszymi gadżetami, czy pojazdami. Niezłe, naprawdę, warto pograć.
MarcinB323
Ekspert
2021.01.24
Przecudna strzelanka, poprawna samochodówka. Strzelanie jest bardzo przyjemne szybkie i satysfakcjonujące. Podczas podróżowania po świecie podobnie jak w Mad Max masz ochotę zajrzeć i odwiedzić każda osadę i odnaleźć wszystkie skrzynie, notatki i inne znajdzki. Kolorowa grafika pasuje do całej gry. Szczerze polecam.
m4tekt
Ekspert
2020.05.21
Brak pomysłu na siebieRage 2: 6/10Czas ukończenia: ok 10-12hPlatforma: Xbox One XRage 2 to mieszanina Dooma z Mad Maxem co w efekcie przypomina Ubisoftowego Far Cry, tyle, że jeszcze nudniejszego, brzydszego i okrojonego. Otwarty świat, choć całkiem sporych rozmiarów, straszy pustkami i brakiem ciekawych aktywności. Wszelkie misje są nudne jak flaki z olejem i głównie sprowadzają się do eksterminacji pewnych wyznaczonych grup lub odnalezieniem jakiegoś przedmiotu. Grafika jest bardzo przeciętna i na mocniejszych konsolach działa w 1080p oraz 60fps. Postawienie na 60 fps jest dobrym wyborem ale przy tej jakości oprawy, gra powinna działać w 4k/60fps. Jedynym wyróżniającym się elementem w grze jest walka która została wykonana całkiem przyzwoicie i przypomina tą z Dooma. Strzelaniny oraz umiejętności dają satysfakcję a rzeźnia jest tu całkiem mięsista i ten aspekt potrafi wytrwać w produkcji, chociaż do końca fabuły. Na uwagę zasługują również walki za pomocą pojazdów, gdzie niszczenie konwojów potrafi wywołać uśmiech na twarzy.Warto wspomnieć o pełnym Polskim dubbingu, który jest całkiem ok.Podsumowując, gra to typowy średniak i typowy odmóżdżacz.
Szugob
Ekspert
2020.02.27
Ma przyjemny 'game feel' zbudowany na satysfakcjonującym strzelaniu (brawo, id Software!). Ale co z tego, skoro cała reszta to orka na ugorze (open world).
mastarops
Ekspert
2019.12.07
Pograłem parę godzin, ale gdy do niej wróciłem nie mogłem się zmusić, żeby w to grać. Duża mapa, pusto, grind i nie zachęcająca fabuła.
SULIK
Ekspert
2019.12.03
Gra wygląda i brzmi świetnie, strzelanie jest super miodne a klimat łączący cyberpunk z mad maxem mi się strasznie podoba, niestety nie ukończyłem tego tytułu ze względu na buga który blokuje mi możliwość rozpoczęcia ostatniej misji (a nawet zastanawiałem się nad zakupem DLC fabularnych).Szkoda, bawiłem się przednio, a niestety na koniec zawód z niemożliwością ukończenia :(Dodatkowo kilka razy grę mi zawiesiło i wywaliło do menu konsoli (ale to bym olał).Daje 6,5. Gdyby nie bug na koniec dałbym 8.0
pieterkov
Ekspert
2019.06.19
Gra przez pierwsze 3-5 godzin wciąga. Otwarty świat, dużo aktywności do zabawy. Błyskawicznie się jednak nudzi. Mało broni, mało sensu w rozwijaniu postaci, pojazdu, czy broni. Surowców jest za dużo i czasem trudno się połapać co leci z kogo i jaką aktywność wykonać żeby dostać 1 z 3 surowców wymaganych do ulepszenia.... zdrowia, co powinno być podstawą gry, a jest chyba najtrudniejsze do zrealizowania.Jedyne ulepszenia warte kupienia to te bardzo podstawowe, które powinny być w grze od początku np. automatyczne zbieranie pobliskiego feltrytu lub wskazywanie pobliskich skrzynek (niestety system ten jest bardzo nieprecyzyjny, wolałbym żeby działał na zasadzie kompasu, pokazując gdzie jest skrzynka. Zamiast tego mamy tylko „pasek wypełnienia wifi”, który maksymalny zasięg ma kilka metrów od obiektu, więc czasem okazuje się, że jest on za ścianą. Ponadto wskaźnik ten nie pokazuje co dokładnie namierza, więc nie wiadomo czy patrzeć w dół szukając skrzynek na stole, na ściany szukając zawieszonych kryształów feltrytu, czy może na sufit szukając dronów szpiegowskich). Inne ulepszenia np. zdrowia czy zadawanych obrażeń praktycznie nic nie dają, bo zdrowie i tak ciągle skacze od 0 do 100 (regeneruje się samo do pewnego poziomu, można to ulepszyć) dzięki feltrytowi, a zwiększenie obrażeń nic nie daje – nadal potrzeba 2-3 strzałów ze strzelby na opancerzonego przeciwnika.Model jazdy jest okropny. Mam wrażenie, że pojazd przy mniejszej prędkości staje się mniej zwrotny, a przy większej – bardziej zwrotny. W każdym razie zachowuje się niezgodnie z oczekiwaniami, co jest bolesne szczególnie podczas wyścigów. Prowadzi to do ciągłego wypadania z prostej drogi po użyciu nitro, lub bez nitro na zwykłych ostrych zakrętach. Do tego szwankujący gps, który czasem gubi trasę jak zetniemy zakręt i trzeba ją wytyczać od nowa bo nie potrafi jej przeliczyć, albo pokazuje nam starą trasę do celu jeżeli wykonamy szybką podróż do jakiejś miejscówki. Aha – i gra zapomina pokazać nam znacznikiem gdzie jest pojazd inny niż podstawowy. A ten podstawowy czasem znika jak pójdziemy wyczyścić lokację krok dalej i trzeba płacić za ponowne przyzwanie go... Bawi również, że dron/latający pojazd potrafi spaść w przepaść bo gra ma idiotyczny system max wysokości od podłoża, a że przepaść ma podłoże nieskończenie nisko to pojazd w nią spada, zamiast utrzymywać wysokość z poziomu drogi. Ponadto dolatując do wysokiej góry musimy lecieć z nią na czołówkę, trzymając shifta i licząc na to, że pojazd zdąży w ostatniej chwili poderwać się do góry, gdy na pionowej ścianie wykryje, że wysokość podłoża wzrosła, więc można wzlecieć wyżej w powietrze.Gra jest też po prostu za duża. Setki takich samych powtarzalnych aktywności, oddalonych o kilkaset metrów. Po 5 godzinach szlag mnie trafił i skupiłem się na questach głównych – musiałem latać po kilka kilometrów od jednego do drugiego, dobrze, że już wtedy posiadałem latający pojazd.Systemu craftingu po prostu nie używałem bo był mi zbędny. Przeciwnicy padali do 5 poziomu od pistoletu, potem używałem zwykłego karabinu maszynowego i strzelby. Można by oczywiście powiedzieć, że to moja wina bo trzeba było nie grać na normalu tylko na hardzie, ale nie oszukujmy się – skończyłoby się to tylko frustrującymi częstymi zgonami, a przeciwnicy i tak padaliby na raz. Dopiero na wieżyczkę na poziomie 10 (maksymalnym) wziąłem rakietnicę, żeby zabawa trwała nieco krócej.Ponadto system namierzania podczas jazdy doprowadzał mnie do białej gorączki przez brak klawisza do zmiany celu lub zablokowania go. Zamiast tego cel zmieniał się sam od ruchu myszką. Jak była grupka przeciwników to celownik skakał jak szalony między nimi, nie mogąc skupić się i zabić chociaż jednego z nich. To samo podczas pseudo mad maxowych pościgów za konwojami pojazdów.Kolejna wada to beznadziejnie zrobione miasta. Jest jedno główne miasto, w którym możemy robić wszystko. Tylko tam dostępne są niektóre rodzaje „sklepów” np. cyberdoktor ulepszający postać. Ogólnie miasta są jednak okropnie wykonane. Chaotyczne labirynty bez minimapy lub jakiegokolwiek innego sposobu nawigacji (duża mapa z gry też nie pomaga w miastach, bo są one przedstawione jako kropka, a to co się dzieje wewnątrz to zagadka). Wszystkie miasta poza głównym są praktycznie bezużyteczne bo są tam 3 sklepy na krzyż i i tak nic tam nie zrobimy – trzeba wracać się do głównego miasta żeby ulepszyć postać albo coś kupić. A rozmowy z npcami zlecającymi misje to kolejna katorga – albo słuchasz całości i przysypiasz, albo pomijasz najbardziej istotne części, bo przycisk „pomiń” ma tendencję do pomijania kilku linijek dialogu na raz. Więc jak chcemy pominąć tylko nudny wstęp to kończy się pominięciem 2-3 linijek, a potem 2-3 kolejnych. I tak cały dialog na 6 linijek pomijamy w 2 ruchach. Co za gamoń to projektował?Miasta mogłyby chociaż służyć jako punkty szybkiej podróży, ale są tak rzadko rozmieszczone, że i tak za każdym razem trzeba nawet ponad kilometr przejeżdżać samemu. Są tam niby jakieś zlecenia na tablicy ogłoszeń, ale exp za nie jest po prostu żałosny, więc lepiej skupić się na głównych aktywnościach „pobocznych” typu rozwalenie bazy bandytów, wysadzenie zbiorników z paliwem czy oczyszczenie leża mutantów (ew. zabicie super mutka).System overdrive też nieco ssie bo trwa krótko i nie daje praktycznie nic poza regeneracją hp i minimalnie lepszym dmg. Podczas ostrej jatki włączał mi się co chwile, bo zabijałem tak szybko, że latałem z mnożnikiem 10x, więc zabicie 2-3 przeciwników ładowało mi pasek od nowa.Zaleta gry? System walki. No i grafika. Ogólnie przyjemnie się walczy, tylko, że jest to krótka rzeźnia, gdzie strzelamy, wszystko wybucha, rozrywamy przeciwników ciosem grawitacyjnym itp. a potem i tak trzeba na spokojnie przejść całą bazę 2 raz, pozbierać skrzynki, amunicję itp. Nuda... Przeciwnicy są w stylu dooma, poziomy najpierw pustynne, a potem futurystyczne, są też lasy i „miasto” na pustyni.Jeżeli ktoś chce grać 2 godziny dziennie przez... miesiąc? To polecam. Mi się znudziła i skończyłem ją mocno na siłę. Aczkolwiek krótkie segmenty walk podobały mi się do samego końca. Ale czym jest 5 minut walki, w porównaniu z kolejnymi 10 minutami zbierania skrzynek i jazdy po pustkowiach?Tak jak wspominałem zadania są nudne i powtarzalne. Jest ich za dużo, ponadto gra nie podaje warunków niezbędnych do odblokowania kolejnego questa głównego. Musimy więc robić misje poboczne aż coś zatrybi i nagle dostaniemy questa głównego. System odkrywania kolejnych lokacji też działa tak sobie (trzeba szukać datapadów, gadać z npcami lub płacić za lokalizacje miejscówek), więc grę skończyłbym mając ledwie połowę odkrytych arek. A wydawało mi się, że gram dość dokładnie. Niewiele bym jednak stracił bo „zaawansowane” bronie są gorsze od zwykłej strzelby czy ulepszonego pistoletu.Równie nudne było samo badanie arek – przydługie animacje, symulacje, czekanie na ich zakończenie itp. Wszystko w grze jest strasznie śmalazarne. Nudzą również powtarzalne teksty „nie jest tu już tak bezpiecznie jak kiedyś” przy każdym posterunku bandytów. Ktoś gdzieś pisał, że gra ma za mało zawartości, że jest pusta. Dla mnie ma jej aż za dużo... tylko, że jest to jedno wielkie kopiuj-wklej. Najgorsze jest to, że trzeba praktycznie wjechać w niektóre pytajniki, żeby się „rozkodowały” i pokazały nam co to wgl za aktywność, żebyśmy mogli ocenić, czy jesteśmy nią zainteresowani.Czy warto zagrać? Tak – za 50zł lub mniej. P.S. Zapomniałbym o idiotycznym oświetleniu w grze, które ciągle się rozjaśnia i ściemnia, zależnie od tego na co patrzymy. Przez to w ciemnych pomieszczeniach oświetlonych 1 żarówką (czyli 90% gry) nic nie widać po ciemku. Wygląda mi to na wymuszanie zakupu monitora hdr, chociaż nie wiem czy to pomoże. W grze nie ma nawet suwaka jasności ani gammy, ani nawet kontrastu, co jest po prostu śmieszne. Ponadto wspomniane światła nas po prostu oślepiają i gra się bardzo nieprzyjemnie.Przedstawiam kadr z gry obrazujący jasność :)Brakuje też minimapy – zamiast tego dostajemy „kompas” zawalony setką ikonek dot. aktywności pobocznych i brak możliwości dostosowania UI. A finalna walka to żart. Wiele minibossów pokroju wież Władzy czy Mutantów było trudniejszych :D
Butryk
Ekspert
2019.05.26
Idealna na odstresowanie. Miło się młóci przeciwników, ale zawodzi w fabule i misjach pobocznych. Miało być ultra różowo i szybko, ale w wielu miejscach to nie wyszło. Niezła grafika i dźwięk.
Janczes
Gracz
2026.07.30
Jak masz przed sobą gniazdo mutantów, naładowaną strzelbę i włączasz przester to już wiesz czemu ta gra nazywa się "furia" . Takiej rozwałki nie ma w painkiller i serious sam jednocześnie. Wszystko wybucha, wszędzie beczki z benzyną, które dodatkowo nadają smaczku, wrogowie zachowują się jak beczki z czerwoną farbą.Gra jest absolutnie genialna piękna i niesamowicie wciągająca. To takie połączenie far cry, ponieważ masz otwarty świat biegasz po całej mapie wykonujesz zadania główne oraz poboczne oraz czyścisz posterunki i w zasadzie robisz co chcesz. Możesz korzystać z pojazdów możesz chodzić pieszo zaglądać w każdy zakamarek wszystko to jest w klimacie mad maxa a sama rozwałka kojarzy mi się z wspaniałym bulletstorm. Rage 2, bierze z tych gier wszystko co najlepsze i łączy ze sobą. Plusy:Klimat, dialogi, wielki świat, walki są niesamowicie przyjemne i soczyste , aż chce się więcej, wybuchy, ładnie przetłumaczona polska wersja, niesamowity klimat, wystrój że tak powiem tych baz bandytów: manekiny z monitorami zamiast głowy, graffiti, ledowe odcienie fioletu i niebieskiego w wielu miejscach co daje poczucie jakby gra była sama w sobie gamingowa, jak na taki ogromny świat nie ma błędów i w dodatku jest on interesujący, aż chce się wykonać każde zadanie poboczne, zajrzeć w każdy kąt. Wrogowie się odradzają ale nie ciągle w tych samych posterunkach, tylko przypadkowo gdzieś na mapie co daje duże zróżnicowanie, do tego często różne frakcję prowadzą między sobą walki więc już z daleka widzimy rozpierdol i wybuchy, od nas zależy czy dołączamy do tej potyczki czy ją mijamy. Każdą nową broń można przetestować i nauczyć się jej obsługi podczas specjalnych sesji szkoleniowych. Piękny świat (powtórzę to) są bagna, pustynię, lasy. Może trochę brakuje jeszcze jakiegoś większego miasta post Apo ale i tak jest kosmicznie.minusy:Trochę zacina menu z mapą i zadaniami i ekwipunkiem i umiejętnościami. Fabuła też nie jest tak rozwinięta i długa jak z wiedźmina 3 i nie zawsze mozna swobodnie poruszać kamerą siedzac w pojezdzie jak w GTA, ale przy tym całym rozpierdolu nikt się tym nie przejmuje.
Seep
Gracz
2026.07.29
Ukończone, na siłę po 8 godzinach, ale zaliczone. Dla mnie słabizna straszna, pierwsza odsłona Rage miała w sobie to coś, tutaj tego nie ma, mocno się zmuszałem żeby dotrwać do końca, tym bardziej, że od samego początku gry wiemy jak całość się skończy... Na pewno jeśli kogoś przyciągnąłby ten tytuł to jest tutaj co robić, sporawa mapa, mnóstwo lokacji do odkrycia i 'zrobienia'. Oprawa graficzna jak na 2019 rok to naprawdę szału nie ma, przeciwników nie za wielu, w sensie rodzai, ciągle walimy do tych samych. Chyba jedną z ciekawszych misji która zapadła mi w pamięć to misja z Desdemoną, chora jazda tam była. Mimo tej słabej szaty graficznej, niektóre widoczki przemierzając te pustkowia były naprawdę spoko, ale to niestety nie odda, gra sztywna i nudna. Nie wiem ilu cybermiażdzycieli pokonałem przechodząc główną fabułę, naprawdę.... ktoś tą grę robił na siłę? na odwal? Kilka broniek z ulepszeniami i nic poza tym... no nuda, nawet mi się nie chce pisać tego co tam widziałem... nie polecam, ale Lily <3. Mój gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=7vW9yNoRrFg&t=881s
Charson
Ekspert
2025.12.13
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
KoweK
Ekspert
2023.03.06
Mikołaj Łaszkiewicz
GRYOnline.pl Team
2020.03.27
ereboss
Ekspert
2019.05.29
Dariusz Matusiak
GRYOnline.pl Team
2019.05.16
Ocena STEAM
Mieszane (17 096)
Główne zalety gry
- Wciągająca walka: Mechanika strzelania i walki jest często chwalona za satysfakcjonującą, zabawną i płynną rozgrywkę, a wielu użytkowników zauważa doskonałe odczucie broni i umiejętności.
- Grafika i wydajność: Gracze doceniają wizualną stronę gry, opisując grafikę jako solidną, a gra działa płynnie, nawet na różnych platformach, takich jak Steam Deck.
- Nagrody za eksplorację: Użytkownicy podkreślają korzyści z eksploracji otwartego świata, co zachęca graczy do zbierania broni i mocy dla bogatszych doświadczeń.
- Zabawa w rozgrywce: Ogólne wrażenia są opisywane jako przyjemne i rozrywkowe, a wielu porównuje je do połączenia innych popularnych gier (np. Mad Max i Doom).
- Zawartość DLC: Niektóre recenzje wspominają, że zawartość do pobrania była zabawna i wzbogaciła ogólne doświadczenie.
Główne wady gry
- Słaba fabuła i postacie: Wielu użytkowników uważa fabułę za mdłą, zapomnianą i pozbawioną głębi. Krytykowane jest wymuszone pisanie i nieciekawe postacie.
- Powtarzalny otwarty świat: Otwarty świat postrzegany jest jako przeładowany i powtarzalny, z recyklingowanymi treściami, co może sprawiać, że eksploracja wydaje się nużąca.
- Sterowanie pojazdami: Wiele recenzji wspomina o słabym prowadzeniu pojazdów i nudnych mechanikach jazdy, które psują ogólne wrażenia.
- Problemy techniczne: Niektórzy gracze zgłaszają błędy i awarie, które mogą zakłócać rozgrywkę i prowadzić do frustracji.
- Mapowanie klawiatury: Zauważono problemy z kontrolkami na klawiaturze, szczególnie dla umiejętności, co sugeruje projekt bardziej dostosowany do użytkowników padów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębsza fabuła i rozwój postaci: Gracze wyrażają chęć posiadania bardziej wciągającej narracji i dobrze rozwiniętych postaci, aby zwiększyć immersję.
- Lepszy system zapisu: Proszą o bardziej wybaczający lub intuicyjny system zapisu, ponieważ gracze doświadczyli frustrujących niepowodzeń z powodu słabej mechaniki zapisu.
- Ulepszone mechaniki pojazdów: Udoskonalenia w sterowaniu pojazdami i doświadczeniach związanych z jazdą byłyby mile widziane, ponieważ wielu uznało ten aspekt za niewystarczający.
- Mniej powtarzalności: Użytkownicy sugerują, że zmniejszenie ilości zbędnej pracy i powtarzalnych zadań w otwartym świecie mogłoby poprawić ogólne tempo i przyjemność z gry.
- Dostęp offline do DLC: Niektórzy gracze są niezadowoleni z wymogu stworzenia oddzielnego konta do uzyskania dostępu do DLC, wskazując na preferencję dla bardziej uproszczonego doświadczenia bez dodatkowych warstw DRM.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,