Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 23 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1927 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 31329 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2016.04.09
Kiedy zapowiadany exclusive konsolowy zamienia się w multiplatformowy produkt, którego zadaniem jest zmuszenie gracza do skorzystania z jedynego słusznego systemu operacyjnego, wiedz, że coś się dzieje.
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2016.04.01
Quantum Break przywraca wiarę w sens opowiadania skomplikowanych historii w grach wideo. Dla znających język angielski jest to zakup obowiązkowy.
kaczy316
Ekspert
2026.08.23
Dość nietypowa gra i można powiedzieć, że ciekawy eksperyment i jestem ciekawy ile wyłożyli na to pieniędzy, bo skoro jest to w dużej mierze serial to myślę, że dość sporo, ale przejdźmy do opinii.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY FABULARNE!Fabuła, postacie: Ta gra głównie żyje fabułą moim zdaniem, więc przejdźmy do rzeczy, mamy dość ciekawy wątek, bo chodzi o podróże w czasie i zmienianie pewnych wydarzeń, żeby do nich nie doszło. Ogólnie powiem, że wątek z podróżami w czasie i manipulowanie czasem to zazwyczaj bardzo fajne tematy i tutaj zostało to bardzo dobrze pokazane. Quantum Break dość dobrze prowadzi narrację, potrafi mocno zaciekawić i ja jako gracz byłem bardzo zainteresowany tym gdzie mnie doprowadzi to co w obecnej chwili robię w grze. Ciekawiło mnie bardzo jak to wszystko się potoczy i jak zakończy, więc nie będę ukrywał, fabuła była dość wciągająca. Same wątki postaci były bardzo interesujące, prawie każda postać miała jakiś swój cel, niektóre miały podobne, ale inne podejście do tego i to było widać i czuć. Metoda opowiadania fabuły też mnie bardzo zaciekawiła, w sensie trochę serialu i trochę gry. Moim zdaniem to bardzo ciekawy eksperyment, który wyszedł tutaj i udał się bardzo dobrze, chociaż nie wiem czy był opłacalny. Patrząc po tym, że jesteśmy 10 lat po premierze i ani widu ani słychu o potencjalnym sequelu czy innej grze w takim formacie to raczej nie było to zbyt opłacalne, ale mogę się mylić. Także fabuła była przyjemnie i ciekawie opowiedziana, interesujące wątki zostały poruszone, a relację pomiędzy postaciami dobrze zawiązane i miały sens. Przechodzimy do postaci i tutaj też jest ciekawie, tak jak pisałem prawie każda z postaci miała swój motyw, niektóre miały zbliżone motywy, ale całkowicie inny sposób na rozwiązanie i to było coś co sprawiło, że fabuła nie była taka jednolita według mnie. Główny bohater na początku myślałem, no jakiś random, który nie będzie w ogóle ciekawy, ale będę musiał Nim grać, a okazało się, że był ważny, ciekawy i nie powiedziałbym, że mógłby być ktokolwiek na Jego miejscu, fajnie wypadł, był dość charyzmatyczny, miał swoje cele. Ogólnie to jak poznajemy kolejne postacie w tej fabule jest tak fajnie wplątane w naszą historie i wątki i ma dużo sensu, jednocześnie jest totalnie przypadkowe, ale jakby nie jest totalnie z niczego, wszystko pasuję do motywów i charakterów postaci. Beth Wilder jest mega dobrze zagrana jako laska z przyszłości, która dużo widziała. Willa jest niestety mało, ale jest dobrze pokazany jako geniusz, który dużo wie. Liam Burke kolejna dobra postać, która zauważa do czego doprowadza firma, w której pracuję i nawet nie tyle co zaczyna przeglądać na oczy co zwyczajnie chcę ochronić swoją rodzinę, bo to jest dla Niego najważniejsze, a przynajmniej tak to jest pokazane. Paul Serene bardzo dobry antagonista, który nie do końca jest antagonistą, w sensie gość totalnie wierzy w to, że ratuję tych, których da się uratować i to jest jedyna droga. Ciężko mu postawić zarzuty tego złego, chociaż nie daję sobie przemówić do rozumu i jest zapatrzony w to co robi, ale mimo wszystko nie robi tego w złej wierze, a przynajmniej ja tak to zrozumiałem. Fiona i Charlie, ciekawa parka i interesująco zostali wplątani w to wszystko. Charlie to pracownik Monarch, bardziej haker czy coś w tym stylu, który trochę zaczyna dostrzegać więcej, ale dopiero po tym jak się zakochuję w Fionie. Fiona to z kolei jedna z bardziej randomowych osób i chyba jedyna taka osoba przy której czułem, że jakby Jej nie było tylko byłby ktoś inny to nie poczułbym różnicy. Może nie zauważyłem czy nie wyłapałem, ale nie znałem Jej celu, nie wiedziałem skąd wiedziała o tej całej katastrofie, nie wiedziałem skąd jest, no generalnie nic o niej nie wiedziałem. Wciąż nie wiem czy to ja nie wyłapałem kluczowego momentu czy wątku o Niej czy faktycznie tak mało o Niej opowiada gra, ale dla mnie była dość randomową postacią. Martin Hatch, to jest też dość interesująca postać i którą ciężko zastąpić. Mam wrażenie, że mało jednak wiemy o tej postaci, ale w tym przypadku jest to dość pozytywne wrażenie, bo ta postać taka ma być, mocno tajemnicza i taka właśnie jest, aktor świetnie się wpasował tutaj w rolę i fajnie działał jako ten "konspirator" albo coś w tym stylu. Także postacie jak najbardziej były bardzo ciekawe w zdecydowanej większości, fabuła mega przyjemna i opowiedziana w interesujący sposób, bardzo fajny eksperyment.Klimat: Ciężko mi coś tutaj napisać, w sensie nie był to jakiś konkretny klimat, mieliśmy sporo różnych miejscówek, głównie oczywiście klimacik miejski. Sporo dużych budynków czy jakichś opuszczonych miejsc lub tajemniczych miejscówek, czasem jakiś otwarty teren, żeby się przemieścić z jednego głównego miejsca fabularnego w drugie. Głównie miejski klimacik i dobrze to wyszło, czułem, że jestem w mieście, czułem, że jest powaga sytuacji, ogólnie klimat dobry bym powiedział i solidnie odwzorowany.*Ciąg dalszy opinii poniżej*
pan martin
Ekspert
2026.01.25
Fabularnie intryguje ale trudno sie przebić przez dosyć powtarzalny gameplay. Gre chyba przechodziłem przez około 2tyg mimo że jest krótka, bo nie mogłem zdzierżyć jej dłużej niż 20 minut na sesje. Średniak to jedyne co mi na myśl przychodzi - da sie przejść ale czy zapamietam gre na dłużej? Raczej nie. Widać że Remedy wykorzystało doświadczenia zdobyte tu i usprawniło znacznie rozgrywke w późniejszym Control, ale tu niestety jest mocno przecietnie. No i gra kończy sie obietnicą sequela który jak wiemy nigdy nie wyjdzie.
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2021.08.01
Ta fabuła, te filmowe wstawki - coś niesamowitego. Jedyne czego mi brakowało to 60 FPS na XsX. No i jest w Game Passie!
KORZYCH
Ekspert
2019.08.02
Świetna gra, bardzo wciągająca fabuła i ciekawy system walki. Niestety słaba optymalizacja i brak polskiego języka, a jednak jest sporo do czytania.
mastarops
Ekspert
2019.07.08
Bardzo spoko gra, ciekawa fabuła, wiarygodne i świetnie zagrane postacie. Ładna grafika, ciekawe moce głównego bohatera, niezłe strzelanie. Właściwie mogę się tylko przyczepić do tego, że sporo istotnych informacji jest w logach/mailach/dziennikach które łatwo przeoczyć no i trzeba szukać po mapach energii potrzebnej do rozwijania umiejętności. Niepotrzebnie to psuje imersję i wydłuża rozgrywkę. Tak czy inaczej polecam, szczególnie, że jest za darmo w Game Pass.
Vlad Tepes
Ekspert
2017.01.31
Grę właśnie ukończyłem 2 razy - na normalu, a następnie na hardzie na ng+, osiągnąłem dwukrotnie 100% przejścia gry oraz wszystkie steamowe osiągnięcia. Grało się przyjemnie, chociaż gra nie jest pozbawiona wad, jak dla mnie np. wykazuje się dość topornym sterowaniem, trochę denerwującymi graficznymi efektami załamania czasu, czasami dłużyznami fabularnymi. Gra nie jest też specjalnie długa, a wydłuża się ją sztucznie walką z nadmierną liczbą takich samych przeciwników bez zmiany lokacji. Sporo jest też znajdziek ze stronami tekstu do przeczytania. Osobiście największą radość sprawiał mi rozwój umiejętności, no i oczywiście ukończenie gry na najwyższym poziome trudności :) Raczej polecam, chociaż po dwukrotnym przejściu gry, zapewne do niej już nigdy nie wrócę...
BFHDVBfd
Ekspert
2016.04.17
Bardzo dobra fabuła, niestety tandetna rozgrywka, słabe strzelanie, kiepskie animacje. Szczerze, to przyjemniej oglądało mi sie sam serial niż grało w grę. Na plus wybory po każdym epizodzie, nie wiem ile zmieniają, domyślam się że mało, ale fajnie pogłębiają immersje :). Ocena ode mnie to 7,5, za fabułę głównie.
skibru74
Gracz
2026.06.08
Szkoda, że nie wyszła z polską lokalizacją, bo byłoby myślę o niej zdecydowanie głośniej na naszym podwórku. Fabularnie to gra Remedy, więc trzyma przez cały czas wysoki poziom, gameplay jest przyjemny, ale nic poza tym. Widać, że w Control osiągnęli w temacie dynamicznej wymiany ognia szczyt możliwości, a ta gra była krokiem ku temu. Cieszę się, że gra nie została niepotrzebnie rozciągnięta, bo dzięki temu nie ma dłużyzn, więc całe doświadczenie oceniam relatywnie wysoko.
FanBoyFrytek
Gracz
2016.04.15
Gra u mnie płynnie chodzi ale spodziewałem się czegoś lepszego ma masę bugów , fabuła itd nie powala a tak pozatym cięzko zrobić grę na podstawię filmu/serialu wyjątek to chyba Defiance :)
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2023.09.19
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2021.05.01
SULIK
Ekspert
2020.02.01
m4tekt
Ekspert
2019.10.09
Adrian Werner
GRYOnline.pl Team
2017.09.15
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2017.08.30
kęsik
Ekspert
2017.07.15
Michał Mańka
GRYOnline.pl Team
2016.12.18
zvr
Ekspert
2016.11.04
Butryk
Ekspert
2016.10.10
Bartosz Woldański
GRYOnline.pl Team
2016.06.08
Bigos-86
Ekspert
2016.05.09
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (31 329)
Główne zalety gry
- Wciągająca fabuła i postacie: Wiele osób chwaliło narrację, podkreślając jej angażującą fabułę i intrygujące postacie. Połączenie sci-fi z osobistą dramą utrzymywało graczy w napięciu przez cały czas.
- Innowacyjne mechaniki rozgrywki: Moce manipulacji czasem były wyróżniającą się cechą, oferując unikalne doświadczenie rozgrywki, które podniosło jakość walki i eksploracji.
- Kinematograficzna prezentacja: Hybrydowa struktura gry, łącząca rozgrywkę z odcinkami na żywo, została doceniona za ambicję i kreatywność, oferując świeże podejście do opowiadania historii w grach.
- Wysokie wartości produkcyjne: Użytkownicy zauważyli imponującą grafikę i projekt dźwięku, stwierdzając, że wizualizacje wciąż dobrze się prezentują nawet lata po premierze.
- Wielokrotne zakończenia i możliwość ponownej gry: Wybory dokonywane przez graczy wpływają na narrację, co niektórzy uznali za dodanie głębi i zachęcenie do wielokrotnego przechodzenia gry.
Główne wady gry
- Problemy z tempem: Wiele recenzji wskazywało, że tempo gry może być nierówne, z segmentami rozgrywki czasami przerywanymi długimi sekwencjami filmowymi, co odbierało ogólne wrażenie.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy użytkownicy czuli, że walka może stać się schematyczna i powtarzalna, brakuje różnorodności w spotkaniach z wrogami i opiera się głównie na spektaklu, a nie na strategicznej głębi.
- Krótki czas gry: Wiele osób komentowało stosunkowo krótki czas gry, co pozostawiało ich z pragnieniem większej ilości treści i głębi.
- Niedoskonałe sterowanie: Skargi na to, że sterowanie jest mało responsywne lub niezdarne, były powszechne, szczególnie w krytycznych momentach rozgrywki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Możliwość ponownej gry: Chociaż niektórzy doceniali wielokrotne zakończenia, inni czuli, że gra nie ma prawdziwej możliwości ponownej gry z powodu swojej liniowej natury i powtarzalnej rozgrywki.
- Więcej głębi w wyborach: Niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie, że decyzje na skrzyżowaniach, które miały wpływać na odcinki na żywo, wydawały się bardziej kosmetyczne niż mające wpływ na ogólną narrację.
- Ulepszone mechaniki walki: Pojawiły się głosy o potrzebie bardziej innowacyjnych mechanik walki i mniejszej zależności od podstawowych elementów strzelania, ponieważ niektórzy uznali, że rozgrywka brakuje głębi.
- Lepsza integracja segmentów na żywo: Użytkownicy krytykowali odcinki na żywo za przerywanie płynności rozgrywki i sugerowali, że mogłyby być lepiej zintegrowane lub bardziej związane z wyborami gracza.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Quantum Break został dobrze przyjęty za swoją fabułę, grafikę i innowacyjne koncepcje, spotkał się z krytyką za tempo, powtarzalną rozgrywkę i problemy z kontrolą, a niektórzy użytkownicy czuli, że nie w pełni zrealizował swoją ambitną wizję.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
75% rekomendacji (134)
GamesBeat
Dean Takahashi
God is a Geek
Mick Fraser
Eurogamer
Martin Robinson
Polygon
Arthur Gies
Hardcore Gamer
Adam Beck