Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1995 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 14441 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Dariusz Matusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2015.05.06
Po czterech latach produkcji pod czujnym okiem graczy i po wielokrotnym opóźnianiu premiery w końcu nadciąga Project CARS – symulator wyścigów w starym dobrym stylu. Czy od razu zajmie pole position wśród innych gier samochodowych?
game _hunter
Ekspert
2020.04.16
Jeśli chodzi o symulatory wyścigowe to każda epoka ma swoją wiodącą serię. W 2005roku wyszedł rFactor, który dawał (i nadal daje) największy realizm. W 2009 seria NFS wypuściła Shifta, który starał się być symulatorem i to z powodzeniem. Dwa lata później Shift Unleashed okazał się udoskonaloną wersją. Wraz z premierą Project CARS, korona króla symulatorów została przekazana tej serii. Zalety:+ grafika (grafika bliska rzeczywistości przy czym wymagania sprzętowe nie są ogromne)+ zmienne warunki pogodowe (w trakcie wyścigu, mamy okazje doświadczyć zmieniających się warunków pogodowych. Nadaje to realizmu oraz dramaturgii rozgrywce. + tryb kariery (bardzo dobry tryb kariery, w którym na podstawie kalendarza wyścigowego możemy przebijać się przez poszczególne kategorie samochodów na sam szczyt. Ciekawe są statystyki oraz tabele z wynikami. Ponadto, nasze wyniki są komentowane w social mediach i stanowią dodatkową atrakcję)+ trasy (wiele popularnych i świetnie odwzorowanych tras z całego świata m.in. Imola, Nurburgring, Silverstone)Wady:- błędy, bugi, glitche (błędów jest sporo. Czasami są to sprawy kosmetyczne i mniej istotne a czasami utrudniające rozgrywkę)- zbyt nagłe zmiany pogodowe (podczas krótkiej sesji kwalifikacyjnej, potrafi dwukrotnie rozpadać się deszcz i chwilę później nawierzchnia potrafi przeschnąć jakby nigdy nie wcześniej nie spadła kropla)- AI przeciwników (zachowanie przeciwników pozostawia sporo do życzenia. Potrafią agresywnie atakować, co w rzeczywistości skończyło by się karą lub dyskwalifikacją. Rzadko kiedy rywale popełniają błędy, a w kwalifikacjach mają dwukrotnie lepsze tempo niż w wyścigu)Nie miałem okazji zagrać w Project CARS 2, więc stwierdzam, że "jedynka" jest jednym z najlepszych ogólnie dostępnych symulatorów wyścigowych.
GeDo
Ekspert
2019.01.21
Gra jest bardzo dobra.Oczywiscie jesli ktos lubi symulatory,fani zrecznosciowek typu NFS nie maja czego tu szukac.Gra posiada bardzo ładną grafike,mase roznych ustawien,wymagajacy model jazdy,sporo samochodów jak i torów i dosc długą kariere.
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
Ocena STEAM
W większości pozytywne (14 441)
Główne zalety gry
- Realistyczna rozgrywka: Wiele osób chwaliło grę za autentyczną fizykę jazdy i immersyjne odczucie wyścigów, co czyni ją wyróżniającą się w gatunku symulacji.
- Grafika i wizualizacje: Gracze podkreślali imponującą grafikę, w tym szczegółowe modele samochodów i pięknie odwzorowane środowiska, które wzbogacają ogólne doświadczenie wyścigowe.
- Różnorodność treści: Gra oferuje szeroki wachlarz pojazdów i torów, od gokartów po samochody Formuły 1, co pozwala graczom doświadczyć różnych dyscyplin i stylów wyścigowych.
- Tryb kariery: Użytkownicy docenili zorganizowany tryb kariery, który pozwala na progresję od niższej klasy wyścigów do pojazdów o wysokich osiągach, dając poczucie rozwoju i osiągnięć.
- Opcje personalizacji: Rozbudowane funkcje personalizacji pojazdów oraz możliwość precyzyjnego dostosowywania ustawień zostały uznane za pozytywne przez graczy, którzy lubią szczegółowe mechaniczne regulacje.
- Wsparcie społeczności i modów: Oddana baza fanów gry oraz wsparcie dla modów przyczyniają się do jej długowieczności i ciągłej aktualności w społeczności gier wyścigowych.
Główne wady gry
- Stroma krzywa uczenia się: Niektórzy gracze uznali grę za trudną do opanowania, zwłaszcza dla tych, którzy są nowi w symulacjach wyścigowych, z powodu precyzyjnych kontrolerów i realistycznej fizyki.
- Nawigacja w menu: Użytkownicy wyrazili frustrację związaną z systemem menu gry, opisując go jako przytłaczający lub nieintuicyjny, szczególnie podczas próby ustawienia pojazdów lub rozpoczęcia wydarzeń kariery.
Podsumowanie
- Problemy z wydajnością: Niektórzy użytkownicy zgłaszali zmiany wydajności, które zależały od możliwości sprzętowych, a wymagające ustawienia graficzne wymagały solidnych systemów dla optymalnej rozgrywki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ograniczony wybór samochodów: Chociaż samochody są dobrze zaprojektowane, niektórzy użytkownicy zauważyli, że wybór pojazdów nie jest największy w porównaniu do innych gier wyścigowych.
- Ulepszona AI: Sugestie dotyczące poprawy zachowania AI były powszechne, ponieważ gracze czuli, że mogłoby być bardziej spójne i wymagające.
- Ulepszone pit stopy: Niektóre recenzje wskazywały, że mechanika pit stopów mogłaby zostać poprawiona dla bardziej realistycznego doświadczenia wyścigowego.
- Lepsze wsparcie VR: Użytkownicy, którzy poszukiwali kompatybilności z VR, wspomnieli, że doświadczenie VR mogłoby być mniej korzystne poza jazdą, wpływając na rozgrywkę w innych obszarach, takich jak personalizacja samochodów.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Project CARS jest chwalony za realistyczne doświadczenie wyścigowe, oszałamiającą grafikę i różnorodność treści, ale spotyka się z krytyką dotyczącą krzywej uczenia się, nawigacji w menu i wydajności AI.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
83% rekomendacji (73)
TrueAchievements
Andrew Ogley
Eurogamer
Oli Welsh
IGN
Luke Reilly
Hardcore Gamer
Matt Whittaker
VideoGamer
Brett Phipps