Possessor(s)
Oceny
7.6
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 856 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.6
W większości pozytywne (856)
Główne zalety gry
- Sztuka i wizualizacje: Gra wyróżnia się oszałamiającym designem artystycznym, z pięknymi projektami postaci i środowisk, które skutecznie łączą estetykę 2D i 3D.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka została doceniona za swoją atmosferyczną jakość, dobrze pasującą do tematów i scenerii gry.
- Fabuła i postacie: Wielu graczy uznało narrację za angażującą, szczególnie dynamikę relacji między Lucą a Rhem, z tematami badającymi toksyczne relacje i osobisty rozwój.
- Mechanika walki: System walki opisano jako zabawny i satysfakcjonujący, pozwalający na kreatywne kombinacje i interakcje z wrogami. Połączenie eksploracji metroidvanii z mechaniką platformowych bijatyk jest postrzegane jako świeże podejście do gatunku.
- Elementy eksploracji: Gra zachęca do eksploracji, nagradzając graczy sekretami i ulepszeniami, chociaż jest to również punkt kontrowersyjny (patrz wady).
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Wielu graczy zgłaszało błędy, usterki i problemy z wydajnością, które wpływały na ogólne wrażenia, w tym zablokowania i problemy z kolizją.
- Eksploracja i projektowanie poziomów: Projekt poziomów został skrytykowany za monotonność, brak wyraźnego kierunku i zbyt podobne środowiska. Gracze często czuli się zagubieni i mieli trudności z powrotem przez ograniczone opcje szybkiej podróży.
- Równowaga walki: Choć walka jest ogólnie przyjemna, niektórzy gracze zauważyli problemy z nagłymi wzrostami trudności wrogów oraz brakiem ram niewrażliwości po otrzymaniu obrażeń, co prowadziło do frustrujących doświadczeń podczas starć.
- System ulepszeń: Mechanika dotycząca ulepszeń i wzmocnień zdrowia okazała się myląca, szczególnie w kwestii tego, gdzie i jak skutecznie je wykorzystać.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszona funkcjonalność mapy: Wielu graczy wyraziło chęć posiadania bardziej szczegółowej mapy, która umożliwiłaby lepszą nawigację i śledzenie zbieranych przedmiotów, w tym wskaźników procentowych ukończenia obszarów.
- Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmowały lepsze wyjaśnienia mechanik gry, jaśniejsze wskaźniki dla obiektów interaktywnych oraz bardziej intuicyjne sterowanie, szczególnie w zakresie wspinaczki i ruchu.
- Różnorodność wrogów: Zauważono potrzebę większej różnorodności typów wrogów, aby wzbogacić doświadczenie rozgrywki i zredukować powtarzalność, ponieważ wielu graczy napotykało tych samych wrogów w różnych obszarach.
- Ulepszenia szybkiej podróży: Użytkownicy wskazali, że ograniczone punkty szybkiej podróży sprawiają, że powroty są uciążliwe, sugerując potrzebę bardziej dogodnych opcji podróży w rozległym świecie gry.
Podsumowanie
- Podsumowując, Possessor(s) zebrał mieszane recenzje, z wieloma graczami doceniającymi jego artystyczny design, angażującą fabułę i mechanikę walki, jednocześnie podkreślając znaczące problemy techniczne, frustracje związane z eksploracją i chęć posiadania bardziej dopracowanych funkcji rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
7.2
48% rekomendacji (48)
7,8 / 10
Video Chums
A.J. Maciejewski
4 / 5
So Many Games
Steven Landray
4,5 / 5
Entertainium
Callum Rakestraw
6,5 / 10
Checkpoint Gaming
9 / 10
CGMagazine
Jordan Biordi