Bardzo fajna gra tylko szkoda że firma Visiware zrobiła tylko Planete Małp
Gra mojego dzieciństwa.
Niech zgadnę, ludzie dają temu syfowi tak wysokie oceny tylko i wyłącznie dlatego, że gra jest stara, zgadłem?
Pomijam, że to jakiś dziwny mutant oryginalnej Planety Małp i remaku Tima Burtona, ale gra jest totalnie niegrywalna. Kamera skacze w cały świat podczas biegu a nie daj Panie walczmy w przejściu czy koło kolumn, to mamy cały widok zasłonięty. Bohater ledwo może pokonać jedna małpę i to nawet jak ma broń. Gdyby chociaż sie dobrze można było skradać, ale nawet chowanie sie nic nie daje, bo małpy bez problemu cię zawsze znajda. Grafika nawet na rok 2001 to totalna porażka. Skacząca, kanciasta, strasznie uboga i zawierająca mnóstwo niedociągnięć jak znikające obiekty. W tym samym roku wyszło Soul Reaver 2, które moim zdaniem nawet dzisiaj ma świetną grafikę. Popatrzcie jak wyglądają twarze w SR2 a jak w tym badziewiu. Gameplay tez jest strasznie sztywny. Ciagle trzeba coś podnosić, upuszczać, chować żeby coś nacisnąć, znowu odkładać, podnosić. Mapy ani wskazówek gdzie iść nie ma żadnych, przez co często błądzimy po wielkiej mapie. Nie mówcie mi, że przez to czujemy sie jak zagubiony na wrogiej planecie. Ja czuje nudę i irytację że po raz 10 trafiam do tego samego pokoju. No i umieranie. Byle co w tej grze zrobisz, to umierasz i oczywiście to jedna z tych gier, gdzie jak zdechniecie to dostajecie od twórców środkowy palec i wracacie na początek gry, znowu zmuszeni do oglądania intra. Przepraszam, ale mimo waszych sentymentów z dzieciństwa ta gra mnie nie uradowała absolutnie niczym, no może poza dźwiękiem, on był nawet dobry. I dodam, że jestem wielkim fanem uniwersum Planety Małp. Ale niestety ta gra to typowy skok na kasę, wydawany razem z filmem. 2/10 to max.

➕ Graficznie dobrze do zmiany
➕ System walki: (łatwy: dobry). Zastanawia mnie tylko 1 rzecz na ❌. Jak jest w sterowaniu obrona to mam tak że główny bohater jak cofa sie do tyłu: (strzałka w dół: cofania) dopiero blokuje ataki goryli, cofając sie przy tym, a jak zrobić by stał w miejscu co jest normalne i blokował? :d
➕ Łatwe "zagadki" logiczne typu: użyj czegoś na czymś co wcześniej znalazłeś: standardowo. Tylko 1 zagadka z początku map mi sie nie podobała, bo nie jest to łatwe tak wpaść na to jak to zrobić❌: (zagadka z proszkami w różnych kolorach opakowań gdzie: musi sie zjeść odpowiedni kolor proszków z koloru opakowania, po wcześniejszym przeczytaniu na medycznej kartce ich skutków ubocznych (obejrzeniu przerywnika jak maupa medyk wywozi ciało do kostnicy co już coś sugeruje że musze sie tam "jakoś" dostać :d), po czym po zjedzeniu czerwonych odczekać pare sekund po ich zaczęciu działania "płynięciu ekranu" :d i alarm włączyć (zanim zemdleje odurzony tabletkami), by przybiegł w tym czasie "akurat" goryl strażnik i powiedział że znalazł ciało, gdzie wylądowałem w kostnicy, ciekawe (a jakby przed wybudzeniem przeprowadzili na mnie sekcje zwłok? :d)
➕ Tematyka gry SF-I-POSTAPO
➕ Grałem w te gre mając 13-14 lat i z kiedyś teraz myślałem że ta gra to skradanka: (by przejść niezauważonym i uciec). Okazuje sie że nie, z gorylami można walczyć blokując ich ataki 100% powodzeniem zawsze, i potem atakując ich, gdzie są łatwymi przeciwnikami
➕ Menu główne
❌ Brak broni palnej w 1 etapach: mogła by być bardziej dostępna: chociaż po 2-3 naboje
❌ Brak możliwości zapisu w dowolnym momencie, giniemy to od nowa: (od wcześniejszego save: gdzie są co 1 etap, dosyć często), ale można sobie przemyśleć wcześniejszą porażke i zagrać inaczej bez błędów już po wcześniejszej porażce