Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.9

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.2

Ocena Graczy

Średnia z 531 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.0

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 284 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 14 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.0
PC
Grzegorz Bobrek

Grzegorz Bobrek

Recenzent GRYOnline.pl

2015.08.25

Pillars of Eternity to jedna z najlepszych gier RPG ostatnich lat, w kapitalny sposób odświeżające klasykę gatunku. Pierwszy z planowanych dodatków do tej produkcji nie pozostawia wątpliwości, że studio Obsidian jest w wysokiej formie.

9.0
PC
Toril

Toril

Ekspert

2021.03.04

Mam słabość do mroźnych krain, grając czułem się prawie tak samo jak wtedy gdy w młodości przedzierałem się przez Dolinę Lodowego Wichru. Ale jeśli ktoś nie ma takich lodowych słabości niech się nie przejmuje, dodatek i bez tego jest równie wspaniały co podstawka.Zalety:1. Lokacje a przede wszystkim Krzepa, nasza baza wypadowa w postaci niewielkiej, otoczonej ostrokołem wioski na nieprzyjaznej, smaganej mrozem północy. Jest dobrze zaprojektowana, wypełniona dość ciekawymi zadaniami i postaciami. Udało mi się wczuć, z przyjemnością słuchałem barda w karczmie, poznawałem lokalne problemy rozmawiając z miejscowym, zgorzkniałym łowcą czy poznawałem historię wioski i okolic z ust pani sołtys i jej syna. Przyprószone śniegiem domki, jezioro, gorące źródła, wszystko ładne i bardzo klimatyczne. Poza tym biegamy trochę po otwartej przestrzeni czy zwiedzamy jakieś jaskinie ale tu jest raczej zwyczajnie. Na wyróżnienie zasługują za to krasnoludzkie ruiny gdzie wykonujemy główne zadanie. Trochę pachniały mi one Wieżą Durlaga ponieważ również powoli dowiadywaliśmy się o charakterze tragedii jaka spotkała to krasnoludzkie siedliszcze, jednak historia Baterii Durgana jest ciekawsza.2. Towarzysze są bardziej aktywni choć i tak najwięcej udzielają się ci nowi.3. Dodano bardzo wysoko poziomową lokację gdzie możemy przetestować nasze zdolności taktyczne. Oprócz tego czekają nas co najmniej dwa epickie starcia.4. Muzyka a głównie dwa utwory i jedna bardzo ładna choć krótka ballada. Aż przypomniało mi się Dragon Age Inkwizycja.5. Ciekawy wątek główny, wspomniałem już trochę o tym przy okazji opowiadania o lokacjach. Minusem, albo plusem zależnie jak na to patrzeć, jest to, że aby dobrze zrozumieć całą historię trzeba skończyć również drugi dodatek.6. Bronie które przypisujemy do danego bohatera i które rozwijamy wypełniając odpowiednie warunki, np zadając określoną liczbę obrażeń, ogłuszając ileś razy, zabijając iluś przeciwników lub odwiedzając i spędzając noc w jakiejś lokacji. Proste i dające satysfakcję.7. Trochę rozbudowano naszą twierdzę choć i tak nie jest to mój ulubiony element gry.8. Całkiem sporo nagranych kwestii dialogowych.Wady:1. Brak. Mógłbym wspomnieć o tym, że nie do końca popieram podział na I i II część ale nie jest to wada samej gry. Jedynym tego minusem może być to, że nie zrozumiemy całej historii bez zagrania w obie części.

5.0
PC
czorny50

czorny50

Ekspert

2019.02.22

Moja ocena 5.0Na pewno nie jest to dodatek śmieciowy jaki ostatnio raczy nas BioWare. Jako gracz który poświęca godzinkę/ dwie późnym wieczorem starczył na 12 dni – wiec jest co robić problem jest taki że fabularnie rozszerzenie przynajmniej w pierwszej części jest nudne. Mamy otworzyć twierdze/kopalnie krasnoludów i tyle. Nawet zakończenie które miało zapewnię na celu kuszenie kontynuacją nie porywa ( sztampa jak w większości opuszczonych lochów ) No właśnie . Zdaje sobie sprawa że podział Białych Marchii na dwie części to ruch piarowy, ale nie pasuje on do stary izometrycznych RPG. Jest parę nowych nie małych map, ale też w większości nudnych i jak dla mnie mało klimatycznych – choć może to ja zdziadziałem że tak narzekam ;( …Dla kontrastu mogę pochwalić niektóre questy poboczne, spory voice acting i brak wtórnych prześwietleń dusz. W krzepie jak mamy zobaczyć wspomnienia jakiegoś NPC’a jest to uzasadnione daną misją.Podsumowując pierwsza cześć słaba. Liczę / mam nadzieje, że kontynuacja będzie bardziej porywająca.

9.0
PC
Przemysław Dygas

Przemysław Dygas

GRYOnline.pl Team

2026.11.06

7.0
PC
Bigos-86

Bigos-86

Ekspert

2020.01.31

8.0
PC
Sir klesk

Sir klesk

Ekspert

2018.01.24

8.0
PC
MadtPL

MadtPL

Ekspert

2016.05.26

Ocena STEAM

8.0

Bardzo pozytywne (284)

[title]

Główne zalety gry

  • Wysokiej jakości pisanie i aktorstwo głosowe: Rozszerzenie utrzymuje silny styl narracyjny podstawowej gry, z dobrze napisanymi dialogami i angażującymi interakcjami między postaciami.
  • Nowe obszary i eksploracja: Wprowadza nowe strefy, w tym zaśnieżone krajobrazy Białego Marca oraz krasnoludzką twierdzę, Durgan's Battery, które są wizualnie atrakcyjne i bogate w lore.
  • Wyzwania w walce: Oferuje różnorodność nowych wrogów i bossów, co wymaga od graczy dostosowania strategii.
  • Broń związana z duszą: Wprowadza unikalne bronie, które rosną w siłę w miarę realizacji przez graczy wyzwań, dodając nowy wymiar progresji postaci.
  • Zwiększony poziom doświadczenia: Podnosi maksymalny poziom, co pozwala na nowe umiejętności i zdolności, zwiększając możliwości personalizacji postaci.
  • Nowi towarzysze: Dodaje interesujące nowe postacie, które przyczyniają się do fabuły i dynamiki rozgrywki.

Główne wady gry

  • Skoki trudności: Wielu graczy uznało, że starcia w walce są przytłaczające, a niektóre walki wydają się niesprawiedliwe, szczególnie w przypadku nowych typów wrogów z umiejętnościami kontroli tłumu.
  • Problemy z integracją: Umiejscowienie rozszerzenia w głównej fabule może wydawać się niezręczne, ponieważ przerywa płynność głównej kampanii i wymaga od graczy cofania się.
  • Ograniczony rozwój postaci nowych towarzyszy: Nowi towarzysze, mimo że interesujący, mają mniej głębi w porównaniu do tych z podstawowej gry, z mniejszą liczbą osobistych zadań.
  • Problemy techniczne: Gracze zgłaszali błędy i problemy z wydajnością, szczególnie w nowych obszarach, co wpływa na ogólne doświadczenie.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej angażująca treść fabularna: Niektórzy gracze czuli, że narracja była mniej wciągająca niż w podstawowej grze i brakowało jej głębi oczekiwanej od rozszerzenia.
  • Większa różnorodność łupów: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej unikalnych i interesujących opcji łupów, szczególnie w kontekście broni związanej z duszą.
  • Lepsza równowaga trudności: Wielu graczy pragnęło poprawy równowagi w starciach z wrogami, szczególnie w odniesieniu do mechaniki kontroli tłumu i opcji skalowania trudności.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Pillars of Eternity: The White March Część I" oferuje znaczne treści i utrzymuje jakość oryginalnej gry, jest obciążone skokami trudności, problemami technicznymi i wyzwaniami integracyjnymi w głównej fabule. Gracze zainteresowani rozszerzeniem powinni być świadomi tych czynników, ale mogą nadal znaleźć wartość w nowej zawartości i mechanice rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.2

51% rekomendacji (14)

Opecritic

PCWorld

Hayden Dingman

PCWorld
7,5 / 10

GameWatcher

Nick Horth

GameWatcher
7 / 10

PC Invasion

Peter Parrish

PC Invasion
70 / 100

PC Gamer

Andy Kelly

PC Gamer
8,8 / 10

Gaming Nexus

Travis Huinker

Gaming Nexus

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl