Perennial Order
Oceny
9.3
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 825 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
9.3
Bardzo pozytywne (825)
Główne zalety gry
- Unikalne i wciągające walki z bossami: Każdy boss ma odrębne mechaniki i projekty, co zapewnia różnorodne i zapadające w pamięć starcia. Wielu graczy chwaliło kreatywność i wyzwanie, jakie stawiają bossowie.
- Zachwycająca grafika i styl artystyczny: Gra charakteryzuje się pięknym, malarskim stylem artystycznym, który wzbogaca mroczne i atmosferyczne otoczenie, co wielu graczy uznało za fascynujące.
- Atmosferyczna ścieżka dźwiękowa: Muzyka i projekt dźwięku otrzymały wysokie oceny, znacząco przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia gry.
- Tryb kooperacji: Gra obsługuje tryb kooperacji dla dwóch graczy, co zwiększa radość i pozwala na wspólne przeżycia podczas walk z bossami. Wielu graczy zauważyło, że doświadczenie kooperacyjne jest szczególnie przyjemne.
- Bogata fabuła i budowanie świata: Gra zawiera intrygującą historię i lore, z interakcjami z NPC oraz opowiadaniem historii w otoczeniu, które dodają głębi do rozgrywki.
Główne wady gry
- Mechanika śmierci za jeden cios: Chociaż niektórzy gracze docenili wyzwanie, inni uznali mechanikę śmierci za jeden cios za frustrującą i zbyt surową, szczególnie w niektórych walkach z bossami.
- Problemy z hitboxami: W niektórych recenzjach wspomniano o niespójnościach z hitboxami podczas walk z bossami, co prowadziło do momentów, w których gracze czuli się niesprawiedliwie ukarani.
- Frustracje z nawigacją: Gracze zauważyli, że świat może być mylący do nawigacji, z niektórymi obszarami wydającymi się niepowiązanymi i pozbawionymi wyraźnych ścieżek. Krytykowano również brak mapy i długie powroty.
- Niektóre wady w projektowaniu bossów: Kilku bossów zostało wskazanych jako szczególnie nieprzyjemne lub źle zaprojektowane, co obniżało ogólne wrażenia dla niektórych graczy.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- System szybkiej podróży: Wielu graczy wyraziło chęć posiadania opcji szybkiej podróży, aby skrócić czas spędzany na powrotach między walkami z bossami a obszarami eksploracji.
- Więcej walk poza walkami z bossami: Niektórzy użytkownicy życzyli sobie większej różnorodności w scenariuszach walki poza starciami z bossami, sugerując dodanie regularnych wrogów lub wyzwań pomiędzy.
- Ulepszony system punktów kontrolnych: Czas potrzebny na respawn po śmierci został uznany za frustrujący, z sugestiami dotyczącymi bardziej płynnego systemu punktów kontrolnych.
- Opcje dla osób z daltonizmem: Kilku graczy poprosiło o funkcje dostępności, takie jak opcje dla osób z daltonizmem, aby uczynić grę bardziej inkluzywną.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Perennial Order" jest postrzegana jako ukryty klejnot w scenie gier indie, chwalona za swoją artystyczną wizję, wciągającą rozgrywkę i elementy kooperacyjne, jednocześnie spotykając się z krytyką za trudność i wyzwania związane z nawigacją.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,