Out of Action
Oceny
7.8
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1049 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.8
W większości pozytywne (1 049)
Główne zalety gry
- Głęboka personalizacja i progresja: Gracze doceniają szerokie opcje personalizacji dostępne dla budowy postaci, broni i umiejętności, co pozwala na wysoki stopień wyrażania siebie i kreatywności.
- Satysfakcjonująca mechanika strzelania i ruchu: Mechanika strzelania jest opisana jako precyzyjna i satysfakcjonująca, z płynnymi mechanikami ruchu, które wzbogacają doświadczenie rozgrywki. Gra wprowadza elementy takie jak bieganie po ścianach, nurkowanie i czas kulkowy.
- Unikalna estetyka i atmosfera: Mroczna, inspirowana anime estetyka cyberpunkowa jest dobrze przyjęta, przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia gry.
- Zaangażowana społeczność: Wiele recenzji podkreśla wspierającą społeczność, z graczami gotowymi pomóc nowym w nauce mechaniki gry.
- Wysoki sufit umiejętności: Gra jest uznawana za wymagającą, nagradzając graczy, którzy poświęcają czas na opanowanie mechaniki.
Główne wady gry
- Stroma krzywa uczenia się: Nowi gracze często mają trudności w rywalizacji z weteranami, co prowadzi do frustracji i postrzegania siebie jako "mięsa armatniego." Brak wprowadzenia i samouczków pogłębia ten problem.
- Ograniczona zawartość w wersji wczesnego dostępu: Gracze zauważają brak trybów gry i map, co może prowadzić do powtarzalnego doświadczenia. Obecny stan wydaje się niedokończony, z zawartością zastępczą.
- Złożony system progresji: System progresji jest postrzegany jako nużący i mylący, z niejasnymi mechanikami i wymaganiami do odblokowania ulepszeń.
- Problemy techniczne i optymalizacja: Niektórzy gracze doświadczają problemów z wydajnością, takich jak niska liczba klatek na sekundę i problemy z łącznością, szczególnie w przypadku opcji serwerowych.
- Problemy z równowagą: Istnieją obawy dotyczące równowagi między różnymi klasami postaci i umiejętnościami, szczególnie w odniesieniu do mechaniki niewidzialności i potężnych broni.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Samouczek w grze: Wiele osób podkreśla potrzebę samouczka, który pomoże nowym graczom zrozumieć złożone mechaniki i sterowanie.
- Ulepszona zawartość dla jednego gracza: Gracze wyrażają chęć posiadania bardziej angażujących trybów dla jednego gracza lub systemów progresji offline, zamiast jedynie meczów z botami.
- Więcej trybów gry i map: Wzywa się do dodatkowych trybów gry i map, aby zwiększyć różnorodność i powtarzalność.
- Opcje serwerowe i poprawa matchmakingu: Użytkownicy chcą lepszych systemów matchmakingowych, aby nowi gracze mogli rywalizować z innymi o podobnym poziomie umiejętności, a także więcej regionalnych opcji serwerowych, aby zredukować opóźnienia.
- Ulepszenia interfejsu użytkownika: Sugestie obejmują jaśniejsze elementy interfejsu, lepsze skalowanie tekstu i bardziej intuicyjne systemy ekwipunku, aby ułatwić zrozumienie graczom.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Out of Action" wykazuje ogromny potencjał i ma oddaną bazę graczy, boryka się z poważnymi wyzwaniami związanymi z wprowadzeniem, dostępnością treści i równowagą, które muszą zostać rozwiązane, aby zwiększyć retencję i przyjemność z gry dla szerszej grupy graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,