7.0
Ocena Graczy
Średnia z 276 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
7.4
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 324 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.4
W większości pozytywne (324)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i kierunek artystyczny: Gra charakteryzuje się piękną grafiką z żywymi kolorami i urokliwymi projektami postaci, przypominającymi estetykę kreskówkową. Wielu użytkowników doceniło jakość wizualną i angażujące otoczenie.
- Fabuła i lore: Choć nie jest przełomowa, fabuła uznawana jest za wciągającą i bogatszą, niż się spodziewano, z powiązaniami z oryginalną grą Oceanhorn. Gracze cieszyli się narracją i rozwijającymi się tajemnicami.
- Mechanika rozgrywki: Gra zawiera intuicyjne sterowanie i znane mechaniki (takie jak walka, zagadki i eksploracja), które wielu uznało za przyjemne. System towarzyszy dodaje element współpracy, co wzbogaca rozgrywkę.
- Eksploracja: Gra zachęca do eksploracji różnych lokalizacji, w tym lochów, miast i unikalnych środowisk. Niektórzy gracze uznali aspekt przygody za angażujący i zabawny.
- Zbieractwo i aktywności poboczne: Elementy takie jak gra karciana w grze i kolekcjonowalne przedmioty zostały podkreślone jako przyjemne dodatki, które wzbogacają rozgrywkę.
Główne wady gry
- Walka i trudność: Wiele osób krytykowało walkę za jej prostotę i brak głębi, niektórzy opisując ją jako nijaką i powtarzalną. Ogólna trudność gry była postrzegana jako zbyt łatwa, co odbierało przyjemność bardziej doświadczonym graczom.
- Tempo i długość: Gra podobno cierpi na problemy z tempem, szczególnie pod koniec, gdzie niektórzy gracze uznali ją za nudną i pozbawioną ekscytacji.
- Projekt świata i nawigacja: Użytkownicy zauważyli, że świat wydaje się duży, ale pusty, z niektórymi obszarami brakującymi szczegółów. System nawigacji był krytykowany za bycie mylącym, co sprawiało, że eksploracja była mniej satysfakcjonująca.
- Problemy techniczne: Niektóre recenzje wspomniały o drobnych błędach technicznych i problemach z zachowaniem NPC, co wpływało na immersję.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mechanika skakania: Gracze wyrazili rozczarowanie brakiem manualnego przycisku skoku, co ograniczało opcje ruchu i sprawiało, że platformowanie wydawało się mniej angażujące.
- Wyzwania w zagadkach: Wiele osób uznało zagadki za zbyt proste i pozbawione złożoności, niektórzy życzyli sobie przycisku resetu dla niektórych zagadek, jak to miało miejsce w pierwszej grze.
- Dubbing i głębia postaci: Brak dubbingowanych zadań pobocznych i nijakie interakcje postaci zostały zauważone jako obszary, które mogłyby zostać poprawione dla bogatszego doświadczenia narracyjnego.
- Nagrody za eksplorację: Kilku użytkowników wspomniało, że eksploracja często prowadziła do przeciętnych nagród, co zmniejszało zachętę do dokładnego badania świata.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm* ma swoje mocne strony, szczególnie w wizualizacjach i fabule, zmaga się również z krytyką dotyczącą mechaniki rozgrywki, projektu świata i ogólnej głębi, szczególnie w porównaniu do swoich inspiracji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
