Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 4019 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 424327 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Grygorcewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2016.08.15
No Man’s Sky to nieudany eksperyment, który oferuje niewyobrażalnie duży świat, ale nie dostarcza przy tym wystarczającej motywacji do jego zwiedzania i szybko zabija entuzjazm podróżników poważnymi błędami technicznymi.
Maciej Pawlikowski
GRYOnline.pl Team
2026.02.09
Pierwszy mój kontakt z grą w roku 2016 nie należał do najlepszych, a dodatkowo marketing Hello Games utwierdził mnie w przekonaniu, że to niewypał, o którym wszyscy zapomnimy. Tymczasem minęło 9 lat, a NMS wciąż jest popularną grą, o której się pisze i rozmawia. Twórcy gry zamiast zapaść się pod ziemię, pracowali w ciszy, wydając patch po patchu, dodatek po dodatku - za darmo, w dodatku bez ŻADNYCH mikropłatności. Dziś NMS to jedna z najlepszych gier o eksploracji kosmosu, w której większość - lub wszystkie - sławne obietnice Seana Murraya zostały spełnione. Tak, to wciąż symulator screenshotów, ale przez lata pogłębiono tę grę do stopnia, w którym potrafi onieśmielić. Eksploracja na obcej i nieprzyjaznej planecie (która dziś wygląda już naprawdę dobrze) wkręca, przeraża i fascynuje. Sean Murray chciał zbawić gaming. Wypieprzył się na pierwszej prostej, ale zamiast skończyć jak inne "gwiazdy", wstał, otrzepał się z kurzu i powoli, ale miarowo ruszył ku horyzontowi. To jedna z najwspanialszych historii odkupienia w branży gier - i jedna z najlepiej wspieranych produkcji w historii.
HETRIX22
Ekspert
2017.08.29
Po nowej aktualizacji gra rzeczywiście stała się o wiele bardziej zachęcająca, ale wciąż można jej wiele zarzucić. Przede wszystkim nie można się zwieść chwilowej ekscytacji. Planety w No mans sky są strasznie do siebie podobne, choć zauważymy to dopiero po kilku godzinkach grania, gdy poznamy każdy typ planety (lodowa, toksyczna, gorąca, itp) element eksploracji staje się wręcz zniechęcający na myśl, że nic ciekawego nas nie czeka na następnej planecie. Innym problemem no mans sky jest wszechobecny wymuszony crafting, ktoś kto tego elementu w grach nie lubi nie będzie wstanie przetrawić no mans sky który w 75% składa się właśnie z craftowania wyposażenia.Jeszcze inną wadą no mans sky jest nierówność świata przedstawionego. Kolorowa grafika ogromnie obniża imersję podróży po wszechświecie. Kosmiczne bazy i statki wyglądają jak z kreskówki ble. Jest za to coś co mi się strasznie spodobało w no mans sky a mianowicie ogrom wszechświata, tzn. każda planeta jest ogromna i cała dla nas. Ciekawy jestem czy ktoś kiedyś próbował całą obejść dookoła i ile by mu zajęło. Generalnie gra warta sprawdzenia i ma potencjał, ale powinni skupić się na elementach spacesima, (handel, piractwo) bo ta proceduralność to jednak tylko ciekawostka na kilka pierwszych godzin z grą.
wwad
Ekspert
2016.08.14
Kolejna gra po ARK Survival Evolved z tych w których trzeba pograć na siłę z 2h by poznać o co w niej chodzi wtedy może się spodobać. Jest tu dość nietypowy model rozgrywki albo się go polubi albo się znienawidzi i od razu grę skasuje. Moim zdaniem gra jest dość skomplikowana i trzeba czasem się nagimnastykować by się kapnąć co robić jest to czasem powód dziwnego interfejsu i braku podpowiedzi szczegółowych.Dla mnie jedyną opcją by ładnie wyglądało (detale roślin, brak rozmycia textur, powierzchnie nie wyglądające płasko, ładne krawędzie ) to odpalić to w 4K mimo że mam monitor 1080p to inaczej nie dał bym rady na to patrzeć, chyba pierwsza gra z którą tak mam :( Widoki w tej grze to 90% doznań więc wymagania podawane przez producenta całkowicie nie adekwatne do tego co jest potrzebne by gra cieszyła. U mnie w sumie nie jest najgorzej MSI GTX 1070 gaming OC bios daje rady w tych 45 - 65 FPS ( SSAA 4x, all max jedynie z cieniami na średnie ) w 4K da się grać przy polu widzenia 100. Jakichś dziwnych dropów płynności w sumie nie pamiętam chodzi w miarę płynnie. Podczas wlotu w powierzchnię planety gra potrafi mojego leciwego i7 4770k@4GHz obciążyć w 99% robi wrażenie ^^. Planety mi się trafiają dość bogate w roślinność i zwierzęta więc jest git na początku czułem się jak na szarym dnie rafy koralowej w pierwszej galaktyce a teraz po dalekim locie mam galaktykę z planetą zieloną całą :) Warte docenienia jest też to że gra zajmuje bardzo mało na dysku oj nie jest lekko coś takiego zaprogramować.Do płynnej gry trzeba koniecznie wyłączyć vsynca ja w pliku konfiguracyjnym gry dodatkowo wyłączyłem też gsynca oraz ustawiłem w grze limit fps na maxymalny.Grafika jest dla mnie całkiem ładna a jaskinie są bardzo ładne chyba najbardziej mi się to podoba w jaskiniach, idąc przed siebie nie trudno do takiej jaskini wpaść bo często nagle jest niewidoczne urwisko.Gra bardzo ekonomiczno-exploracyjna, nastawiona na odkrywanie z nieskończonym światem, badanie zwierząt i roślinności, rozwijanie ekwipunku i robienie coraz to nowych do niego ulepszeń, poznawanie technlogi, języka obcych z pojemników. Statki też całkiem spoko choć kasy trzeba skołować by coś kupić ;] Walka też jakaś jest z strażnikami z których przy okazji są zasoby na handel i czasem technologia z nich wpadnie :) Zwierzęta też czasem zawalczą z zaskoczenia.Z zasobami nie ma problemów trzeba poznać co się nam przydaje, jak każdy zasób wygląda a co trzeba omijać ewentualnie co można dobrze sprzedać. O dziwo mnie jakoś bardzo nie przeszkadza dość mała powierzchnia ekwipunku można wysyłać w dowolnym momencie zasoby na statek więc nie ma tragedii.Handel jest całkiem spoko zrobiony tymi surowcami i cała resztą :)Na minus :- Optymalizacja !!!! jakość do wymagań jest momentami całkowicie nie adekwatna, jak i zaprojektowanie gry tylko pod 4K niżej wygląda paskudnie ( wszystko rozmyte, płaskie i nie oddające geometrii terenu )- Myszka no kto wpadł na pomysł by zamiast kliknięcia dawać kliknij i przytrzymaj z 2 - 3s ciężko z początku to ogarnąć. - Zmiana rozdzielczości wymaga restartu gry ...- Nim się kapnąłem jak działa zapisywanie gry straciłem kilkukrotnie postęp ech.- Złoża surowców po wydobyciu z dużej odległości wyglądają jak nie wydobyte upierdliwy bag- Zbyt długi czas wydobywania gór z zasobami zaczyna drażnić po 3h- Cena ....Mimo to wszystko mi się ta gra nawet podoba czuję się w niej trochę jak w WoWie (Świat), trochę jak w MassEffect (Kosmos i rozległe widoki na planetach ) i trochę jak w ARK ( specyfika gry ).W mojej opinii gra tylko dla osób które mają sprzęt na grę w 4K inaczej szkoda zawracać sobie tym głowę na chwilę obecną, grafika i zwiedzanie ładnych planet to niestety główna część tej gry.
so_much_fun
Gracz
2025.07.01
Po tych wszystkich aktualizacjach jakie jakie twórcy wypuścili na przestrzeni lat jest to solidny zjadacz czasu ze sporą ilością zawartości i (dosyć prostych) mechanik. No i są też mody, które zmieniają podstawowe elementy rozgrywki (zwiększenie poziomu trudności, zmiany w craftingu i nagrodach) albo też przykładowo pozwalają na rozgrywkę w niedostępne już ekspedycje w dowolnej kolejności i dowolnym czasie z zachowaniem nagród. Początkowo oceniałem grę na jakieś 3/10, teraz po latach dałbym coś koło 8, takie 7+.
Grabka
Gracz
2023.05.22
Gra na premierę była nudna i pusta, lecz inaczej niż w przypadku anthem studio nie porzuciło projektu tylko zakasało rękawy i wzbogaciły grę o tyle nowych mechanik, unikalnych celów i możliwych ścieżek rozwoju że jest to wręcz niesamowite. Można zostać galaktycznym farmerem, burmistrzem osady, piratem, obrońcą uciśnionych i wiele więcej gra sugeruje dla ciebie cele główne czyli te związane z atlasem, ale nic nie stoi na przeszkodzie by eksplorować galaktykę i ulepszać swój status.
Toynloth_NPC
Gracz
2023.04.05
Zabugowany półprodukt ze stadem niedoróbek,serią bezsensownych misji,denną oprawą dźwiękową i jednym z najgłupszych zakończeń w historii gier.Wyobrażam sobie jak ta gra wyglądała/działała świeżo po premierze,skoro teraz,po 6 latach poprawek, dalej nie ma sie czym chwalić.Miną dekady zanim klepacze kodu nauczą się generować sensowne, wielowarstwowe światy z AI mądrzejszym od jarka i sensownym zakończeniem.Gra momentami wciąga, mógł być przebój,a wyszło jak zwykle.
MaciekFreak
Gracz
2022.04.06
Nie wiem co się działo od 2016r z tą grą, że ma tak niskie oceny, ale na ten moment nie pozostaje mi nic innego jak ocenić ją na 10! Otwartość świata, mnogość przedmiotów, misje, upgrady ekwipunku czy statków kosmicznych, zdobywanie surowców no cud miód i malinka. Odroczylem kupno elden ringa, gdzie jestem zagorzałym fanem soulsów i miałem ślinotok na premierę na poczet właśnie NMS..Naprawdę, Ci którzy się zrazili niech wrócą i spróbują na nowo bo ta gra nie zasługuje absolutnie na tak niską ocenę.Brawo dla twórców, że się podnieśli :)
XoTeD
Gracz
2020.09.28
Niestety bardzo przeciętna gra Fabuła bardzo przeciętna, misje powtarzalne, odkrywanie planet zamyka się w 4-5 rodzajach, słaba mechanika poruszania się po planetach i podróży statkiem. Potencjał oczywiście jest ale prawdopodobnie nic z tego nie będzie (wnioskuje po "updatach" które głównie skupiają się na rozwoju multi i tworzenia muzyki w grze) przez co gra jest ciekawa przez zaledwie 5-6 godzin po czym staje się monotonna i nijaka. Szkoda
BongMan
Gracz
2020.04.06
Po pierwszej ekscytacji przyszła rutyna, potem monotonia, a następnie nuda. W grze można robić dużo rzeczy, ale większość z nich jest niepotrzebna i bezużyteczna.1. StatkiKupiłem za jakieś grosze statek na początku gry. Przez całą resztę spotkałem dosłownie 3 statki, które były w pewnym stopniu lepsze niż mój. Przykładowo miał więcej obrażeń, ale mniejszy zasięg. Egzotycznego statku nie spotkałem ani razu. Frachtowce - zdobyłem za darmo i nie widzę powodu by kupować nowy. Nie widzę też potrzeby by wykonywać misje fregatami, gdyż nie mam z nich nic, co mogłoby mi być potrzebne. Nawet przestrzeń ładunkowa frachtowca jest średnio potrzebna, bo mając na maxa ulepszony kombinezon na spokojnie wystarcza miejsca.2. Ulepszenia.Na początku gry kupiłem multinarzędzie z dużą ilością slotów. Mam najlepsze ulepszenia do każdej używanej broni i dalsze ulepszanie straciło sens.3. Bronie.Najlepsza broń piesza - błyskacz.Najlepsza bron statku - działko fotonowe.Obie dostępne od początku gry, podobnie jak ulepszenia do nich. Pozostałe bronie są de facto bezużyteczne, najwyżej jako ciekawostka. Statkiem z ulepszonym działkiem fotonowym można bez końca walczyć z piratami czy strażnikami, zero wyzwania. To samo na ziemi - błyskaczem wybijesz wszystko. 4. Budowanie bazy.Fajnie, ale po co to komu? Po mi pomieszczenia i terminale w bazie, jak to samo jest na stacjach kosmicznych? Po co automatyczne wydobywanie surowców, jak mogę wydobyć ręcznie albo kupić? Gra w żaden sposób nie zachęca do budowy bazy, bo to strata czasu i surowców.5. Egzopojazdy.Najbardziej bezużyteczna rzecz w tej grze. Do bliższych miejsc na planecie można dojść z buta, do dalszych statkiem.6. Zaawansowany crafting.Po co odblokowywać zaawansowane komponenty, stopy metali, itd i sprzedawać, skoro hajs na bieżące potrzeby można o wiele łatwiej zdobyć z misji i sprzedaży artefaktów, złomu czy kości znajdowanych na planetach?7. Centrum galaktyki.Nadrzędny cel tej gry. Odkładałem to na później i wykonywałem inne misje, a jak już się za to zabrałem to dotarcie do centrum galaktyki zajęło mi dosłownie kilkanaście minut, kilkanaście skoków i jestem, a tam... gigantyczne rozczarowanie. Reasumując gra jest fajna na początku, eksploracja kosmosu sprawia radość, lądowanie na planetach, szukanie, zbieranie, strzelanie, itd. Wszystko to jest fajne, ale niestety szybko się nudzi. Maksymalne ulepszenie wszystkiego nie stanowi wyzwania i nie daje satysfakcji. Jak ktoś lubi kosmos to polecam, bo mimo wszystko warto zagrać.
Andersen142
Gracz
2019.08.12
Oceniam grę jako gracz który grał w no man sky po premierze, po Next, oraz przed aktualizacją Beyond. Twórcy zrobili kawał dobrej roboty po wpadce z premiery. Gra zupełnie nie przypomina tej z 2016 roku, gruntownie został zmieniony model survivalowy, pod każdym aspektem. Początek gry wrzuca ciebie na głęboką wodę bez żadnej wiedzy o świecie. Dużą zmianą było urozmaicenie planet, odwiedziłem ich trochę i stwierdzam że znaleźć u nich podobieństwa jest dosyć ciężko, może nie licząc tylko budowli z artefaktami i skrzynkami. Nie wolno zapominać że twórcy dodali wszystkie te rzeczy za darmo.
MightyBlur
Gracz
2018.10.01
No Man's Sky... ech - gra wyczekiwana przez wielu niczym żydowski mesjasz a po premierze potraktowana... również niczym żydowski mesjasz. Gra dająca niespotykaną dotąd swobodę (ej, widzisz tę planetę/gwiazdę na niebie? A polećmy tam bez ekranu ładowania!). Idąc dalej tą analogią - musiała czekać (tu dwa lata) na swoje zmartwychwstanie w postaci aktualizacji NEXT która zbliżyła grę tej idyllicznej, przedpremierowej wizji. Stąd też obiektywna jej ocena jest niesłychanie trudna - ocenić wedle tego, co dostaliśmy po premierze czy obecnie... ? W tym pierwszym przypadku - dobrze nie było. Fatalna optymalizacja silnika, prymitywna grafika, ubogi gameplay i brak czegokolwiek utrzymującego w grze na dłużej niż kilka pierwszych dni spędzonych na ekscytującej eksploracji unikalnych (z początku) planetarnych biomów. W przypadku drugim także napotkać można na problemy. Ocenić pozytywnie za ogrom zmian, w wielu nawet kluczowych i fundamentalnych aspektach gry, czy zjechać za ich opóźnione wprowadzenie? Obecnie gra dalej boryka się z kiepską optymalizacją (ledwie 40-50 klatek w rozbudowanej bazie na sprzęcie z 1080 Ti kiedy proceduralna generacja NIE jest akurat aktywna - to problem). Przykładowe braki to wciąż:- jednorodne biomy planetarne (gdzie czapy polarne? Gdzie lasy równikowe? Gdzie obszary pustynne w sąsiedztwie zalesionych?)- nieobecna fizyka (identyczna grawitacja [nie, kompensowanie skafandra to idiotyczne wyjaśnienie Sean!]- ciągłe (choć już nieco mniejsze) poczucie bezkarności i boskiej mocy u gracza (nie, tryb Survival tego nie zmienia bo to jedynie sztuczne zmniejszanie paseczków energii).- brak JAKIEGOKOLWIEK wpływu pozycji planet na ich biom, brak ich rotacji wokół własnej osi- ciągłe problemy z synchronizacją odkryć (podstawowa kwestia w grze!)- grafika wciąż infantylna i odbierająca poczucie odwiedzania faktycznie obcych i realnych światów (znacznie się poprawiła, choć dalej czasem czuję się jak w starym, dobrym COLOBOTcie)Pomimo tej sporej listy mankamentów mógłbym stworzyć jeszcze większą listę zalet nabytych od czasu premiery. NEXT dał jednak nieco kredytu zaufania, więc należy być dobrej myśli. Oby został on bardzo szybko i z nawiązką spłacony, bo drugiej szansy gra już od fanów raczej nie dostanie.
KRPL0
Gracz
2018.09.29
Plusy: Piękna grafika Wielka mapa multiplayer tryb kreatywny Minusy: niedopracowane tekstury słaba fabuła źle zrobiony świat i planety słaby model walki sztuczna inteligencja zwierząt kiedy się znudzi już do niej nie wrócicie
Krakex
Gracz
2018.06.04
Jakiś Rok temu zobaczyłem iż jest możliwość kupienia NMS za 70zł i uznałem "A ch*j spróbuje, 70zł to nie tak dużo"...I to było bardzo dobrze wydane 70zł. Jak narazie mam nabite 300 godzin i nie mam ochoty przerywać. Gra mi się świetnie. Gra od premiery zmieniła się diametralnie (na lepsze oczywiście) i jest cały czas coś do roboty :-Kampania to około 30 godzin rozgrywki (Jak na cukierkową grę o zwiedzaniu planet to całkiem "ciężki" klimat tej kampanii),-Zbieranie i eksperymentowanie z coraz to lepszym wyposażeniem broni/statku/frachtowca -Zbieranie Glifów do portali-Budowanie Bazy -Odkrywanie Lore świata-Zadania poboczne dla frakcji/ras-exploracja wszechrzeczyi pewnie jeszcze by się tam znalazło sporo rzeczy do roboty. + pod koniec lipca wychodzi wielki Update, który poza bardziej rozbudowanym Multiplayerem (Multiplayer jest od dawna ale jest bardzo ograniczony) wprowadza wiele nowych rodzajów zajęć do gry. Tl;dr Jeżeli widzisz NMS w promocji za 70zł (lub mniej) to z całego serduszka polecam
zamek9
Gracz
2017.10.17
Kupiłem gre tydzień temu i nie mogę przestać grać, nie wiem jak było na początku ale teraz bardzo mi się podoba, tylko jest jedno ale... ludzie grający szybka akcje.. nie maja raczej co tu szukać, nawet na multi równiez sie nie nastawiajcie chyba.To jest gra o samotnej eksploracji kosmosu a odkrywanie planet sie nie kończy.Lądujesz na planecie i wszystkiemu nadajesz nazwy roślinom, zwierzętom, układom, planetom ponieważ Ty to odkrywasz, jeśli ktoś odkryje ja ponownie wszystkie te rzeczy bedą miały Twoje nazwy... bedzie wszysko takie jak Ty to nazwałeś. Po pierwszym lądowaniu na planecie kształtuje sie ona proceduralnie, ale gdy ktoś na nią po Tobie trafi ona będzie już taka sama jak zrobiła sie przy Twoim odkrywaniu ! Dla mnie to bomba, gra nastawiona na odkrywanie planet, katalogowanie wszystkiego co żyje. Nie nastawiajcie sie tutaj na bitwy kosmiczne, walki i szybką akcję, jest troche walki, handlu, budowania ale głównie to odkrywanie jest tutaj na pierwszym miejscu, rozumiem dlaczego jest tyle negatywnych ocen tej gry ponieważ takiej gry jeszcze nie było, tak wielkiej gry nastawionej w głównej mierze na eksplorację "wszechświata", katalogowanie wszystkiego co żyje i nie tylko, to jest gra dla podróżników i odkrywców, samotników nawet... nie liczcie na wielkie walki kosmiczne, one nie sa tu najważniejsze, nie liczcie na szybka akcję to nie ta gra. Dla mnie gra której od dawna szukałem a takiej nie było... a latanie i odkrywanie wszystkiego wśród 18 446 744 073 709 551616(18,5 tryliona) proceduralnie tworzonych planet robi niesamowita frajdę. Multi.... wiecie co ? ja również mam nadzieję, że multi tu nie wejdzie nigdy......... nie nie, nie w tej grze.... o nie.
Tal_Rascha
Ekspert
2023.09.19
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2021.05.01
Jordan Dębowski
GRYOnline.pl Team
2016.08.22
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (424 327)
Główne zalety gry
- Nieskończona eksploracja: Gracze doceniają ogromny, proceduralnie generowany wszechświat z miliardami unikalnych planet, z których każda oferuje różne środowiska, stworzenia i zasoby. Poczucie odkrywania jest głównym atutem.
- Różnorodne opcje rozgrywki: Gra pozwala na różnorodne aktywności, w tym budowanie baz, personalizację statków kosmicznych, uprawę, handel i walkę. Gracze mogą wybierać, czy chcą być odkrywcami, piratami czy budowniczymi, co odpowiada różnym stylom gry.
- Częste darmowe aktualizacje: Twórcy, Hello Games, są chwaleni za swoje zaangażowanie w ciągłe doskonalenie, oferując liczne darmowe aktualizacje, które dodają znaczną zawartość i funkcje bez żadnych barier płatności czy mikropłatności.
- Relaksująca rozgrywka: Wiele osób opisuje grę jako przytulne, niskociśnieniowe doświadczenie, idealne do casualowej zabawy i relaksu.
- Społeczność i wspólne odkrycia: Gracze mogą nazywać planety i stworzenia, a ich odkrycia mogą być widoczne dla innych, co sprzyja poczuciu wspólnoty i wspólnej przygody.
Główne wady gry
- Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze uważają, że pętla rozgrywki może stać się monotonna po pewnym czasie, a wiele aktywności wydaje się podobnych i pozbawionych głębi. Proceduralna generacja może prowadzić do powtarzalnych środowisk i doświadczeń.
- Walka i interakcja z NPC: Mechanika walki często opisywana jest jako podstawowa i pozbawiona głębi. NPC zwykle są mało interesujący, z ograniczonym dialogiem i interakcją, co prowadzi do poczucia pustki w świecie gry.
- Błędy i problemy techniczne: Chociaż wiele recenzji wspomina, że gra jest stabilna, nadal pojawiają się doniesienia o błędach i usterkach, szczególnie związanych z budowaniem baz i doświadczeniami wieloosobowymi.
- Stroma krzywa uczenia się: Nowi gracze często uważają, że początkowy samouczek jest niewystarczający, co utrudnia zrozumienie mechaniki i systemów gry bez pomocy zewnętrznej.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Lepszy samouczek i wskazówki: Wiele osób uważa, że gra potrzebuje bardziej kompleksowego samouczka, aby pomóc nowym graczom zrozumieć jej mechanikę i systemy.
- Głębia systemów rozgrywki: Chociaż istnieje wiele systemów, użytkownicy wyrażają pragnienie głębszej mechaniki, szczególnie w obszarach takich jak walka i zarządzanie bazą.
- Ulepszona rozgrywka wieloosobowa: Chociaż tryb wieloosobowy istnieje, gracze mają nadzieję na poprawę, aby był bardziej angażujący i funkcjonalny, ponieważ obecnie wydaje się niedorozwinięty w porównaniu do innych aspektów gry.
- Więcej unikalnej zawartości: Niektóre recenzje sugerują, że po długotrwałej grze unikalność planet i misji maleje, co prowadzi do pragnienia większej różnorodności i znaczącej zawartości.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, *No Man's Sky* przekształciło się z kontrowersyjnego debiutu w dobrze ocenianą grę znaną z eksploracji i ciągłych aktualizacji, chociaż wciąż spotyka się z krytyką za niektóre aspekty rozgrywki i potrzebę większej głębi.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
48% rekomendacji (147)
Polygon
Philip Kollar
Tom's Guide
Marshall Honorof
Game Informer
Matt Miller
Giant Bomb
Alex Navarro
Hardcore Gamer
Matt Whittaker