Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 352 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 20447 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Hubert Sosnowski
Recenzent GRYOnline.pl
2017.02.25
Gdy Twin Peaks spotyka Stranger Things, a wszystko ubrane jest w stylistykę rodem z Cartoon Network to rodzi się Night in the Woods, czyli świetny „indyk” z naciskiem na melancholijny klimat i niebanalną historię.
Harry M
Ekspert
2023.02.25
12h na ukończenie Cudowna gra przenosząca na gracza masę emocji Piękna oprawa wizualna, wszystko wygląda mega uroczo przez co mroczniejsze sceny uderzają jeszcze mocniej Świetna muzyka towarzyszy na każdym kroku GENIALNE dialogi - niesamowicie autentyczne Tak samo postaci - wydają się być z krwi i kości - są różne i ciekawe. Chce się zatrzymać i pogadać z każdym Fabuła bardzo dobra, chociaż niezbyt podoba mi się zakończenie. Mimo tego poruszane są bardzo ciężkie tematy, a gra została mi w głowie wraz z masą głębokich przemyśleń Ta gra to zdecydowanie coś więcej niż tylko same kształty
LilXavi
Ekspert
2022.11.24
Gra ze świetnym pomysłem, dobrą wizją, poprawnie poprowadzaną fabułą oraz dobrze zawiłą intrygą, świetnie napisanymi dialogami i bardzo interesującymi postaciami, czasami da się zauważyć zbyt dużą liczbe backtrackingu i zdecydowanie brakuje tutaj konkretnego gameplay'u.
T20
Ekspert
2021.11.23
Ta gra jest bardzo dobra, praktycznie 10/10 ale tylko gdzieś tak do połowy.Potem wszystko zaczyna tak bardzo nudzić, że trzeba się zmuszać do grania.Historia jest całkiem przyjemna, postacie mega super, dialogi również, ale to co zabija tą grę to powtarzalność.Każdego dnia Mae wstaje, biega od jednego końca miasta do drugiego, rozmawia z tymi samymi postaciami usadowionymi w tym samym miejscu(z wyjątkami) i kończy dzień na szwendaniu się z wybranym przyjacielem.U mnie licznik pokazał 12h i uważam że połowa z tego czasu by była wystarczająca żeby nie zanudzić gracza na śmierć.Ograłam ten tytuł, bo miał być podobny do Oxenfree ale Night in the Woods to zwykła bułka słodka, a Oxenfree to wybitny kawałek tortu.
May_Day
Ekspert
2021.04.15
Nie jestem w stanie opisać słowami wyjątkowości Night in the Woods, ale dialogi w tej grze to absolutne mistrzostwo świata. Jest i zabawnie, i trochę strasznie. I wesoło, i smutno. Night in the Woods barwnie opowiada o rozterkach życia w jakimś miasteczku na końcu świata, którego mieszkańcy nie mają przed sobą żadnej przyszłości. A wątek paranormalny jest tutaj najmniej ważny. Poza tym - kumple! Są oni niesamowici i każde spotkanie z nimi jest ekscytujące. Jeśli Night in the Woods to gra o "zwyczajnych" rzeczach, to chcę takich gier więcej!
ArtystaPisarz
Ekspert
2020.11.10
Szczerze? Ma w nosie, że ta gra wcale mnie nie zachwyciła, czy to ze względu na swoją zupełnie liniową konstrukcję, czy przez to, że, jak wiele podobnych historii ostatnimi czasy nie miała satysfakcjonującej konkluzji, czy ze względu na jej puste podejście do religii, choć z początku zdawała się nie dążyć do dennego ateizmu, czy to wreszcie zażywszy na obecne w niej silne wątki homoseksualne, za którymi osobiście nie przepadam (głównie pod kątem estetycznym).Wszystko to jest jednak nieważne, bo "Night in the Woods" jedno oddać trzeba: Mae Borowski i jej przyjaciele są głośnym głosem swojego pokolenia. Pokolenia młodych, zagubionych ludzi, którzy bądź dostają się na studia, nie mając pojęcia, po co, bądź muszą ciężko pracować, nie czerpiąc z tego żadnej satysfakcji. Pokolenia, którego tożsamość czuć tu w każdym świetnie napisanym dialogu, ale też w projektach i animacjach postaci, a nawet w wyglądzie i opisie tego niewielkiego świata. Pokolenia, do którego ja również sam się zaliczam, przez co być może łatwiej jest wczuć mi się w tę produkcję. Wreszcie pokolenia, które sama ta gra określa, być może słusznie, mianem Pokolenia Fiaska™.
Miodowy
Ekspert
2019.12.13
Okrutnie niewykorzystany potencjał.Gra jest wybitna pod względem artystyczno-wizualnym (10/10) i zupełnie żadna pod względem gameplay'owym (a ma okazje aby było inaczej). Na początku zachwyca grafiką, specyficznym klimatem, wieloma smaczkami i tworzy sympatie z postaciami, potem zaczyna nużyć i drażnić (sympatie zmieniają się w antypatie), chce się spać, a na samym końcu gdy już zaczyna robić się na prawdę ciekawie... wszystko się urywa. Zakończenie pozostawia niedosyt, mało wyjaśnień i poczucie, że gra mogła by być dłuższa nawet o kilka godzin. Zdecydowanie brakuje też mechanizmów urozmaicających rozgrywkę. (w zasadzie to taki symulator chodzenia i gadania w 2D)
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2017.03.24
Night in the Woods to gra która wie, że bóg jest kotem, nie ma czegoś takiego jak zła pizza, a czasem rzeczy są po prostu dziwne. Dawno nie spotkałam tak świetnie napisanych postaci, celnych obserwacji i błyskotliwych dialogów, jak w tej gierce skleconej przez kilka osób ze sznurka, spinaczy biurowych i pustych kubków po kawie. Bless this mess.
zjazd
Ekspert
2017.03.20
Świetne dialogi i super klimat. Chociaż gameplayu tu nie za wiele to i tak miło spędzony czas.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2020.04.27
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2018.01.09
Butryk
Ekspert
2017.03.23
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (20 447)
Główne zalety gry
- Emocjonalna głębia i relatywność: Wielu graczy uznało postacie i ich doświadczenia za głęboko relatywne, szczególnie dla młodych dorosłych przechodzących przez zmiany życiowe, zmagania z zdrowiem psychicznym oraz nostalgię powrotu do małego miasteczka. Protagonistka, Mae, rezonuje z tymi, którzy czują się zagubieni lub odłączeni od swojej przeszłości.
- Silne pisarstwo i dialogi: Pisarstwo jest często chwalone za autentyczność, humor i emocjonalny ładunek. Gracze doceniają naturalne rozmowy i rozwój postaci, które sprawiają, że historia wydaje się prawdziwa.
- Styl artystyczny i ścieżka dźwiękowa: Unikalny styl artystyczny i piękna ścieżka dźwiękowa zyskały uznanie, przyczyniając się do immersyjnej atmosfery gry. Gracze często wspominają, jak muzyka wzbogaca emocjonalne doświadczenie.
- Eksploracja i sekrety: Gra zachęca do eksploracji, nagradzając graczy ukrytymi sekretami i mini-gierkami, które wzbogacają doświadczenie rozgrywki.
- Lekcje życiowe: Wiele recenzji podkreśla zdolność gry do przekazywania znaczących lekcji życiowych o przyjaźni, dorastaniu i radzeniu sobie ze zmianami.
Główne wady gry
- Mechanika rozgrywki: Niektórzy gracze krytykowali rozgrywkę za prostotę lub nużącość, często określając ją jako "symulator chodzenia", gdzie eksploracja może wydawać się powtarzalna.
- Problemy z tempem: Wiele recenzji wskazało, że tempo gry może być wolne, szczególnie w środkowych częściach gry, co może zniechęcać niektórych graczy.
- Nagłe zakończenie: Kilku użytkowników wyraziło rozczarowanie zakończeniem, czując, że było pośpieszne lub pozostawiło zbyt wiele pytań bez odpowiedzi.
- Ograniczona możliwość ponownej gry: Niektórzy gracze pragnęli większej wartości powtórnej, zauważając, że po ukończeniu historii nie ma zbyt wiele zachęt do ponownego grania.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej historii postaci: Niektórzy gracze pragnęli głębszych wglądów w historie niektórych postaci, aby wzmocnić emocjonalne połączenia.
- Poprawione mechaniki interakcji: Kilka recenzji zasugerowało, że jaśniejsze wskaźniki interakcji z postaciami pomogłyby uniknąć pominięcia ważnych elementów fabuły.
- Opcje zapisu/ładowania: Gracze zauważyli brak funkcji zapisu/ładowania, która pozwoliłaby im wrócić do konkretnych rozdziałów lub wyborów, co mogłoby wzbogacić doświadczenie dla tych, którzy chcą badać różne zakończenia.
- Bardziej angażujące elementy rozgrywki: Choć narracja jest silna, niektórzy użytkownicy pragnęli bardziej angażujących mechanik rozgrywki lub wyzwań, które uzupełniłyby historię.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Noc w lesie" jest chwalona za swoją narrację i emocjonalne oddziaływanie, szczególnie wśród młodszej publiczności, jednocześnie spotykając się z pewną krytyką za mechanikę rozgrywki i tempo.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
95% rekomendacji (76)
Destructoid
Raymond Porreca
PC Gamer
Andy Kelly
DualShockers
Tyler Fischer
Eurogamer
Edwin Evans-Thirlwell
Nintendo Life
Dom Reseigh-Lincoln