W 2016 roku na branżowej mapie wyrósł nowy byt w postaci studia ProbablyMonsters z siedzibą w Teksasie. Na przestrzeni lat owa ekipa dostarczyła takie projekty, jak Storm Lancers, Ire: A Prologue, a także opisywana tutaj gra akcji pod tytułem Nekome: Nazi Hunter, dla której źródłem inspiracji było kino grindhouse.
W Nekome: Nazi Hunter wydarzenia oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Jak sugeruje tytuł, motorem rozgrywki jest polowanie na nazistów. Aby skutecznie eliminować poszczególne cele, protagonista musi prowadzić obserwację i planować kolejne posunięcia z wyprzedzeniem.
Vano, czyli główny bohater, pozbywa się nieprzyjaciół, walcząc z nimi w zwarciu (przy pomocy własnych pięści lub broni białej) i kończąc brutalne starcia efektownymi finisherami (ruchami kończącymi). Poza tym potrafi on przekradać się za plecami adwersarzy.
Nekome: Nazi Hunter przenosi nas w czasy II wojny światowej. Głównym bohaterem gry jest Vano Nastasu, czyli młody Rom, którego rodzina została wymordowana przez niemieckich żołnierzy. Chcąc pomścić swoich bliskich, mężczyzna musi z ofiary musi zmienić się w myśliwego i ruszyć w podróż przez Europę ogarniętą wojną.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 4 lutego 2026