
Data wydania: 2 sierpnia 2016
Opracowana przez studio Orthogonal Games pierwszoosobowa przygodówka akcji, koncentrująca się na aspektach survivalowych. W grze Near Death wcielamy się w rolę kobiety, której samolot rozbija się nieopodal opuszczonej stacji badawczej na Antarktydzie. W samym środku burzy śnieżnej, przy temperaturze oscylującej w granicach minus 70 stopni, nasza protagonistka musi znaleźć sposób na przetrwanie i wydostanie się z tego miejsca, co wymagać będzie m.
GRYOnline
Gracze
Steam
Near Death to wydana na platformę PC przygodowa gra akcji koncentrująca się na aspektach survivalowych. Produkcję opracowało studio Orthogonal Games, czyli autorzy The Novelist.
Podczas zabawy wcielamy się w kobietę, której samolot rozbija się nieopodal porzuconej stacji badawczej na Antarktydzie. Co gorsza, ma to miejsce w samym środku burzy śnieżnej, a temperatura oscyluje w granicach -70 stopni Celsjusza. Nie mogąc liczyć na szybkie nadejście ratunku, bohaterka będzie musiała sama znaleźć sposób na przetrwanie i wydostanie się z tego miejsca.
Wydane na platformę PC Near Death to przygodowa gra akcji, w której całe wirtualne środowisko nieustannie próbuje zabić naszą postać. Już kilkuminutowy pobyt na otwartej przestrzeni może zakończyć się śmiercią, więc utrzymanie się przy życiu nie jest łatwe. Przetrwanie wymaga przywrócenia działania stacji badawczej, a przy okazji musimy spróbować znaleźć odpowiedź na pytanie, dlaczego placówka została porzucona.
W Near Death akcję obserwujemy z oczu bohaterki. Cała kampania rozgrywa się w nocy, co w połączeniu z zamiecią powoduje duże problemy z widocznością. Sporo elementów bazy jest skutych lodem i konieczne jest znalezienie źródeł ciepła zdolnych go stopić, jak również ogrzać bohaterkę.
Zabawę urozmaica dynamiczny system pogodowy, ze stale zmieniającymi się warunkami, takimi jak siła i kierunek wiatru. Symuluje on także zmiany temperatury i ich wpływ na otoczenie. Istotną rolę odgrywają również elementy zręcznościowe - gracz musi nauczyć się szybkiego przemierzenia środowiska gry oraz radzenia sobie z licznymi zagrożeniami wywołanymi awariami czy uszkodzeniami elementów stacji.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 2 marca 2016
gry 2 marca 2016 12:45
Wymagania sprzętowe gry Near Death:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 650/Radeon HD 6770 lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 7.
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1071 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
gutosaw
Ekspert
2026.08.26
++ Przytłaczający klimat. Potęga natury jest widoczna na każdym kroku. Mocny wiatr zwiewa nas z zaplanowanej trasy, mróz wytrąca siły, a mrok sprowadza na manowce++ Możliwość wczucia się w sytuację głównej bohaterki. Pomimo niewielkiej liczby słów, jej sytuacja przebija się z ekranu do samego gracza + Wytwarzanie jest przydatne, nasze możliwości rozwijają się z biegiem gry, a konkurencja między wytwarzanymi przedmiotami jest wysoka (chociaż są dwie opcje zdecydowanie lepsze od pozostałych)+ Dobrze napisane dialogi. Twórcy bawią się faktem, że rozmowy muszą być prowadzone szybko i skupiać się na celu. Wypada to naturalnie i dobrze podbija klimat gry+ Wysoki poziom trudności, który aż do końca gry wymusza planowanie każdego kroku+ Dobrze rozplanowana liczba dostępnych materiałów. Kilka razy wymusi na nas podjęcie decyzji, co powinniśmy stworzyć. Chociaż mi na koniec gry zostało sporo paliwa, to wynikało to raczej z nadmiernej ostrożności, a nie nadmiaru zasobów+ Tempo rozgrywki jest przemyślane. Żadna lokalizacja się nie dłuży, a my wyczekujemy kolejnych wyzwań oraz sposobu na wyrwanie się z tego śmiertelnego niebezpieczeństwa- Najbardziej optymalnym stylem gry w wielu przypadkach jest bieganie do budynku obok, szybkie zwiedzanie i powrót do bezpiecznego ciepełka. O ile mechanicznie to działa, to klimatycznie jest trochę komiczne- Gra odrobinę zbyt szybko daje nam poczucie bezpieczeństwa i lokalizację, do której możemy wracać bez strachu. Nigdy też nie cofa naszego progresu przez co zaszczucie na dalszych etapach gry jest o wiele mniejsze - Błędy (niedziałająca kolejka, skrypt który poprawia pogodę na koniec gry mi się nie uruchomił, blokowanie ruchu bohaterki)- Być może sam to na siebie sprowadziłem, ale początek gry na najwyższym poziomie trudności jest aż za trudny. Nie mamy czasu by zaplanować cokolwiek, rozeznać się z sytuacją i dosięga nas śmierć. Początek powinien (nawet na najwyższym poziomie) pozwolić przystosować się do mechanik i konceptów gry- Ciągłe jęki głównej bohaterki- Świat sprawia wrażenie otwartego, ale w praktyce powinniśmy zwiedzać go tylko w tej kolejności jaką dyktuje nam fabuła. Inaczej jesteśmy skazani na powtarzanie tych samych fragmentów. Lepiej byłoby gdyby struktura historii była odrobinę bardziej otwarta i oferowała nam wiele celów już od początku, przez co całość wydawałaby się być mniej liniowa
MadtPL
Ekspert
2020.10.27
pieterkov
Ekspert
2016.08.09