Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 536 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 43821 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Aleksandra Wolna
Recenzent GRYOnline.pl
2024.12.04
Metaphor: ReFantazio to ogromne, naprawdę ogromne jRPG, w którym przepiękna oprawa audiowizualna idzie w parze z angażującym systemem walki i genialnymi projektami przeciwników - szkoda, że w warstwie fabularnej nie wszystko zagrało tak, jak powinno.
kęsik
Ekspert
2025.02.23
Nie leży mi formuła Atlusowych jRPGów. Nic na to nie poradzę. Zbyt dużo jest w ich grach nudzenia i śmieciowej zawartości a zbyt mało mięska. I dokładnie tak samo jest z Metaphorem. Fabuła, postacie, dialogi czy świat na bardzo solidnym poziomie ale w grze jest po prostu zbyt mało naprawdę dobrych fabularnych momentów. Fabuła zaczyna się rozkręcać dopiero po 60 godzinach a później to już w zasadzie jest pędzenie do finału gry. Pędzenie przeplatane dalej nudą i robieniem bieda zadań. Struktura gry gdzie przez kilka tygodni czasu w grze kompletnie nic się nie dzieje, a my możemy jedynie czekać aż nadjedzie wyznaczona data aby popchnąć fabułę do przodu jest dla mnie ułomna. W innych jRPGach też mamy nudzenie i fetch questy ale w innych grach nigdy to nudzenie nie występuje w takiej skali, w innych grach jest przeważnie dużo lepsze tempo gry. Gra to jest po prostu Persona pod inną nazwą, w zasadzie wszystko jest praktycznie takie samo lub dla niepoznaki delikatnie zmienione np. to że tutaj nie łapiemy Person jak Pokemony tylko bohaterowie się w nie zmieniają i nowe sobie sami możemy odblokować. System walki solidny ale niczym nie zaskakuje. Oprawa artystyczna dobra ale technologicznie gra nie dojeżdża i wygląda gorzej niż P5, wygra jak gra z PS3. Oprawa audio solidna. Dla mnie gra minimalnie (o pół oceny) lepsza niż Persona 4, a sporo gorsza niż Persona 5.
zjazd
Ekspert
2024.10.25
W końcu skończyłem, trochę to zajęło więc cena do zawartości przedstawia się fantastycznie jak na dzisiejsze czasy. Gra przypominała uczucie starych icewind dale , czy baldurs gate gdzie wybieraliśmy się na epicką przygodę. System rozwoju postaci to mój ulubiony z jrpgów (pamiętam jak zobaczyłem to w ff5 to nie mogłem uwieżyć ile możliwości, teraz pewnie to biedne ale wtedy to było wow). Świetny villain , który od pierwszych cutscenek pokazuje swoje prawdziwe oblicze. Nasi kompani też mają swoje historie, gdy znajdują się w mrocznej sytuacji . W ogóle cały świat jest przesiąknięty rasizmem, ksenofobią, religijnym fanatyzmem, niesprawiedliwością ekonomiczną itd. Cała historia ma też ogrom zwrotów akcji i zaskoczeń. Generalnie gra byłaby perełką na 10/10, gdyby nie ogrom małych problemów, które całościowo psują odbiór. Problemy techniczne, grafika jest po prostu słaba ale na pc jest MetaphorFix i TAAfix polecam to zainstalować, modele postaci zyskują ogromnie. Lepsze niż niektóre remastery. Ja miałem problem z audio i czytając w sieci nie tylko ja. Niektóre opisy nie mają sensu np jest rozróżnienie między atakiem a zaklęciem ale przetłumaczyli to w taki sposób że zadajesz obrażenia np "physical fire" brzmi to dziwnie. Końcówka jest mega przeciągnięta, już chciałem żeby historia się zakończyła a oni ciągle coś wymyślali. Pacing jest dobry do właśnie tej końcówki. Walki są dość łatwe jeśli zaskoczymy wrogów, a jeśli nie uda się to możemy zostać zabici zanim będziemy mogli wykonać ruch (fakt że grałem na hardzie). A jak przetrwamy pierwsze ataki wroga to możemy uciec, jednym przyciskiem uleczyć i "zaskoczyć" wroga i mieć przewagę xD. Jest też autosave gdy podnosimy item w dungoneach więc nie trzeba powtarzać od save'a ale można też się wkopać jak mi się zdarzyło. Chcemy zrobić load i ruszyłem myszką i wybrało inny save slot niż autosave i co jest dziwne jak załadujemy to zaraz robi się autosave (po co?) nadpisując mój stan gry. Takich małych pierdół jest sporo i na większość można przymknąć oko bo sama gra jest na prawdę fenomenalna. No ale 10/10 ostatecznie nie można dać.
PatheticMoRoN
Gracz
2025.04.08
Ocena tej gry tutaj to jakiś niesmaczny żart. To jeden z najlepszych jRPGów jakie wyszły kiedykolwiek, a już na pewno w ostatnich latach. Świetna historia i postacie, super turowa walka. Dla bólodupców brak polskiej lokalizacji może być problemem, bo język w grze jest dosyć specyficzny. Z drugiej strony jest już maszynowe spolszczenie. Z tego co wiem obecnie trwa korekta. Dla fanów gatunku pozycja obowiązkowa. Nic tylko grać. Nagrody dla tej gry są w pełni zasłużone. Mocne 9
Keb
Gracz
2025.03.21
Zdecydowanie za długa. Wciąż fajna, unikalna formuła, która jednak wprowadza też problemy z tempem rozgrywki. Ciekawa główna fabuła, choć nieco naiwna.
duxdaro
Gracz
2024.12.24
Na plus:- setting świata- projekty postaci i przeciwników- śliczne, animowane cutscenki- system walki- fajna fabuła (poza zbyt rozciągniętą końcówką)- postacie fabularne okNa minus:- wygląd miast i dungeonów, jakby wyjęty z ery Playstation 3- mechanika podróży po świecieOgólnie 8\10 ;)
Spalony24
Gracz
2024.10.29
Gra do złudzenia przypomina serię Persona, tyle że tutaj przeistaczamy się w te Persony podczas wykorzystywania skilli. Ogólnie gra całkiem fajna i nawet mroczna (w porównaniu do ostatniej części Persony). Bardzo dobry system radzenia sobie ze słabszymi przeciwnikami (jedno uderzenie czasie rzeczywistym wystarczy aby pozbyć się delikwentów, bez wchodzenia w tryb turowy). Dla fanów Persony gra obowiązkowa.
Orzech
Ekspert
2026.03.27
Filip Melzacki
GRYOnline.pl Team
2025.09.24
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (43 821)
7 · od najczęstszych
- Fabuła i światRozbudowana, polityczna opowieść o władzy, rasowych podziałach i idealizmie; liczne zwroty akcji i dopracowane lokacje nadają kampanii epicki charakter.
- Postacie i aktorstwoBarwne postacie z wyrazistymi motywacjami oraz dopasowane dubbingi (w tym brytyjskie dialekty) wzmacniają emocjonalny ciężar scen i relacji.
- Ścieżka dźwiękowaMuzyka bitewna i motywy przewodnie mocno zapadają w pamięć, podnoszą napięcie w starciach i budują atmosferę w ważnych momentach fabuły.
- System walki i archetypyStrategiczne, turowe starcia z ekonomią turów i systemem archetypów; przekazywanie umiejętności między archetypami daje głębię taktyczną.
- Oprawa wizualna i UISilny, wyróżniający się styl artystyczny i czytelny interfejs nadają grze charakter opowieści z ilustracjami, mimo technicznych ograniczeń tekstur.
- System kalendarza i tempoKalendarz dobrze rozkłada tempo: chwile narracyjne, eksploracja i rozwój postaci zwykle zgrywają się tak, by utrzymać zainteresowanie przez dłuższy czas.
- Nowa gra plusTryb New Game+ i opcje trudności dodają żywotności po pierwszym przejściu i ułatwiają ponowne podejście do trudniejszych wyzwań.
8 · od najczęstszych
- Przeciągnięcie i monotoniaKońcowa część kampanii i zawartość poboczna bywają rozwleczone; powtarzalne sekwencje wydłużają czas gry i zmniejszają narracyjny impakt.
- Końcowy grind i skoki trudnościFinały i niektóre bossy wymagają intensywnego farmienia albo obniżenia trudności; bez masowego grindu niekiedy niemożliwe jest przejście bardziej wymagających starć.
- Optymalizacja i problemy PCNa PC zgłaszane niskie detale tekstur, brak satysfakcjonującego wygładzania, długi czas instalacji (~80 GB) oraz DRM utrudniający rozgrywkę offline.
- Powtarzalne lochy i zawartość pobocznaMisje poboczne i lochy mają powtarzalną konstrukcję oraz słabe nagrody, przez co eksploracja staje się nużąca zamiast urozmaicenia.
- Przejścia, animacje i tempo walkCzęste czarne ekrany, długie animacje wejścia do walki i odtwarzane sekwencje przed powtórką starcia wydłużają i rozbijają rytm rozgrywki.
- Nierówna jakość narracjiMotywy polityczne i etyczne bywają powierzchowne; niektóre wątki i postacie są niewystarczająco rozwinięte lub kończą się nagle.
- Kosztowny rozwój archetypówOdblokowywanie i maksowanie archetypów jest czasochłonne; by zdobyć „graduacyjne” przedmioty trzeba dużo farmić, co zwiększa monotonię rozgrywki.
- Brak/ograniczone opcje romansoweBrak rozbudowanego systemu romansów znanego z serii Persona — obecny wątek romantyczny jest szczątkowy i ogranicza możliwości relacyjne.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
100% rekomendacji (156)
WellPlayed
Nathan Hennessy
God is a Geek
Lyle Pendle
One More Game
Vincent Ternida
TheSixthAxis
Nic Bunce
Kakuchopurei
Alleef Ashaari