Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 21 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 7521 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
GoDlike
Ekspert
2024.06.17
Recenzja: Men of War 2Strategie czasu rzeczywistego to często gry do siebie podobne. Budujemy budynki, tworzymy jednostki i nimi dowodzimy — Ten utarty schemat zmienił jednak debiutujący kilkanaście lat temu Men of War, w którym nasze jednostki możemy kontrolować bezpośrednio tak jak w grze typu TPS. Nagle pojedynczy żołnierz mógł stać się masakratorem za sprawą naszych umiejętności, a odosobniony czołg sprawny dowódca mógł zamienić w maszynę do zabijania, jeśli tylko znał jego mocne strony. Teraz po 10 latach oczekiwania debiutuje kolejna część serii, czyli Men of War 2 i oczywiście dalej z cenionym systemem kontroli bezpośredniej, ale za to ze znaczącymi zmianami w rozgrywce. Pytanie, czy zmiany te się opłaciły, a gra stała się jeszcze lepsza, czy też wprost przeciwnie? Okazuje się, że nie jest najlepiej+ Godne podziwu przywiązanie do detali historycznych+ Mnóstwo różnych jednostek i pojazdów+ Ulepszony system pancerza już nie faworyzuje czołgów ciężkich+ Tryb wielkich operacji daje mnóstwo zabawy, a kampania jest różnorodna+ System kontroli bezpośredniej zachwyca jak zawsze- Tragiczne AI i kiepskie sterowanie- Piechocie przydadzą się poprawki balansu- Źle zaprojektowane misje w kampanii- Dwa tryby gry są bardzo kiepskie- Problemy techniczne uprzykrzają życie- Brak postępu graficznego przez 10 latMoja ocena: 6/10To bardzo skrócona recenzja. Niestety nie mogę podać linka do pełnej wersji, bo redakcja od razu usuwa mi wpis. Jeśli ktoś jest zainteresowany, to na moim profilu na GOL jest link do YT i recenzja tej gry (ok. 20 minut), to będzie najpewniej najnowszy film na kanale. Jeśli macie pytania, czy chcielibyście dać znać, czy zgadzacie się z moją oceną, to walcie śmiało.
Ocena STEAM
Mieszane (7 521)
Główne zalety gry
- Wciągająca rozgrywka: Wiele osób chwaliło mechanikę gry, szczególnie funkcję "Bezpośredniej Kontroli", która pozwala graczom na kontrolowanie poszczególnych jednostek, co tworzy bardziej immersyjne doświadczenie.
- Głębokość taktyczna: Gracze docenili skupienie gry na pozycjonowaniu i umocnieniach, nagradzając strategiczne planowanie i wykonanie.
- Różnorodność trybów gry: Gra zawiera wiele trybów, takich jak kampanie, potyczki i opcje wieloosobowe, które niektórzy gracze uznali za przyjemne.
- Wizualizacje i zniszczalność: Środowiska i elementy zniszczalne otrzymały pozytywne uwagi za szczegółowość i realizm.
- Misje kampanii: Niektórzy użytkownicy cieszyli się z różnorodnych kampanii, zauważając historyczną autentyczność i wyzwanie, jakie one stwarzały.
Główne wady gry
- Ograniczona zawartość: Wiele recenzji zwróciło uwagę, że gra brakuje znacznej liczby jednostek, frakcji i map w porównaniu do poprzednich tytułów w serii, co prowadzi do poczucia niekompletności.
- Problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszali liczne błędy, długie czasy ładowania i problemy z wydajnością, szczególnie na słabszym sprzęcie.
- Problemy z interfejsem: Interfejs użytkownika został opisany jako zagracony i trudny do nawigacji, szczególnie w intensywnych momentach rozgrywki.
- AI i balans trudności: Wiele osób krytykowało AI za brak wyzwań lub nadmierną prostotę, podczas gdy inni uznali, że trudność jest niezrównoważona, co prowadzi do frustrujących doświadczeń.
- Wymóg stałego połączenia z internetem: Konieczność posiadania stałego połączenia internetowego, nawet w trybie dla jednego gracza, była istotnym punktem spornym wśród użytkowników.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Brak frakcji i jednostek: Użytkownicy wyrazili rozczarowanie ograniczoną liczbą frakcji i jednostek dostępnych w grze, szczególnie w porównaniu do wcześniejszych odsłon serii.
- Tryb offline: Brak w pełni offline'owego trybu kampanii został zauważony jako poważna wada, ponieważ wielu graczy doceniało offline'owe możliwości wcześniejszych gier.
- Ulepszone AI: Recenzenci życzyli sobie poprawionego AI, które mogłoby zapewnić bardziej angażujące i wymagające doświadczenie, zamiast polegać na przytłaczającej sile wroga.
- Bardziej zróżnicowane kampanie: Niektórzy gracze czuli, że kampanie są zbyt krótkie lub powtarzalne, brakuje im głębokości i różnorodności znanej z wcześniejszych tytułów.
- Jakość dubbingu: Kilku użytkowników wspomniało, że linie dialogowe były słabo napisane lub wygłoszone, co wpływało negatywnie na ogólne doświadczenie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Men of War II ma swoje mocne strony, szczególnie w mechanice rozgrywki i głębokości taktycznej, wielu użytkowników uważa, że w porównaniu do swoich poprzedników brakuje mu zawartości, wykonania technicznego i doświadczenia użytkownika.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
44% rekomendacji (16)
God is a Geek
Chris White
GameOnly
Daniel Kucner
CGMagazine
Ridge Harripersad
Try Hard Guides
Erik Hodges
MonsterVine
Shannon P. Drake